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PS5/PC Stellar Blade

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Na das ist doch mal ein vielversprechender Start ...

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Hoffe Sony sieht das und bringt neue Games nicht erst Jahre später auf Steam. Das ist auch der Grund wieso Games wie God of War nur mäßig erfolgreich waren als PC Version, der Hype war da schon lange verflogen.
Hoffen wir das beste für Ghost of Yotei. Die PC Spieler sollen das bitte so schnell wie möglich auch bekommen.
 
Hoffe Sony sieht das und bringt neue Games nicht erst Jahre später auf Steam. Das ist auch der Grund wieso Games wie God of War nur mäßig erfolgreich waren als PC Version, der Hype war da schon lange verflogen.
Hoffen wir das beste für Ghost of Yotei. Die PC Spieler sollen das bitte so schnell wie möglich auch bekommen.

Ja. Ich hoffe auch, dass da bei Sony ein Umdenken einsetzt. Selbst ein Jahr Wartezeit ist schon recht lang und die meisten PC-Gamer werden sich nicht für einige wenige Spiele eine Konsole kaufen. Insofern macht es wirtschaftlich vermutlich am meisten Sinn, zeitgleich für PC und PS5 zu releasen. So sind alle glücklich und der Hype wird voll mitgenommen.
 
Ja. Ich hoffe auch, dass da bei Sony ein Umdenken einsetzt. Selbst ein Jahr Wartezeit ist schon recht lang und die meisten PC-Gamer werden sich nicht für einige wenige Spiele eine Konsole kaufen. Insofern macht es wirtschaftlich vermutlich am meisten Sinn, zeitgleich für PC und PS5 zu releasen. So sind alle glücklich und der Hype wird voll mitgenommen.

Wird nicht passieren, denn damit "verlieren" die ja ihre "Exklusivität". Irgendwann wird das wohl auf 6 Monate reduziert werden.
 
Wird nicht passieren, denn damit "verlieren" die ja ihre "Exklusivität". Irgendwann wird das wohl auf 6 Monate reduziert werden.

Die Hoffnung stirbt zuletzt. Am Ende geht es um's Geldverdienen und wenn die Verantwortlichen sehen wie gut ein PC-Release selbst nach einem Jahr noch funktionieren kann, dann fragen die sich vielleicht wieviel mehr Geld sie bei einem zeitgleichen Release verdienen könnten.
 
Nach dem Anspielen auf dem Steam Deck war meine Vorfreude auf das Spiel schlagartig wieder da. Leider genügt die grafische Qualität dort nicht ganz meinen Erwartungen, also sollte es doch lieber die PS5-Version sein. Tja – wenn da nicht diese charmant kundenferne Preispolitik wäre: Ein über ein Jahr alter Titel, der immer noch nahezu überall mit einem Preis von rund 80 € gehandelt wird :D Gebraucht? Nada…
 
Nach dem Anspielen auf dem Steam Deck war meine Vorfreude auf das Spiel schlagartig wieder da. Leider genügt die grafische Qualität dort nicht ganz meinen Erwartungen, also sollte es doch lieber die PS5-Version sein. Tja – wenn da nicht diese charmant kundenferne Preispolitik wäre: Ein über ein Jahr alter Titel, der immer noch nahezu überall mit einem Preis von rund 80 € gehandelt wird :D Gebraucht? Nada…
Ich kann nur immer wieder Netgames empfehlen wenn es um physische Games geht. 50€

https://netgames.de/playstation-5/p...ture-2107/stellar-balde-ps5.html?refID=idealo
 
Hoffe Sony sieht das und bringt neue Games nicht erst Jahre später auf Steam. Das ist auch der Grund wieso Games wie God of War nur mäßig erfolgreich waren als PC Version, der Hype war da schon lange verflogen.
Hoffen wir das beste für Ghost of Yotei. Die PC Spieler sollen das bitte so schnell wie möglich auch bekommen.
bezweifle das sich an der Pc Strategie was ändert, wenn man Hulst so hört:

https://www.videogameschronicle.com...-which-games-to-port-to-pc-says-studios-boss/
 
Hab mal die Demo auf Steam runter geladen, digga was ist das für schwarze Magie?

Maxed out settings, echt alles auf Anschlag mit FSR Native AA (also kein Upscaling, sondern nur Kantenglättung) und ich kriege in 2160p (4k) 60-70fps. Auf einer 350€ Grafikkarte, der RX 9060 XT 16GB zusammen mit einem Ryzen 5 7500F. Ok, man muss dazu sagen, die 16GB sind sicherlich das Zünglein an der Wage, ich bin durchgehend bei 14 oder 15GB VRAM Auslastung. Aber NULL Ruckler, nada. Gar nichts, die Frametime ist glatt wie ein Babypopo. Und ich habe ja wie gesagt noch gar nichts von den Upscaling Helferchen an. Ich könnte noch FSR4 Quality anmachen und Framegen, um locker so auf 150fps aufwärts zu kommen.

Krank gut optimiert, ich will das ja eh in Zukunft spielen, aber ich glaube echt, ich hol es mir nicht auf PS5 sondern auf Steam. Der PS5 Controller ist ja auch da nutzbar. Die Demo hat mich auf jeden Fall überzeugt, das Game wird gekauft.
 
Hab mal die Demo auf Steam runter geladen, digga was ist das für schwarze Magie?

Maxed out settings, echt alles auf Anschlag mit FSR Native AA (also kein Upscaling, sondern nur Kantenglättung) und ich kriege in 2160p (4k) 60-70fps. Auf einer 350€ Grafikkarte, der RX 9060 XT 16GB zusammen mit einem Ryzen 5 7500F. Ok, man muss dazu sagen, die 16GB sind sicherlich das Zünglein an der Wage, ich bin durchgehend bei 14 oder 15GB VRAM Auslastung. Aber NULL Ruckler, nada. Gar nichts, die Frametime ist glatt wie ein Babypopo. Und ich habe ja wie gesagt noch gar nichts von den Upscaling Helferchen an. Ich könnte noch FSR4 Quality anmachen und Framegen, um locker so auf 150fps aufwärts zu kommen.

Krank gut optimiert, ich will das ja eh in Zukunft spielen, aber ich glaube echt, ich hol es mir nicht auf PS5 sondern auf Steam. Der PS5 Controller ist ja auch da nutzbar. Die Demo hat mich auf jeden Fall überzeugt, das Game wird gekauft.
Das Spiel läuft gut, aber das war schon bei der Base PS5 Version so, da bin ich vllt alleine, aber mich hat die Pc Version enttäuscht, das ist teilweise ein einfacher 1:1 Port mit paar PC Features, da hätte ich mir schon grafisch einen größeren Boost erwartet.

Daher kein Wunder das es auf deinem Gerät so toll läuft, meine 5080 wird von dem Spiel auch kaum gefordert.
 
Ja aber ich glaube nicht dass die PS5 mit ultra settings läuft und dennoch mehr als 60fps erreicht?

Ich mein, das Game verdient es in wunderschön gespielt zu werden, es sieht superb aus.
Mal sehen ob es eine PS5 Demo gibt, dann vergleiche ich mal
 
Ja aber ich glaube nicht dass die PS5 mit ultra settings läuft und dennoch mehr als 60fps erreicht?

Ich mein, das Game verdient es in wunderschön gespielt zu werden, es sieht superb aus.
Mal sehen ob es eine PS5 Demo gibt, dann vergleiche ich mal
Darum geht es doch gar nicht was die PS5 erreicht, die PC Version ist aber einfach eine 1:1 Umsetzung. Zum Beispiel hätte man Raytracing einfügen können.
 
Ich find die Grafik dennoch sehr gut, auf beiden Plattformen. Da hat man sich echt Mühe gegeben und dann ist es auch noch Deutsch vertont, richtig nice.
Aber das ist doch genau das was ich kritisiere, man hat sich auf dem PC eben keine Extra Mühe gemacht, du freust dich darüber, das ein Spiel auf deinem PC smooth läuft, das auf der PS5 Slim schon ordentlich gut gelaufen ist, klar in einer niedrigeren Auflösung, und evtl. weniger Frames, aber das ist doch das mindeste:ugly:

Dein PC ist ja schon besser als eine PS5 Slim Edition.

Vor allem nutzt das Spiel halt auch noch die UE4, insgesamt hätte ich mir da einfach mehr Ambitionen gewünscht.
 
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