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MULTI Starfield

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich seh aber auch immer mehr, was den Hype etwas dämpft. Am schwerwiegensten ist für mich, dass man sich wohl immer nur im All in einem sehr kleinen Bereich um einen Planeten bewegt. Also nur ein weiterer Sektor, ohne wirklich dem Planten näher kommen zu können. Die Planeten sind dann quasi nur in der Skybox dargestellt...Klingt für mich nicht so geil. Hatte gehofft, dass man wenigstens zwischen den Planeten wird fliegen können, aber wenn man nur von Skybox zu Skybox springt wird mich der Weltraum wohl nicht so fesseln können.
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Das stört mich auch am meisten. Man kann anscheinend die ganze Zeit auf einen Planeten zufliegen, kommt ihm aber nicht näher.
 
Jetzt weiß ich auch warum das Spiel in den Videos häufig so ausgeblichen aussieht.
HDR und SDR sind total verstellt. Dolby Vision ist anscheinend noch schlimmer.
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ich hoffe nach einer Woche gibt es schon die ersten halbwegs erprobten Mods für bessere Visuals und Performance.
Die ersten Reshades und sogar eine DLSS Mod kann man ja auf nexusmods schon runterladen. In ein paar Tagen hat man da hoffentlich die Bugs, die es am ersten Tag sicher bei solchen Mods noch gibt, schon ganz gut ausgemerzt und mein PC kriegt das vllt sogar in 2k ganz ordentlich gestemmt.

Hat also vllt auch Vorteile, erst etwa später dabei zu sein (zumindest auf PC) :D
 
Wenn man durchrusht bis zu 15-20 Stunden. Aber solche Leute haben Starfield gar nicht verdient. Bild dir doch einfach selbst ne Meinung im September ;) Scheinst wirklich sehr schnell beeinflussbar zu sein, aber nur bei den negativen Sachen
deckt sich nicht mit dem golem bericht
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Den Anfang finde ich schonmal total geil. Für welchen Hintergrund habt ihr euch entschieden?

Bei mir ist es
Frachterpilot mit Alien DNA, in der engeren Auswahl stand noch Schurke mit Alien DNA

Soldatin und dazu Alien DNA, Empath sowie Heldenverehrung. Den Typ will ich in meiner Crew, auch wenn ich ihn nie auswählen werde :D
 
Joo, ist das geil! :liebe:

Soeben nach drei Spielstunden in New Atlantis gelandet.

Bis dahin nur auf relativ kargen Planeten ein paar Piraten umgeholzt.
Aber es ist so gut.

Atmosphäre ist bombastisch. Den Interstellar/Ad Astra Hard-Sci Fi Look haben sie perfekt getroffen.
So viele gelungene Sci-Fi Designdetails. Ich liebe es. Der Sound setzt dem noch die Krone auf. Der Score ist eh super, erinnert an irgendwas zwischen Interstellar und Star Wars und wurde gleich ein, zwei mal treffsicher eingesetzt. Aber auch das Sounddesign ist brachial. Der erste Anflug der Frontier am Anfang, das Wummern der Triebwerke, Gänsehaut.

Technisch ist es verdammt sauber. Grafik ist super schick. Nicht Horizon Forbidden West spektakulär, vor allem nicht bei den Charakteren, aber ansonsten echt gelungen. Schöne Texturen, tolle Lichtstimmungen und Partikeleffekte. Die Animationen sind auch deutlich besser als von Bethesda gewohnt. Und trotzdem sieht es irgendwie immer noch so aus wie eins ihrer Spiele. Im positiven wie negativen.

Gunplay ist überraschend gut. Also sogar noch besser als ich es nach den eh schon positiven Eindrücken erwartet hatte. Geht out of the box einwandfrei von der Hand. Die Waffen fühlen sich wuchtig und unterschiedlich an und ordentliches Trefferfeedback ist gegeben. Ja, ich gehe sogar so weit und behaupte: die Schießereien machen Spaß! Und das in einem Bethesda RPG. :D Sie sind nicht Halo-präzise, aber fühlen sich meiner Meinung nach sehr nach Wolfenstein an. Das fand ich auch nie perfekt, ein bisschen schwammig, aber insgesamt super spielbar. So geht es mir hier bisher auch.

Von Story und Quests habe ich natürlich noch nichts gesehen. Bislang gab es nur einleitenden Piraten-Prügel und einige grundlegende Tutorials.

Aber das war schon alles fantastisch und so wie ich es mir als Sci-Fi Nerd erträumt hatte. :waah:

Meine Diplomatin habe ich versucht an Rita (Emily Blunt) aus Edge of Tomorrow anzulehnen. Ist gar nicht so einfach, da der Charakter Editor Bethesda-typisch etwas comic-haft überzeichnet, aber bin mit dem Ergebnis trotzdem zufrieden.

Jetzt kurz was zu futtern zwischen die Kiemen hauen und dann in New Atlantis durchstarten. Weeeh!

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Joo, ist das geil! :liebe:

Soeben nach drei Spielstunden in New Atlantis gelandet.

Bis dahin nur auf relativ kargen Planeten ein paar Piraten umgeholzt.
Aber es ist so gut.

Atmosphäre ist bombastisch. Den Interstellar/Ad Astra Hard-Sci Fi Look haben sie perfekt getroffen.
So viele gelungene Sci-Fi Designdetails. Ich liebe es. Der Sound setzt dem noch die Krone auf. Der Score ist eh super, erinnert an irgendwas zwischen Interstellar und Star Wars und wurde gleich ein, zwei mal treffsicher eingesetzt. Aber auch das Sounddesign ist brachial. Der erste Anflug der Frontier am Anfang, das Wummern der Triebwerke, Gänsehaut.

Technisch ist es verdammt sauber. Grafik ist super schick. Nicht Horizon Forbidden West spektakulär, vor allem nicht bei den Charakteren, aber ansonsten echt gelungen. Schöne Texturen, tolle Lichtstimmungen und Partikeleffekte. Die Animationen sind auch deutlich besser als von Bethesda gewohnt. Und trotzdem sieht es irgendwie immer noch so aus wie eins ihrer Spiele. Im positiven wie negativen.

Gunplay ist überraschend gut. Also sogar noch besser als ich es nach den eh schon positiven Eindrücken erwartet hatte. Geht out of the box einwandfrei von der Hand. Die Waffen fühlen sich wuchtig und unterschiedlich an und ordentliches Trefferfeedback ist gegeben. Ja, ich gehe sogar so weit und behaupte: die Schießereien machen Spaß! Und das in einem Bethesda RPG. :D Sie sind nicht Halo-präzise, aber fühlen sich meiner Meinung nach sehr nach Wolfenstein an. Das fand ich auch nie perfekt, ein bisschen schwammig, aber insgesamt super spielbar. So geht es mir hier bisher auch.

Von Story und Quests habe ich natürlich noch nichts gesehen. Bislang gab es nur einleitenden Piraten-Prügel und einige grundlegende Tutorials.

Aber das war schon alles fantastisch und so wie ich es mir als Sci-Fi Nerd erträumt hatte. :waah:

Meine Diplomatin habe ich versucht an Rita (Emily Blunt) aus Edge of Tomorrow anzulehnen. Ist gar nicht so einfach, da der Charakter Editor Bethesda-typisch etwas comic-haft überzeichnet, aber bin mit dem Ergebnis trotzdem zufrieden.

Jetzt kurz was zu futtern zwischen die Kiemen hauen und dann in New Atlantis durchstarten. Weeeh!

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GEIL!
 
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