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Ich glaube das ist eine ganz andere Art von Story. Mass Effect war eine epische Space Opera , abgesehen davon wurde sie durch haufenweise Cutscenes erzählt. Ich lasse mich aber gern überraschen. Mass Effect habe ich geliebt.Bin gespannt ob die Mainstory mit der Mass Effect Trilogie mithalten oder diese gar übertrumpfen kann. Die war einfach denkwürdig und soo so gut und spannend erzählt.
Ich kotzepcgh schrieb:Die im PC-Games-Testrechner verbaute RTX 3080 (immerhin das Oberklasse-Modell der letzten Nvidia-Grafikkarten-Reihe) liefert mit maximalen Details in anspruchsvollen Umgebungen kaum mehr als 30 Fps. In Full HD!
Bin Mal gespannt auf den "nier automata" Vergleich.
Wenn es sich wirklich so krass ändert wäre das ne neue Hausnummer.
Nier automata war ein Erlebnis, einfach geil wie sich das Spiel dreht und wendet wenn es man nochmal und nochmal spielt.
Sollte man dann aber auch (wie bei nier,) erwähnen.
Kann mich an meine Gears of War Clan Zeit erinnern, am Ende war man am Anschlag der Einstellung.Bei mir paßt fast bei keinem Spiel mit Shootermechanik die voreingestellte Sensibilität. Mehr als 20 Prozent dürfen es bei mir in der Regel nicht sein.
So schnell drehen wie es halt nur geht. 
Ich kotzeMeine 1070 TI stellt dann wohl wirklich das Spiel so dar, wie damals das erste Battlefield ein 8 MB Grafikchip on board.
gut das ich noch die Series X habeSo soll es auch sein. Man schreibt seine eigene Geschichte.Ich spiele das Spiel einfach wie ich will und werde sicherlich nicht zuerst stur die Hauptstory durchspielen.
Wenn man den GS Test liest, fragt man sich fast wie das Spiel noch 81 Punkte bekommen konnte. Da sind so viele Sachen drin die mich stören bzw. Stören würden…
Starfield wird in diesem Jahr das Spiel sein, das nach Release so kontrovers diskutiert wird, wie kein zweites. Fans von Bethesda-RPGs werden hier sicher mit der Zeit ihr Spiel des Jahres finden und sich dutzende Stunden im Weltall verlieren. Wiederum andere werden aufgrund allerhand Makel früh enttäuscht den Weltraumanzug in den Spind hängen.
Doch je weiter ich Starfield gespielt habe, desto mehr hat mich die Welt in ihren Bann gezogen. Die Fraktionsquests sind durchweg gut, ihr erkundet immer mehr interessante Orte wie Neon oder Akila und die Begleiter*innen gewinnen stark an Tiefe. Raumschiffe, Crafting und das Kolonisieren von Planeten greifen, mit den richtigen Skills, gut ineinander. Gerade das Charaktersystem halte ich für das beste aller Bethesda-RPGs, da es enorm zum Experimentieren einlädt.
Elder Scrolls- und Fallout-Fans wie ich werden aber voll auf ihre Kosten kommen und es würde mich stark wundern, wenn ich nicht auch in Starfield an die 1.000 Stunden versenke
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