und bei EA so:“much more linear game, that people don’t like as much today as they did five years ago or ten years ago.”
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und bei EA so:“much more linear game, that people don’t like as much today as they did five years ago or ten years ago.”
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Das überraschende Aus von Visceral Games, die zuletzt an einer Star Wars-Erfahrung gearbeitet haben, ist noch gar nicht so lange her. Damals glaubte man unter anderem, dass das lineare Singleplayer-Design, welches das Spiel verfolgte, mit ein Grund für die Neuausrichtung war, das nun bei EA Vancouver entsteht.
Dem scheint jedoch nicht ganz so zu sein, denn wie aktuelle Jobanzeigen des Entwicklers offenbaren, wird das Spiel noch immer über Singleplayer-Inhalte verfügen. So heißt es darin:
- Work with the Creative Director, Game Director and Lead Writer to align all connected features with the single-player narrative and gameplay into a cohesive experience
Auch wenn damit weiterhin kein traditionelles Singleplayer-Spiel zu erwarten sein dürfte, sollte dies wieder Hoffnung machen, dass man Fans dieser noch immer irgendwie mit dem Spiel ansprechen möchte.
Bin mal gespannt. Hennig war schon immer eine Frau, die für ihre Visionen Budget brauchte. Hätte sie lieber in einem großen Studio gesehen.
Aber denke mal, das kommt für sie nach den letzten Erfahrungen nicht in Frage.
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