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MULTI Star Wars - a broader experience

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

much more linear game, that people don’t like as much today as they did five years ago or ten years ago.

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8.700.000
und bei EA so:
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Star Wars von EA Vancouver verfügt nach wie vor über einen Singleplayer
Das überraschende Aus von Visceral Games, die zuletzt an einer Star Wars-Erfahrung gearbeitet haben, ist noch gar nicht so lange her. Damals glaubte man unter anderem, dass das lineare Singleplayer-Design, welches das Spiel verfolgte, mit ein Grund für die Neuausrichtung war, das nun bei EA Vancouver entsteht.

Dem scheint jedoch nicht ganz so zu sein, denn wie aktuelle Jobanzeigen des Entwicklers offenbaren, wird das Spiel noch immer über Singleplayer-Inhalte verfügen. So heißt es darin:

  • Work with the Creative Director, Game Director and Lead Writer to align all connected features with the single-player narrative and gameplay into a cohesive experience

Auch wenn damit weiterhin kein traditionelles Singleplayer-Spiel zu erwarten sein dürfte, sollte dies wieder Hoffnung machen, dass man Fans dieser noch immer irgendwie mit dem Spiel ansprechen möchte.

Klingt nach so nem SW Battlefront SP..
 
Bin mal gespannt. Hennig war schon immer eine Frau, die für ihre Visionen Budget brauchte. Hätte sie lieber in einem großen Studio gesehen.

keine angst, microsoft braucht noch paar studios.

aber ja, hoffe es geht wenigstens in die "indie triple-a" richtung à la hellblade.
 
Tut es nicht. Im Artikel steht sie will nur ein kleines Team haben mit bis zu 15 Köpfen. VR oder so. Microsoft würde sie z.B. wirklich brauchen. Wäre eine gute Investition. Aber denke mal, das kommt für sie nach den letzten Erfahrungen nicht in Frage.
 
Hier auch nochmal:

EA has canceled its open-world Star Wars game

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Ich hab mal irgendwo gelesen das ein Star Wars Spiel zu machen ein absolutes Pain in the ass Projekt sein muss, weil da irgendeine Abteilung quasi jeden Pixel abnehmen muss ob der zum Starwars universum passt.
Das ist dann so teuer und mit soviel Zeitaufwand verbunden, dass das einfach nicht lohnt.
 
Passt schon, bleibt mir das Lootbox Fiasko und speedcard upgrade system erspart. Wahrscheinlich haben die keine Möglichkeit gefunden da ordentlich mikrotransaktions mist rein zu stopfen und das Spiel mit mini dlc zu bombardieren. Dann lieber so..
 
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