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KT Später switch zur PS3 - Ein Erfahrungstagebuch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nein! Ich zumindest bereue den Kauf der PS3 nicht. Aber erstens hab ich mir ne Gebrauchte für nen Appel und n Ei geschossen, und zweitens kaufe ich mir auch nur gebrauchte Spiele. Ich finds richtig toll so spät nochmal das System zu wechseln (bzw. dazuzukaufen). Überall kriegt man Stapelweise hervorragende Exklusivtitel für ein schmales Taschengeld! Mehr Zeug als man Spielen kann, und darunter echte Perlen. Ich mag die PS3 und viele ihrer Exclusives eigentlich echt gerne, auch wenn ich sie allgemein nach wie vor als schwächer als die Xbox ansehe.
Ich würde niemals mehr das Spielerlebnis eines Uncharted oder Tlou missen wollen. Grandiose AAA Titel, die ihres gleichen Suchen! ...und PS3 Exklusiv, von daher ist die Diskussion für mich schon beendet ;)

So, Uncharted 2 eben geknackt... Grandioses Spiel, tolle Figuren, tolle Grafik, tolles Gameplay, aber, Buhuhu, bissi kurz... Bis zum Ende haben mich dann die kleinen Mankos doch noch etwas genervt (wundersame Ausrüstungswechsel nach Cutscene, Perspektivenwechsel die schnell mal zum Absturz führen, usw...), aber das war absolut zu verschmerzen. Eine Tolle Exklusivserie, die mir schon lust auf mehr macht... Ich brauch dringend noch den ersten Teil - kanns sogar kaum erwarten!
 
Das finde ich jetzt nicht so seltsam. Ich mach das häufiger, und in diesem Fall wars ja so oder so der gebraucht Verfügbarkeit bei Gamestop geschuldet.

Grade wenn ich ne sehr alte Serie anfange, dann beginne ich oft damit den neuesten Teil zu spielen, bzw. ihn wenigstens zuerst anzuspielen. So stell ich für mich sicher, mir durch veraltete Grafik und Technik nicht den Spielsspass und somit vielleicht die Motivation für die ganze Serie zu versauen. Wenn mir dann die neueren Titel Spass machen, dann nehm ich das aber im Nachhinein bei den älteren Titeln viel eher in Kauf.

...und Hand aufs Herz - die wenigsten Videospiele haben eine so extreme Tiefe, und umfassende Characterentwicklung, dass man die Spiele Chronologisch spielen muss, um nichts zu verpassen.
 
Hab mit dem ersten Teil angefangen (spiele chronologisch). Leider für mich zu viel Geballer.
Ein "klassisches" Tomb Raider wird's wohl nie mehr geben...
 
ich hab mir auch deutlich später eine ps3 gekauft und einige kritikpunkte decken sich da doch: ich halte den conotroller für eine katastrophe, deswegen hab ich mir nen adapter gekauft, um mein xbox-gamepad anschließen zu können. gut investiertes geld!
den eingebauten akku finde ich auch völlig banane und das usb-kabel ist eh viel zu kurz! für die xbox hab ich mir das play-and-charge-kit geholt. ebenfalls gut investiertes geld. die akkus tun ihren dienst seit jahren völlig problemlos.

ich finde das GUI ähnlich furchtbar, wie den controller. super unübersichtlich, dauerndes geklicke, umständlich zu bedienen.
die exklusiv-titel sind allerdings sehr interessant (heavy rain ist spannend, uncharted genial, last of us kommt noch, etc.)und die grafik vergleiche ich nicht. da tut sich für mich nicht so wahnsinnig viel, als dass ich mir davon die laune verderben lasse.

für mich ist die ps3 mittlerweile eher ein br-player, als eine spielkonsole. ganz selten schmeiße ich sie mal an um zu zocken. das tue ich weiter meist auf der xbox oder auf dem pc...
 
Ich habe mir gleich den Snakebyte Controller geholt.
Nach 10 Jahren xbox Controller kommt man mit dem Dual Shock nämlich garnicht klar.

Linker stick an der falschen Position, trigger konvex geformt, enden viel zu kurz.
Also wer den designed hat, hatte den sicherlich nie in die Hand genommen und damit gespielt.
 
Also, sooooooooo schlimm find ich den DS3 nun auch wieder nicht... Halt deutlich unergonomischer als der Xbox Controller... Der Fehler von Sony war da eben so lange an dem Design festzuhalten. Wenn man bedenkt was es davor für Krankheiten gab, hat sich da viel getan. N64, SNES, oder gar das NES... Da war dann der PS Controller in Form und Ergonomie schon wegweisens, speziell als dann die beiden Analogsticks dazu kamen. Nur hätte man halt mit der Zeit gehen müssen, und mal was massiv ändern um sich auf den neuen State of the Art, und vorallem auch die im laufe der Jahre neue Zielgruppe einzustellen. Früher waren Consolen klar für Kids ausgelegt, heute ist die Zielgruppe erwachsener, und die haben nunmal auch größere Hände.

Bin mal gespannt drauf die Hände an nen PS4 Controller zu legen. der ist ja anscheinend deutlich größer und Ergonomischer gehalten.
 
Die konkaven Trigger ansich sind zugegebenermaßen schon ziemlich gewöhnungsbedürftig, und selbst dann alles andere als optimal. Mein größeres Problem ist aber, dass ich nach vielen Spielstunden immernoch nicht weiss, wie ich den Controller richtig halten soll! Ich kriegs einfach nicht hin - vielleicht hab ich ja mutierte Pranken, die nur auf Xbox controller passen? Bei der Box hab ich Zeigebinger an den Triggern, Daumen auf Tasten und Sticks, und das Pad liegt hinten mit seiner Kuhle auf meinen Mittelfingern auf, und seitlich an den Handflächen an. Das geht mit dem DS3 nicht, wenn ich das so halte (was so sehr ergonomisch wäre, stehen meine daumen und Zeigefinger so weit über, dass ich sie unmenschlich verkrümmen muss, um gezielt drücken zu können. Das Pad ist mir schlicht zu klein. Halt ichs so, dass ich alles bedienen kann, liegen die hinteren Pakanten vor dem trigger blöd auf den Knöcheln vom Mittelfinger, und ich halte es hinten nur mit Zeige und Ringfinger ganz hinten an den Griffen fest. Der Kleine finger hängt über. Und stützt das Pad lediglich leicht von unten. Das kann so doch nciht gedacht sein. Und wenn ich an die unteren analogtrigger will, dann muss ich die Zeigefinger relativ unnatürlich und auch leicht unangenehm nach unten verbiegen... Das finde ich schrecklich.

Wie ist das mit nem Adapter für ein Xbox pad? Geht das nur Kabelgebunden, oder auch kabellos?
 
Das xbox pad geht wohl nur mit Kabel, deshalb habe ich mir auch den Snakebyte zugelegt.
Ist zwar schlechter als das xbox pad aber tausend mal besser als der DS3.
Den snakebyte hält man so wie das xbox pad.
 
ich hab mir den hie rgeholt
http://www.amazon.de/XBOX-360-Controller-Adapter-PS3/dp/B002IXUSN6/
der geht nur mit kabel. und auch nur mit einem kabelgebunden controller (also nicht play and charge kabel!)
 
So, und weiter gehts.

Heute sind Uncharted 1 und Heavy Rain gefallen.

Uncharted:
Also im großen und ganzen fand ich den ersten Teil der Serie so lala... Im Vergleich zu sienen beiden Nachfolgern, welche ich wirklich grandios fand, war dieser hier für mich definitiv der schlechteste, frustrierendste, und am wenigsten interessanteste. Ich bin wirklich froh wie immer zuerst die neueren Titel gespielt (bzw. angespielt) zu haben, denn wenn ich mit dem ersten hier angefangen hätte, wärs gut möglich gewesen, dass ich mich für die anderen beiden erst garnicht mehr interessiert hätte.
Wo soll ich Anfangen... Erstmal war mir dieses Spiel zu Actionlastig. Im vergleich zu 2 und 3 gabs hier gefühlt gut 3-4x soviel schießereien, und dazu waren die auch noch extrem langatmig, und langweilig. Immer das gleiche: Arena mit Deckungsmöglichkeiten, und dann Gegnerwelle um Gegnerwelle. Hab mich zwischendurch eher in einem Gears of War als in einem Uncharted gefühlt. Am Anfang ist das auch noch extrem lahm, weil die beste Waffe die man nehmen kann ne beliebige 9mm ist, und man damit ganz in Ruhe einen Gegner nach dem anderen per Headshot ausknipst. Gegen Ende wirds dann schlagartig schwerer, und gefühlt jeder 2. Gegner kann einen one-hitten, was gelegentlich zu frustrierenden Sequenzen führen kann. Am Ende hatte ich hier und da das Gefühl, dass man nicht mit Skill, sondern nur mit Trial and Error weiter kommt... Man läuft los, stirbt, merkt sich was passiert, läuft wieder los, reagiert schon vorher auf das was kommt, besteht, läuft weiter, stribt, merkt sich was passiert ist, usw...
Viel schlimmer als das fand ich aber die Steuerung, und die gezielten Umgebungsbeschränkungen. Ok, die Levels sind schlauchig. Das ist nunmal Uncharted, und in den Nachfolgern nicht anders. in 2+3 wurde das aber sehr viel besser kaschiert, und vorallem hatte ich häufig das Gefühl selbst entscheiden zu können wie ich irgendwo hin klettere, wie rum ich zum Ziel gelange, usw... Man sieht da auch besser woran man sich fetshalten kann, oder wie man springen und klettern kann. Da ist einfach immer alles irgendwie schlüssig. Im ersten Teil hingegen hab ich mich ständig in eine vorgegebene Richtung gezwängt gefühlt, die oft sogar völlig unschlüssig war, und somit auch hier und da mal Frust erzeugt hat. Beispiele wären hier Riesige Fenstersimse an denen man sich nicht festhalten kann, und einfach durchfällt, während man an dem minimalen Backsteinvorsprung 4cm weiter problemlos halt findet. Oder ein Vordach 1,5m unter dem Spieler, dass zum sofortigen Tod führt wenn man versucht sich drauf herabzulassen, aber 10 Schritte weiter muss man sich den 4 fachen weg nach unten fallen lassen, und überlebt das ohne Kratzer. Oder ein Sprung über einen Abgrund mit viel Anlauf, den man nicht schafft, weil die Programmierer Nate an dieser Stelle scheinabr einfach keinen großen Sprung ausführen lassen wollten, bis man dann anch etlichen Versuchen merkt, dass die Gamedesigner wollten, dass man sich an die Kante hängt, und dann (und eben nur in dieser Szene) rückwärts hängend doppelt soweit springen kann, wie mit 5m Anlauf.
Dann muss ich noch sagen, dass mich die Story nicht gerobbt hat. Die war nicht annähernd so tight und mitreißend wie bei den beiden Nachfolgern. Die Rätsel waren spärlich und Kindergarten, man rennt auf ner Insel durch komische, recht langweilige Burgruinen, knallt Söldner und Piraten ab, und kämpft dann irgendwann gegen Naziconquestadoreszombieviechermutanten. Keine Versunkene Stadt mit WOW Faktor, keine große Abwechslung in den Locations, für mich absolut kein Indiana Jones feeling. usw...
Nope, für mich persönlich war Uncharted 1 höchstens unterhaltend, aber definitiv kein Titel, den ich unbedingt nochmal spielen müsste (im Gegensatz zu 2 und 3).

Heavy Rain:
Hier muss ich etwas vorsichtig sein, denn vornehmlich hat meine Frau gespielt. Ich sass daneben, hab nebenbei noch am Notebook rumgebastelt, und somit das Game größtenteils nur als Zuschauer verfolgt. Die Grafik ist für mich dabei echt ein zweischneidiges Schwert. Die wurde ja überall extrem gelobt, jedoch kann ich dem nur Bedingt zustimmen. Teilweise hatte ich echt nen WOW WIE GEIL IST DAS DENN! Effekt, aber dann kommen plötzlich wieder Szenen, in denen es für mich einfach detailarm und extrem clean wirkt. Die Steuerung ist ein weiterer Kritikpunkt. Ich habe nur selten mal den Controller in die Hand genommen (nämlich genau dann wenn meine Liebste zuviel Frust wegen der Steuerung geschoben hat ;)), aber Ich hatte da schon ziemliche Probleme mit der eigenwilligen Steuerung. Oft bleibt man hängen, oft wechselt die Kamera, dann schlendert der Character wieder den ganzen besch... Weg zurück den man grade gekommen ist, in vielen Szenen muss man sich fast die Finger brechen, um die Tastenkombis hinzubekommen, usw... ...unter Strich (Zitat Frauchen) "geht die Steuerung aber mit etwas Eingewöhnung".
Jetzt aber das wichtigste: Die Story und das Gameplay. Wie die Telltale Spiele ist Heavy Rain weniger ein Klassiches Spiel, bzw. Adventure Game, als ein interaktiver Film mit Spielelementen. Dazu muss ich aber sagen: Ein verdammt guter Inteaktiver Film! Eine Spannende Crime Story mit mehreren Handlungssträngen, die sich immer weiter verflechten. Soweit wir das vom ersten Durchspielen her beurteilen können, hat das Spiel einen großen wiederspielwert, da die Handlung nicht linear ist, und je nachdem wie gut man die geschicklichkeitseinlagen meistert, oder welche Entscheidungen man trifft ändert sich der Verlauf der Story schon sehr stark... Viel mehr will ich nun auch nicht sagen, bis ichs nochmal selbst gespielt habe. Was ich sagen kann: Unglaublich Tighte Story, toller Soundtrack, extrem gut gemachte Charactere, und hoher Ansporn das Ding nochmal zu spielen.
 
Da ich uncharted chronologisch zocken möchte, habe ich mit teil 1 angefangen, und pausiert seit Wochen im jet ski Kapitel.
Einfach zuviel langweiliges deckungsshootergeballer und viel zu wenig tomb raider / indiana Jones. :sleep:
 
XettMan schrieb:
Da ich uncharted chronologisch zocken möchte, habe ich mit teil 1 angefangen, und pausiert seit Wochen im jet ski Kapitel.
Einfach zuviel langweiliges deckungsshootergeballer und viel zu wenig tomb raider / indiana Jones. :sleep:

Nein, in Uncharted 1 wirds nicht besser... Eher sogar schlimmer. Was mir noch auffällt: In 2 und 3 kann man ganze Szenerien mit Gegnern komplett durch schleichen und lautloses Ausschalten lösen... Man hat also sozusagen die Entscheidungsfreiheit, und mit etwas skill kommt man so auch sehr spannend und ohne einen Schuss abzufeuern durch eine Actionsequenz. Das gibts bei 1 so gut wie garnicht. Da kann man schon froh sein, wenn man einen Gegner von hinten ausschalten kann, aber spätestens das alarmiert automatisch alle anderen Gegner... Und dann folgt eben immer wieder das selbe langweilige Deckungsgeballere.

@XettMan: Ich empfehle dir wirklich mit den Nachfolgern weiter zu machen, und Uncharted 1 liegen zu lassen, bis dich das wirklich wieder anmachen sollte. 2 und 3 sind so gut, dass es wirklich ein Jammer wäre, wenn du dich damit nicht befassen würdest. Die beiden sind für mich mit die besten Exclusivtitel, die es für die PS3 überhaupt gibt. Du machst dir auch Storytechnisch nichts mehr kaputt. Wenn du 1 bis zum Jetski gespielt hast, sind alle Charactere eingeführt, und tiefer werden sie nicht mehr in diesem Spiel. M.E. wird nichtmal die Story des Spiels (welche zu den Nachfolgern völlig alleinstehend ist) noch wirklich tiefer.

Uncharted 3 ist wohl Grafisch und Gameplay technisch der beste Teil bisher. Hier wird einem am seltesten die Perspektive aufgezwungen, die Rätsel sind teilweise schon knackiger, Actionsequenzen lassen sich sehr häufig auch wahlweise lautlos lösen, Das klettern wirkt oft sehr frei und ist eigentlich immer intuitiv und logisch, und vorallem das neue Nahkapfsystem mit Verteidigungsmöglichkeit.
Uncharted 2 kränkelt grade am zu einfachen Nahkampf, teilweise frustrierenden perspektivenwechseln, und wudersamen Ausrüstungsresets - Das sind allerdings alles Dinge, über die ich echt auf sehr hohem Niveau meckere.

2 und 3 schenken sich m.E. Storytechnisch nichts, und machen allen Fans von abgedroschenen Abenteuerfilmen à la Indiana Jones einen heiden Spass! Beide sind sehr abwechslungsreich was die Balance zwischen Klettern/Geschicklichkeit, Rätseleien und Action angeht, und beide haben super schöne, abwechslungsreiche Szenerien die es zu erkunden gilt.

Also nochmal: Du kennst Nate, du kennst Sully, du kennst Elena - mehr bringt dir der erste Teil nicht, und mehr musst du nicht wissen. Mach mit 2 oder 3 weiter - ich würde 3 nehmen.


EDIT: Tomb Raider gieng übrigens bis zum neuesten Reset der Serie nicht so sehr an mich ran (wobei ich den neuesten Teil mit neuer Lara mehr als nur gut finde!). TR 1 und 2 hab ich damals bei Release noch auf PC gespielt. Aber damals hat man auch alles gespielt was da war ;) Danach wars dann erledigt für mich. Anniversary hab ich angezockt, aber schnell wieder abgegeben weils mich genervt hat. Welcher der neueren Teile würde sich denn für ne erneute Chance deiner Meinung anch lohnen? Guardian blablabla soll ja extrem schlecht sein laut den reviews...
 
Da fragst du den falschen, denn ich liebe die ersten 3 Tomb Raider.
Die sind genau mein Ding.
Die neueren Tomb Raider waren mir alle zu weichgespült.
Der allerneuste Teil ist zwar kein Tomb Raider alter Schule mehr, aber echt toll präsentiert.
Hat aber mit meinem Verständnis von Tomb Raider nicht mehr viel zu tun.
Anniversary fand ich auch genial.
 
So, hab jetzt ohne den ersten Teil zu beenden, den zweiten angefangen.
Der ist sowohl technisch als auch bisher vom Gameplay viel besser.
Danke für den Tipp, nicht am ersten Teil weiter zu spielen. :dhoch:
 
Ich mag den ersten immer noch sehr gern, weil er einfach geile Level hatte (das
U-Boot
:ruby: ) und weil er Sachen ausprobiert hat, die es in den Nachfolgern überhaupt nicht mehr gab, eben z.B. die Jetskis und Fahrzeugpassagen. Außerdem der Twist am Ende. Immer noch ein sehr charmanter Teil der Serie, weil er einfach anders ist als die Nachfolger.
 
Ich hab ja im Rahmen der PS3 Abschiedstournee auch noch vor Uncharted 1-3 durchzuspielen. Freue mich schon, auch wenn ich natürlich weiss, dass Teil 1 ganz klar seine Schwächen hatte.
 
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