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KT Später switch zur PS3 - Ein Erfahrungstagebuch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meine Erfahrung :

vor kurzen wieder ne PS3 geholt,da ich PS+ habe.

Gekauft und 300 Euro losgeworden. Last of US Bundle.

Angeschlossen.
3 Tage konnte ich kaum zocken,weil Spiele downloads ewig dauern.Trotz DSL 25000.
Updates laden eine Katastrophe. Der Abend gelaufen.
Controller ein graus.
Dashboard übelst lahm( XBOX aber mittlerweile kaum besser)
Hab ne Menge guter Games,dank PS+.
Aber hab mir sogar auf der XBOX XCOM im Sale gekauft,obwohl ich es auf PS+ umsonst bekommen habe.
Die Kiste ist einfach eine Katastrophe was Bedienung angeht. :(
Ich bereue den Kauf und ärgere mich das ich 300 Euros hingelatzt habe.Wären in einen 3DS XL sicher besser angelegt
gewesen.
Komme weiterhin nicht klar mit der PS3.
Zumal auch noch gut 100 ungespielte oder nur kurz angespielte GAmes auf der XBOX auf mich warten . :(
 
The Schenckman schrieb:
Angeschlossen.
3 Tage konnte ich kaum zocken,weil Spiele downloads ewig dauern.Trotz DSL 25000.
Updates laden eine Katastrophe. Der Abend gelaufen.
Controller ein graus.
Dashboard übelst lahm( XBOX aber mittlerweile kaum besser)
Hab ne Menge guter Games,dank PS+.
Aber hab mir sogar auf der XBOX XCOM im Sale gekauft,obwohl ich es auf PS+ umsonst bekommen habe.
Die Kiste ist einfach eine Katastrophe was Bedienung angeht. :(

Kommt bei mir ja ungefähr aufs gleiche raus die Erfahrung, allerdings find ich die PS3 jetzt nicht sooo schlimm, wie du das hier beschreibst. Also bedienen kann man das Teil schon... Ist eben nur ne Sache der Gewohnheit, und mittlerweile - nach mind. 3 Spielen und ca. 40h Spielzeit, komm ich mit dem Controller schon einigermaßen klar. An den 360 Controller kommt er trotzdem nicht ran, das ist klar... Hab da ja noch nichtmal von PS3 Fans was gegenteiliges gehört ;)
Auch an das Dashboard habe ich mich gewöhnt... Aber ja, es ist echt sau lahm, und die Downloads aus dem PSN Store ebenfalls...

Naja, ich hab Killzone 3 jetzt durch. War... teilweise unterhaltend... Nicht mehr und nicht weniger. Wenn ich echt Freizeit habe (wie im Moment - Urlaub!!!), und ein neues Spiel aufhöre zu spielen bevor ichs durch habe (also ne freiwillige Pause mache), ohne dass ich essen, schlafen, oder auf nen sonstigen Termin muss, dann hats mich nicht wirklich gefesselt. Call of Duty: Future Warfare + pseudonazis und Speer Design. Ein uninspirierter Schlauchshooter mit platter Story und noch platteren Caracteren. Wenig lichte Momente, dafür zugegebenermaßen hübsche Grafik. ...Halt ich aber auch für keine Kunst bei Schlauchlevels und gescriptetem Gameplay bis ins kleinste Detail...
Kann man wohl mal spielen, wenn man sonst nichts zu tun hat, aber ich hab mich tatsächlich an vielen Stellen auch mal gelangweilt, und stecke auch Killzone 3 somit in eine Schublade mit COD, MOH, Battlefield, und wie die ganzen Dinger heissen, welche für mich (Single Player only - wohlgemerkt) zu einem Spielegenre gehören, dass sich nach meiner Meinung mittlerweile selbst überlebt hat, völlig unkreativ ist, aber anscheinend immer noch ausreicht den Studios ne billige Cashcow darzustellen.

So wie ich mich kenne werd ich aber trotzdem noch Killzone 1+2 bei Gelegenheit nachspielen... ...genau so wie ich jedes mal wieder auf ein neues COD reinfalle, und mich jedesmal mehr ärgere... Jetzt bin ich mal gespannt ob Resistance ebenso platt ist. Ich hoffs ja nicht, aber ich mach mir auch wenig illusionen.
 
Schau dir mal ein Let's Play an.

Hier der Anfang mit viel Gameplay, ohne wirkliche Spoiler.

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=fB6f1nj8wLo[/vid]

Viel weiter habe ich dann auch nicht mehr gezockt. Ist einfach nicht meins. :D
 
Pitahaya schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Killzone spielt sich schon stark anders als CoD, MoH und BF, gerade was Gameplay und KI angeht.

Bitte ein bischen mehr zu dieser Aussage, hab ja keine Ps3 und würde so gern mal die Killzone-Teile nachholen :(

Die Steuerung ist anders, dein Char bewegt sich langsamer und wuchtiger, das Spieltempo generell ist langsamer. Oft bewegt man sich nur stückweise auf dem Schlachtfeld vorwärts, manchmal muss man sogar den Rückwärtsgang einlegen. Deckungen sind wichtig.

Die KI der Helghast ist sehr gut. Sie splitten sich, wenn sie in Gruppen auftauchen. Sie flankieren dich, wechseln sogar die Ebenen (im Video das Gebäude ab Minute 6; wenn man das spielt, sieht man, wie die Helghast oben auf der Empore sich aufteilen. Einer oder zwei bleiben oben und setzen dich unter Beschuss, zwei kommen von links und rechts runter, wenn man sie nicht rechtzeitig erwischt).

Killzone ist einfach dreckiger Krieg. Auch gibt es selten eine ruhige Minute. Nach 30 Minuten brauch ich meistens eine Zigarette, um die Anspannung wieder runter zu kriegen.

Ist nicht jedermanns Sache.
 
Zimtzicke schrieb:
Die Steuerung ist anders, dein Char bewegt sich langsamer und wuchtiger, das Spieltempo generell ist langsamer. Oft bewegt man sich nur stückweise auf dem Schlachtfeld vorwärts, manchmal muss man sogar den Rückwärtsgang einlegen. Deckungen sind wichtig.

Die Steuerung find ich nicht großartig anders. Gut ich hab COD nur 10min auf der PS3 gespielt, aber Killzone spielt sich für mich so wie ich es von den Schlauchshootern gewohnt bin. Dazu kommt, dass ich auf mittlerer Schwierigkeitsstufe durch dieses Spiel regelrecht durchgerannt bin. Nix mit Rückwärtsgang. Deckung ist genau so wichtig wie bei den COD Teilen - das gibt sich nichts. Was anders ist, ist die Art der Deckung. In Killzone klebt man sich an die Deckung, und lehnt sich dann hervor. Wenn man sich dran gewöhnt hat, ist das vielleicht ganz ok, aber wie oft bin ich an einer Deckung "kleben" geblieben, konnte trotzdem getroffen werden, und hab in der Hektik das Button zum "loslassen" nicht gefunden.

Die KI der Helghast ist sehr gut. Sie splitten sich, wenn sie in Gruppen auftauchen. Sie flankieren dich, wechseln sogar die Ebenen (im Video das Gebäude ab Minute 6; wenn man das spielt, sieht man, wie die Helghast oben auf der Empore sich aufteilen. Einer oder zwei bleiben oben und setzen dich unter Beschuss, zwei kommen von links und rechts runter, wenn man sie nicht rechtzeitig erwischt).

Auch hier muss ich teilweise widersprechen. Die KI ist für einen Schlauchshooter zwar sehr ok, aber keinesfalls ne Offenbarung. Ich hatte es z.B. häufig, dass Gegener eine Deckung genommen haben, die garkeine war, und sich dann seelenruhig haben abknallen lassen, ohne einmal zu zucken. Kann man ihnen aber nicht verdenken, denn wie oben schon beschrieben, reicht es ja scheinbar manchmal aus hinter zwei Stahldrähten mit nem cm dicke Deckung zu nehmen, um vollkommen sicher vor allen Kugeln zu sein...

Killzone ist einfach dreckiger Krieg. Auch gibt es selten eine ruhige Minute. Nach 30 Minuten brauch ich meistens eine Zigarette, um die Anspannung wieder runter zu kriegen.

Ok, da muss ich wirklich sagen, dass die Geschmäcker sehr weit auseinander gehen. Killzone ist für mich ein Schlauchshooter der engsten Art. Man rennt durch ausgeschmückte Korridore von wenigen Metern Durchmesser, und darf nichts weiter tun, als Zielen, Abzug drücken, nach vorne laufen, und sonst das tun, was einem das Script vorgibt. Mit dreckigem Krieg, oder gar spannendem Gameplay hat das für mich nichtmal im entferntesten was zu tun. Ich war so gelangweilt, dass ich wirklich das spielen unterbrechen musste, und ne runde mit nem anderen Game einlegen musste, sonst wäre ich weggeknackt. Da wo du ne Zigarette brauchst um runter zu kommen brauche ich nen Kaffe oder was härteres, um den Kreislauf wieder auf Touren zu kriegen.

Ist nicht jedermanns Sache.

Darauf können wir uns doch einigen. Ich spiele seit ca. 25 Jahren Videospiele, und bin im Action und Shooter Bereich seit der ersten Stunde dabei, und verschlinge seit Jahren auch beinahe alle Titel die irgendwie noch annähernd Unterhaltung versprechen. Ich bin dieses Schlauchdesign, diese vorgekauten Scripte, die extremen Handlungsbeschränkungen des Spielers, und die damit verbundenen Logikfehler einfach müde. Das lockt mich nicht mehr hinterm Ofen vor...
 
Das Spiel kann aber nichts dafür, dass du mit dieser Art von Spielen nichts (mehr) anfangen kannst. ;)

Killzone mag ein Schlauch-Shooter sein, es spielt sich aber definitiv anders als CoD, MoH oder BF3.

Mir scheint eher, du brichst diese ganze Spiele auf ihren kleinsten gemeinsamen Nenner runter. Aber so ziemlich jeder hier im Forum wird dir bestätigen, dass Killzone nur bedingt mit CoD zu vergleichen ist, auch wenn beides Schlauch-Shooter sind.
 
Ist ja auch egal, deshalb ist das ja hier mein ganz persönlicher, und subjektiver Erfahrungsbericht ;)

Und diesen Krassen Unterschied merke ich einfach nicht. Vielleicht bin ich in diesen Games mittlerweile einfach zu gut ;) :p
Wo ist denn wirklich ein Unterschied zu COD? Wie ich sagte, ich konnte genau wie bei COD durch die Levels rennen auf Medium. Deckung ist für mich exakt so wichtig gewesen wie bei COD. ...gut, in Killzone hat man deutlich mehr Munition, und findet an jeder Ecke auch neue. Schenkt sich aber nichts, denn auch bei COD hat man grundsätzlich zuviel Mun am Mann.
 
Und weiter gehts mit meiner PS3 Betrachtung...

Konnte jetzt ne weile nicht soviel spielen, weil ich mit RL Games beschäftigt war, nun bin ich aber wieder dabei.

Nach Killzone 3 hab ich momentan allerdings garkeine Motivation für irgendwelche Standartshooter, weshalb ich mich einfach nicht dazu kriege endlich mit Resistance loszulegen. Auch Heavy Rain liegt noch unbespielt hier, da ich hier ja meiner Freundin den Vortritt lassen wollte, bzw. es mit ihr zusammen spielen wollte, und sie momentan einfach keine Zeit und Muse hat.

Hab mir also neues Material geschossen: Uncharted 2 und Gran Tourismo 5.

Uncharted 2:
Ich habs schon fast durch glaub ich, und das ist wirklich schade! Tolles Spiel, dass ich wirklich aufgesogen habe! Zwar ne abgedroschene Story, aber hey: Gut Umgesetzt, die Charactere passen einfach, und genau sowas will man und erwartet man doch bei so einem Spiel ;) Dazu noch ne wirklich super Grafik mit wunderschönem und detailverliebtem Leveldesign, sowie einem Top Gameplay! Jop, Mr. Drake mit seiner Uncharted Reihe hat mich! :D
Negativ fallen mir nur kleinere Details auf. Warum hab ich nach ner Cutscene oder ähnlichem plötzlich wieder andere Waffen? Warum ist man im Nahkampf praktisch unbesiegbar (das war in Uncharted 3 dann deutlich besser und durchdachter gelöst)? Warum bringt das Spiel hier und da plötzlich selbstständige Perspektivenänderungen, die damit auch schlagartig die Steuerungsrichtung ändern, und mir immer mal wieder zu einem eigentlich nicht selbst verschuldeten Ableben verhelfen? ...aber hey, das sind unterm Strich Kleinigkeiten in einem absolut großartigen Spiel!

Gran Tourismo 5:
Tja, hier bin ich leider nicht so begeistert... Ich sagte ja in anderen Threads, dass es mir wohl egal ist, ob ich in Zukunft ein Forza oder GT spiele. Diese Aussage nehme ich hiermit zurück.
Erst giengs schon los mit den ganzen Updates... 24 Updates sind zu installieren... Joa, gut, dafür kann das Spiel ja nichts, als ich dann nach über ner Stunde Updates in einem Umfang von 4-5 GB geladen und installiert hatte, war meine Laune schon etwas angegriffen. Dann gestartet, und die Meldung, dass es schneller läuft, wenn es sich mit 8GB auf der Platte installiert - von miraus... ...uhhhh, Dauer:40min! ...ok Abbruch, das geb ich mir jetzt nicht, ich will endlich mal rennen Fahren! Also ins Menü gelangt, und sofort Zig nervige Popups von wegen ich soll das machen, ich soll dies machen, ich kann das machen - ACH LASS MICH IN RUHE! Ich will nicht ne Profilhintergrundfarbe wählen, ich will Auto fahren - wenn ich Einstellungen vornehmen will, dann mach ich das schon wenn ichs für richtig halte. Dann das Menü... Verdammt wo kann ich hier Starten... Ah gefunden... Nein, erst Auto kaufen... Nach langem Durchforsten dann endlich was gefunden... Hat GT5 wirklich so wenige Autos im Vergleich zu Forza? Oder sind die anderen Karren im Gegensatz zu Forza am Anfang noch unsichtbar in den Markenmenüs?
Also endlich durch das Menü gekämpft und Startklar... Strecke Läd... Uhhh die Grafik... Da ist man aber wirklich besseres gewohnt - den Eindruck machten aber schon die Modelle beim Autohandel. Also fliegender Start, und GAAAASSsaaaaaa?a?a?a??????? Was zum Kuckuck???? Die Trigger sind mit irgendwelchem Scheiss belegt, dafür ist der rechte Stick für Gas und Bremse zuständig??? WAS? Man hat nen Kontroller mit zwei analogen Schulterbuttons (rechts, links), belegt die aber nicht mit der Simulation einer funktion zweier analoger Pedale (anordnung rechts und links), sondern legt das auf einen STICK! Also Rennen abgebrochen, denn die Rennoptionen gaben nichts her, und das Menü gesucht zum Controller umstellen. Gefunden, alles neu belegt, und endlich ENDLICH ein Rennen gefahren... Gewonnen, X gedrückt, und... WTF... beginnt das von vorne. Nochmal durchgefahren, und dann gemerkt, dass der Pfeil im Abschlussbildschirm auf dem Button für erneut fahren liegt -.-
GT5 hat mich alles in allem schon etwas enttäuscht. Gut, die Update Sache, usw... dafür kann das Spiel nichts. für die ganzen Popups ständig, und die nach meinem Geschmack sehr überfrachteten und unübersichtlichen Menüs aber schon. Damit könnte ich aber noch problemlos leben, nur hängt das Spiel auch in Technik und Gameplay der Konkurrenz einfach klar hinterher. Die Grafik kann sich mit einem Forza 4 einfach nicht messen. In GT5 wirkt die Umgebung sehr plastikhaft, und sogar hier und da extrem lieblos designed. Flache, hässliche Texturen, Seen ohne sauberes Ufer, Kantige Gegenstände, Schlecht aufgelöste Texturen auch im Cockpit, usw... Grundlegend fühlen sich für mich auch die Autos (bzw. die Fahrphysik) noch etwas weniger realistisch an, als in Forza. Beim Konkurrenten wird auch irgendwie mehr auf den Spieler eingegangen, durch Fahrzeugbelohnungen mit Auswahl im Showroom, eine geführte Campagne, direkter Ansprache, und zurückhaltenderem Soundtrack... Apropos Soundtrack: Der macht mich Wahnsinnig bei GT5! Dieser Sax-Jazz, der sich nach 80er Jahre Pornofilm anhört, im Wechsel mit schlechtestem Techhouse, und Rockmelos für den Sieg macht mich einfach fertig.
Es gibt auch ein paar Sachen, die GT5 echt gut macht. Nachtfahrten z.B., oder die Tatsache, dass einen das von der Strecke abkommen nicht ganz so exorbitant unrealistisch abbremst wie bei Forza.
Alles in allem muss ich auch sagen, dass GT5 sicher kein schlechtes Spiel ist, und ich hier auf hohem Niveau meckere. ...nur wenn man man eben schon seit ewigen Zeiten ein Forza 4 gewohnt ist, dann wird ein GT5 eben unter Umständen nicht mehr den gesetzten Ansprüchen gerecht... Naja, ich hab bis jetzt noch nicht so sehr viel gespielt... ...vielleicht verliebe ich mich ja noch neu, wenn noch ein paar Stunden mit GT zugebracht habe.

Die Entscheidung für die Nextgen wird somit immer schwerer für mich. Ein neues Uncharted oder einen Nachfolger von The last of us will ich mir um nichts in der Welt engehen lassen. Allerdings ist es für mich auch nach aktuellem Stand keine Frage, dass das nächste Forza eben dringend in meinem Spieleschrank zu stehen hat. ...und da MS mittlerweile Aufgerüstet, und alle für mich irgendwie negativen Gängelungen und Restriktionen in vollem Umfang bei der Xbone zurückgezogen hat (was ich ehrlich und wahrhaftig so niemals erwartet hätte - mea culpa), geht meine Tendenz fast schon so langsam wieder weg von der PS4.
 
Das kann ich als erste Erfahrung zu GT5 sicher so unterschreiben. Was war ich damals enttäuscht. Menüs, Grafik, Geschwindigkeitsgefühl, Sound, Schaden, Online-System...aus welcher Zeit stammt das?
Allerdings entwickelt das Spiel seinen Spaß erst nach vielen Spielstunden und wenn man mit den richtigen Leuten online spielt (Gruß an den Hitwoch!). Die Karriere ist noch langweiliger als in Forza, weil es eigentlich keine KI gibt.
Dafür gibt es zur Abwechslung von Forza andere Strecken, Kart und einige nette Features. Einen direkten Sieger im Vergleich Forza-GT würde ich nicht mehr sehen. Die Mischung aus den Beiden und Race Pro würde uns wohl ein traumhaftes Spiel ans Rennfahrerherz legen.
 
Auch ich wurde nach 4 Forza Teilen bei GT5 massiv in die 1990er geschleudert. Und die Demo von GT6 bläst ins selbe Horn.
Auf der anderen Seite kann ich die langweilige Karriere von Forza nimmer sehen.
Ne Mischung aus Forza, GT, Racepro, RBR und Shift und ich wäre im Rennfahrerhimmel.
 
Ich spiele halt nicht online. Und seltens Splitscreen mal gegen Kumpels. Ich Spiele auch nicht über Stunden und Tage hinweg intensiv eine Kampagne in solch einem Game. Trotzdem brauch ich mind. einen Racer auf der Konsole, den ich immer wieder für ein paar Solorunden auspacke, und der mir tolle Grafik, eine Riesen Auswahl an coolen und weniger coolen Autos, die suggestion von einer einigermaßen realistischen Fahrphysik, und kurzfristige Erfolgserlebnisse liefert. Das kann Forza eindeutig besser bis jetzt, aber ich bleib an GT trotzdem dran.

GT5 erinnert mich mehr an die Real Racing auf dem iPad als an einen ausgwiesenen Current Gen AAA Titel, und an das PS3 Racing Flagschiff welches sich mit einem Forza messen will...

Auch deshalb nochmal mein Eindruck, dass die PS3 einfach etwas schwächer ist was die Grafik angeht, als die Xbox. Wie gesagt, unabhängig von Hardwaredaten. sondern einfach darauf bezogen was an Spielen auf dem Bildschirm erscheint. Ein Tlou und ein Uncharted sieht natürlich schon super aus! Keine Frage! Da überleg ich mir auch immer: Ok, was auf der Ixxe kann sich damit messen? Aber ansonsten merke ich halt deutlich, dass die PS3 weniger bringt.
 
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