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MULTI SnowRunner (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Season 4 – T-Minus… when it’s ready!
Get ready for Amur Oblast, Russia! We’re going all the way with this one, Runners.

We have FOUR distinct 4km² maps in a new region cooking, and we can’t wait for you to try them out. Rehabilitate an old Russian rocket launch site for a private company. Rebuild roads, fix fuel lines, and restore housing for the Launchpad staff.

You’ve hauled colossal logs, WWII plane wrecks, and more. Are you ready to transport a space rocket?



As usual, the new update will bring new vehicles too, as well as cosmetics, add-ons, trials, and more. PC players, look out for the Public Test Server in the coming weeks if you want to test the early version of the update – we’re always super thankful for your feedback and bug reports!

We don’t have a release date yet, but as always, we’ll keep you updated when we have more info.
 
Neues PTS Update inkl. Hard Mode :
We're happy to announce that the Phase 4 is now available on the Public Test Server!

It includes a lot of content, including work in progress, like trucks not having textures yet. As always, your constructive feedback is much appreciated
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The update comes with the following changes:

New Content
New Region: Amur Oblast [DLC]
  • Urska River
  • Cosmodrome
  • Northern Aegis Installation
  • Chernokamensk
New trucks [DLC]
  • ZiKZ 605-R
  • Khan 317 Sentinel
New skins [DLC]
  • ZiKZ 5368
  • TUZ 420 "Tatarin"
  • Azov 64131
New trials
  • Escape from Tretyakov
  • The Slope
  • Tumannaya Pass
  • Aftermath
New game mode: Hard mode
  • Disabled ability to sell trailers (utilize only)
  • Disabled "Skip Time" option
  • Selling trucks for 50% of their cost
  • Paid vehicle recovery
  • Paid vehicle deploy
  • Paid repair in the garage
  • Paid auto cargo loading
  • Paid refuel on refuel stations
  • Implemented search areas for objective on a minimap instead of direct markers
  • Contests become unavailable after 3rd attempt
5 new hood ornaments

Bug fixes
  • Fixed a bug where Semi-Trailers were not attached properly to the truck’s saddle in some cases
  • Fixed a bug where the client received an unlimited amount of cargo when unloading cargo onto the loading platform in the ‘Framing’ zone
  • Fixed a bug where the truck engine automatically turned on after it has been stalled without any player input
  • Fixed a bug in co-op where the value in counter for created cargo in "Сargo crafting" window increased by 2 points for a single created cargo and decreased after that to the correct value
  • Fixed overlapping text in unloading pop-up in the contract Paper Factory, Section C in Wisconsin
  • Reduced transparency for "Total fuel" line in generator popup
  • Fixed a bug where Log-loader crane grab rotation controls were reversed
  • Fixed a bug in co-op where the sound of anchors looped for another player if the player returns from a long distance
  • Fixed a bug in co-op where the amount of ‘Fuel in the generator’ was not immediately updated in the crafting menu
  • Fixed a bug where a player lost all unpacked logs in single-player after loading logs in co-op
  • Fixed a bug where the client lost the ability to load cargo after trying to simultaneously load cargo with the host
  • Fixed a bug where players were unable to load medium logs from Central Log Station in Drowned Lands
  • Fixed a bug when in some cases mods were stuck in a queue on PC or were not downloaded due to an unknown error
  • Fixed a bug where Oil Rig Drill did not respawn with the restart of the Derrick Delivery task
  • Fixed controls issues with Logitech G923 wheel
Trucks changes
  • Improved camera set up in customization screen for 'Caterpillar CT680'
  • Fixed a bug where the frame of Azov 42-20 Antarctic and Caterpillar 745C stayed in the same position as it was while entering the garage
  • Fixed a bug where mudflaps of Azov 42-20 Antarctic were stretched to the side after exiting the garage and had no collision
  • Tweaked steering knuckles on the Western Star 49X front wheels
Additions
  • Added warning message box for a situation where a player has a lot of cargo in the trailer and some of it maybe be removed on cargo packing
  • Improved distance display in miles in missions that involve Seismic vibrator
    Added an option to display only modded trucks in the 'Truck Storage' and 'Truck Store'
  • Added an option to turn on/off the engine of the towed vehicle
Modding
  • Added metal detector functionality in the game editor
  • Added crafting zones
  • Added generator zones
  • Added logging zones
  • Added zones for manual-only cargo unload
  • Supported custom mutators and brushes
  • Added an ability to set DLC requirements in truck mod files, which allows tweaks for DLC trucks
  • Supported custom cargo


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Extreme Cargo :
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Angeblich soll die Rakete sogar abheben.

Die neuen Truck (2 Phase 4 und die anderen kommen später).
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hier noch die offizielle Snowrunner Ankündigung der Switch für den deutschen Markt:

https://www.astragon.de/news/detail/snowrunner-ankuendigung-nintendo-switch

"30.03.21
SnowRunner

Herausforderndes Offroad-Abenteuer schon bald für Nintendo Switch erhältlich!
Düsseldorf, 30. März 2021 – Die volle Ladung Offroad-Trucking für unterwegs: Bereits am 18. Mai 2021 bringt SnowRunner realistische Fahrphysik, echte Trucks und jede Menge Matsch und Schnee auf die Nintendo Switch™. Die erfolgreiche Offroad-Simulation ist damit zum ersten Mal in portabler Form erhältlich und wird alle Inhalte und Abenteuer der PC- und Konsolenversionen enthalten. Am Steuer detailgetreu umgesetzter Fahrzeuge bekannter Marken wie Ford, Chevrolet und Freightliner stellen sich Spieler:innen den Herausforderungen ungezähmter Wildnis. SnowRunner von Saber Interactive und Focus Home Interactive konnte Truck-Fans bereits in den Fassungen für PC, PlayStation®4 und Xbox One begeistern und wird auch auf Nintendo Switch™ für jede Menge eiskalten Spielspaß sorgen.

Fans erleben die erfolgreiche Offroad-Simulation schon bald auf Nintendo Switch™!

Virtuelle Trucker:innen können schon bald auch unterwegs in gefahrvollen Aufträgen und Missionen Matsch, reißenden Gewässern, Schnee und eisbedeckten Seen trotzen. Zahlreiche Upgrades und Zubehörteile wie Auspuffschnorchel oder Schneeketten erlauben es ihnen, ihre Fahrzeugflotte passend zum jeweiligen Terrain aus- und umzubauen.

SnowRunner wird am 18. Mai 2021 für Nintendo Switch™ in den Handel kommen und Spieler:innen mit vielen Stunden Spielspaß in tiefen Wäldern, an steilen Hängen und mitten in Schlamm und Schnee abseits befestigter Straßen begeistern. Offroad-Fans können SnowRunner für Nintendo Switch™ bereits jetzt bei teilnehmenden Händlern vorbestellen."


snowrunner switch.jpg



39,99 Euro? Also bestimmt nur das Basisspiel und den Rest als DLC oder Seasonpass.
Mal schauen, ob wir vor Release noch Videos von der Switch zu sehen bekommen.
 
Ich habe mal den Hard Mode angetestet:

SnowRunner __  KSIVA_ p_7cee6 02.04.2021 18_35_15.jpg


Man fängt gleich neben der ersten Garage an und die erste Brücke ist auch schon repariert.
Dann schleppt man den kaputten LKW in die Garage, repariert ihn gegen Geld, verläßt die Garage - und muß feststellen, daß der zwar repariert aber nicht aufgetankt wurde.

Das macht den Hard Mode eher zum Hardcore Mode, denn wie oft habt ihr die Garagen hauptsächlich zum Auftanken benutzt?

Gefundene und gekaufte Tankanhänger sind aber immerhin randvoll gefüllt.

Seit wann kann man denn nun beim abgeschleppten Fahrzeug den Motor starten?
Dazu muß man (X) länger drücken.
 
Steht doch alles um Update drin :
  • Added an option to turn on/off the engine of the towed vehicle
 
Ich kannte den Vorgänger gar nicht, SnowRunner war ein Spontankauf, weil im Angebot.
Nach anfänglicher Skepsis, gerade mit der Steuerung hatte ich zu kämpfen,
habe ich mich wirklich ins Spiel reingearbeitet und jetzt macht es mir Mega-Spaß.
Man hat da einen riesigen Spielplatz, wo man sich austoben kann. Ich kann das Spiel spielen,
so wie ich es möchte. Routen planen, Fahrzeuge ausprobieren (man kriegt ja für alles,
was man kauft, beim Verkauf die gleiche Summe an Geld zurück), kann mir Zeit lassen,
rumexperimentieren oder einfach nur die Gegend erkunden. Ich finde das Spiel super entspannend
und mal eine schöne Abwechslung zu Spielen, die ich sonst spiele. Dank Quick Resume,
mache ich die Konsole an und kann sofort da weiter spielen, wo ich aufgehört habe.
 
Die Lieferung der 4 Phasen der Seasonpasses hat die größe Prio.
Für die Switchumsetzung ist eh ein anderes Team zuständig analog zur iOS Version von Mudrunner.
 
In sieben Tagen ist Snowrunner ja genau einem Jahr auf dem Markt - ich hoffe wir bekommen zum Geburtstag die Phase 4 :D Wobei es heute noch mal ein PTS Update gab.
 
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