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MULTI Sleeping Dogs (Definitve Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Fand vor allem auch das gesamte Gameplay sehr viel stärker als jenes von zB GTA. Diese Bullet-Time-Action in Kombination mit dem Nahkampfsystem war einfach nur geil.
 
solange man keine DE Version hatte, sah die PC-Version wirklich viel besser aus
hatte es ja erst auf der 360 gespielt, dann doch noch einmal auf PC die WW Version +HD Texturen DLC aus'm engl. Steam

wann kommt RDRR(emastered)? :D
 
Wenn die pc version wirklich so viel besser aussah.dann hoffe ich das die ps4 version auch so viel besser aussehen wird

Ich denke da wird wohl noch mehr kommen. Die Remastered soll ja offenbar auch nochmal für den PC kommen. Tippe daher auf mehr Upgrades.

Was halt bei der PC Version damals besser aussah waren Auflösung, Aliasing, DX11 Effekte, bessere Qualitäten der Schatten und co. und eben das HD Texture Paket.
 
Wie bei Tomb Raider wird die NG Version aussehen wie die alte PC Version mit minimal neuen Effekten. Mark my words.
 
Wie bei Tomb Raider wird die NG Version aussehen wie die alte PC Version mit minimal neuen Effekten. Mark my words.

Wobei Tomb Raider hier ja ein zweischneidiges Schwert war. Während man zwar neue Effekte drin hatte, gab es einige Bereiche in denen man der PC Version hinterher hing, wie eben beim Tessellation und anderen High-end Rendering Features.
 
Wenn die pc version wirklich so viel besser aussah.dann hoffe ich das die ps4 version auch so viel besser aussehen wird

Frage is halt wie die (damals) sehr gute PC Grafik jetzt wirkt, wenn man schon die (wenigen) Grafikkracher auf den neuen Kisten gespielt hat..
Kann jemand, der damals Sleeping Dogs am PC gespielt hat, mal nen Vergleich ziehen zu Killzone, Infamous SS, Ryse?

Nächste Frage is eben, is es "nur" Sleeping Dogs PC jetzt auf Konsolen oder haben sie wirklich mehr gemacht.
 
Gegen genannte Titel stinkt es natürlich ab. Es war im Grunde nichts anderes als die bekannte Konsolen Version (sprich ganz klar ein Gen7 Titel mit entsprechenden Assets), nur eben am PC mit Brute Force die Regler auf Anschlag: Dinge wie Super Schatten, Supersampling Anti-Aliasing (wenns der eigene Rechner mitgemacht hat, diese Tortur), HD Texturen, höhere Auflösung, Draw Distance, Level of Detail oder DX11 Features.
 
ich habe sleeping dogs uncut noch hier für die 360 nie zu ende gespielt obwohl ich es immer aml wieder will...aber wenn die next gen version wirklich so viel besser ausschauen sollte mache ich lieber mit der weiter
 
@Trayal
Passt der Vergleich dann eher mit TLoU PS3 vs. Remastered?

Ja, so in dem Verhältnis würde das wohl hinkommen.

Das hier sind übrigens Screens der PC Version von damals...

sleeping-dogs-pax-east-screen-5-8-17-2012.jpg


Sleeping-Dogs-Interview-Screenshot-01.jpg


Sleeping-Dogs-PC-Gameplay-Screenshots-4.jpg


Sleeping-Dogs-PC-Gameplay-Screenshots-2.jpg


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SD_Screenshot_Wei_Prison_02_JL_04.jpg


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Sleeping_Dogs_Screenshots_PC_maximale_Details_Downsampling_PCGH__5_.jpg


Sleeping-Dogs-Hong-Kong.jpeg


7543SD_Screenshot_Race_Central_JL_01.jpg


7533SD_Screenshot_Wei_Boat_JL_02.jpg


1E607817FDA676D05D804B13A2C466136CDB0C73

mzr0i.jpg

1wVeI.jpg
 
hat jemand eigentlich von euch damals die dlcs gespielt und waren die was? freue mich ja schon so ein bisschen auf das kampfturnier, da mehr kämpfe = mehr spass.
 
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