Lieber wäre mir gewesen: Sony arbeitet an vernünftigen Movecontrollern...dennoch ganz gut, dass Bethesda da noch was macht.
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Verstehe ich bis heute nicht, das ist einer der Gründe warum ich mich von PSVR verabschiedet habe.Lieber wäre mir gewesen: Sony arbeitet an vernünftigen Movecontrollern...dennoch ganz gut, dass Bethesda da noch was macht.
kann man eigentlich die vr Version auch normal ohne vr zocken?
New Features
Bug Fixes
- Added smooth rotation option with PS Move controllers
- Added rotation speed for smooth rotation
- Added option for crosshairs when using PS Move controllers for spells
- Removed the auto-unsheathing when raising your shield hand when weapons are sheathed.
- Fixed an issue with 2-handed weapons in left hand mode
- Made adjustments to blocking and bashing so that it now works correctly with 2-handed weapons and 1-handed weapons with no secondary weapon equipped
- Improved feedback for blocking
- Improved feedback for getting staggered
- Improvements to Eagle Eye
- Improvements to setting targets for summon spells
- Fixed an issue where your follower or other NPCs would block UI
- Fixed an issue where the training menu would not be in the right place
- Improved directional power attacks
- Stats menu will update without having to restart the game
- Other bug fixes and minor improvements
Last November, Bethesda Game Studios took their epic fantasy masterpiece to the exciting new frontier of virtual reality with the release of The Elder Scrolls V: Skyrim VR on PlayStation VR. Now, Skyrim VR comes to a new platform – PC using SteamVR – on April 3.

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