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PC Skyrim VR

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was ich noch nicht so ganz raffe ist das System mit dem questen. Bei The Witcher gab es einen Pfeil und ein Angabe wie weit das Ziel noch weg ist. Bei Skyrim habe ich so etwas noch nicht entdeckt, nur die Karte hilft oder wenn man ganz nahe am Ziel ist, erscheint ein Pfeil darüber. Gibt es noch weitere Hilfen?
 
aaaalso: für mich ist das leider nichts; da fehlts dann schon (für mich) an der grafik und im Grunde hat ichs ja schon mal gespielt und iwie fehlt die Motivation - jetzt schon.
werds dann doch wieder verkaufen.
 
Das Du Probleme mit der Grafik hast versteh ich. Ich werde es dennoch weiterspielen, weil ich's noch gar nicht kenne. Ob bis zum Ende bezweifel ich aber. Ein Grafik Patch wäre dennoch sehr willkommen!
 
Sind Saves der normalen/remastered Version eig. kompatibel? Wäre ja klasse die Option zu haben frei zu wechseln und mal nicht im schwitzigen Headset zocken zu müssen, wenn man gerade keinen Bock drauf hat.
 
Ui, das wäre in der Tat interessant, aber kann ich mir eigtl nicht vorstellen, weil ja zum Teil Änderungen am Spiel an sich (zB in der Anzahl der Gegner) vorgenommen wurden. Aber angenommen sowas ginge, würde ich im nächsten Sale keine Sekunde warten.
 
Ich bin mit VR noch nie in Kontakt gekommen.
Wenn ich das so bei Skyrim oder Resi7 sehe, würd ich das auch echt gern mal ausprobieren, gerade Horror Games :waah:
Aber um mir den Kram anzuschaffen (egal ob Pc/Ps4) bin ich einfach zu geizig. Kenne mich eh, 2 Tage geil danach liegts nur noch in der Ecke. Wie mein 3Ds, das Ding hab ich rund 20 bespielt seitdem nie mehr angefasst
 
Wenn man auf Horror Games steht, dann sollte man RE7 in VR ausprobieren. Es ist an Intensität nicht zu überbieten.
btw, gerade wurde RE ausgezeichnet bei den:
Golden Joystick Awards 2017!
Bestes VR-Spiel: Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)

 
Wenn man auf Horror Games steht, dann sollte man RE7 in VR ausprobieren. Es ist an Intensität nicht zu überbieten.
btw, gerade wurde RE ausgezeichnet bei den:
Golden Joystick Awards 2017!
Bestes VR-Spiel: Resident Evil 7: Biohazard (Capcom)
Moin,
das sehe ich genauso! Das Game ist an Intensität, Immersion und Horror-Feeling nicht mehr zu überbieten (oder vielleicht doch von The Inpatient next year??). Auf jeden Fall habe ich mit diesem Game eine fantastische Zeit verbracht die ich so schnell nicht mehr vergessen werde.....
 
Hast du mehr gesehen als ich? Von The inpatient gibts doch bis auf den Trailer der E3(?) leider rein gar nix..

Natürlich sieht das absolut vielversprechend aus, aber wirklich dazu sagen kann man mMn nix.
 
Hast du mehr gesehen als ich? Von The inpatient gibts doch bis auf den Trailer der E3(?) leider rein gar nix..

Natürlich sieht das absolut vielversprechend aus, aber wirklich dazu sagen kann man mMn nix.

Ich habe auch noch keine 'echten' Gameplay-Szenen gesehen, wenn du das meinst. Nichtsdestotrotz traue ich dem Entwickler einiges mehr zu, als einen Blender zu releasen, aber mehr dazu im Orig-Game-fred http://www.konsolentreff.de/themen/the-inpatient-vr.28361/
 
Ja, was die Grafik angeht - bei dieser riesigen Welt find ich die Grafik okay, kA ob man das besser hätte hinbekommen können, auch vor dem Hintergrund es muss auf der PS4 ebenfalls laufen und nicht nur auf der Pro. Ich spiele Skyrim auf der Pro und kaum mir kaum vorstellen, dass es große optische Unterschiede zur "normalen" PS4 gibt. Ich habe grafisch allerdings auch nicht viel erwartet, PS3 Niveau halt. Und auf der PS3 hat man ja eine gewissen Entfernung zum TV, d.h. man sieht Pixelbrei und Matschtexturen nicht ganz so stark wegen der Entfernung. In VR schon. Aber das war zu erwarten. Bei einem 5Std game hätte man die Grafik vermutlich in der Luft zerrissen, hier bei 100Std+ kann man auch die Relation sehen. Mir egal wie es bewertet wird, die Optik ist mMn absolut ausreichend aber auch nicht viel mehr als das. Positiv sind mir die kurzen Ladezeiten aufgefallen.

Ich weiß nicht genau, wieviel Spielzeit ich schon habe, definitiv weniger als gewollt, denke so etwa 10 Std., vielleicht etwas mehr.
Nachdem ich in Flusswald tat, was zu tun war zog ich weiter nach Weißlauf. Hier erlebte ich einige Abenteuer, der ein oder andere Dungeon wurde ebenfalls professionell gereinigt und letzten Endes schwang ich mich gar zum Drachentöter empor und man weiß nun, dass ich der Drachengeborene bin. Der Jarl erhob mich in den Rang eines Thans und stellte mir mit Lydia eine vielseitige Kämpferin zur Seite. Wo die abgeblieben ist entzieht sich allerdings meiner Kenntnis, auf dem Weg nach Hoch-Hrothgar ist sie irgendwie verschütt gegangen, mit jeder Menge Kram von mir im Gepäck. Habe unterwegs ja auch das ein oder andere Abenteuer erlebt, bin in einige Hinterhalte geraten. Nachdem ich die Graubärte besucht habe bin ich nun zurück in Weißlauf. Hochelfischer Schwert/Zauberer der 8ten Stufe nach nur einem WE (-> in 3 Jahren bin ich durch, hehe). Aber ich lass es ja auch langsam angehen :-)
Die völlige Freiheit in Skyrim führt mich da auch direkt zu einer Art Luxusproblem: Was soll ich nun tun (jaja, ich weiß:"was du möchtest")?! Ich könnte erstmal in Weißlauf bleiben und mich den Gefährten anschließen, um meine (Nah-)Kampffähigkeiten zu verbessern. Oder begebe ich mich zur Winterfeste, um weitere Künste der Magie zu erlernen? Andererseits habe ich aber auch Gerüchte vernommen, die auf ein magisches Schwert in der Dickbauchgrotte, östlich vom Ödsturzhügelgrab, hindeuten. Und, egal wo es hingeht, wer weiß denn schon, welche Abenteuer mich unterwegs erwarten? Hier ist eindeutig der Weg das Ziel!
 
Was ich noch nicht so ganz raffe ist das System mit dem questen. Bei The Witcher gab es einen Pfeil und ein Angabe wie weit das Ziel noch weg ist. Bei Skyrim habe ich so etwas noch nicht entdeckt, nur die Karte hilft oder wenn man ganz nahe am Ziel ist, erscheint ein Pfeil darüber. Gibt es noch weitere Hilfen?


Eine Angabe, wie weit es noch ist habe ich auch nicht gefunden. Aber unten ist doch so eine Art Kompass. Wenn du in der Questübersicht bist lass dir das Ziel "auf Karte anzeigen". Auf der großen Übersichtskarte setzt du dann noch eine Markierung. Wenn du zurück "im Spiel" bist und nach unten schaust, so als wolltest du auf deine Füsse schauen - ist unten eine Art Kompass eingebaut und die zuvor gesetzte Markierung ist zu erkennen, wenn du dich ein wenig hin- und her drehst. Man kann schon gewährleisten, in die richtige Richtung zu laufen, aber bisserl blöd gemacht ist das schon. Wenn jemand eine einfachere Möglichkeit kennt...
 
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