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MULTI Skyrim: Anniversary Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

da es auch skyrim betrifft:

Mod Support für PS4 + 4K für PS4 Pro
https://bethesda.net/#en/events/gam...to-ps4-for-skyrim-and-fallout4/2016/10/04/221
Mod support will come to Skyrim first. We and Sony have worked hard to make this possible. Mods on PlayStation 4 will allow you to modify and create your own content by using our Creation Kit available here. You will not be able to upload external assets with your PlayStation 4 mods, but you will be able to use any assets that come with the game, as most mods do. By creating a Bethesda.net account, you’ll be able to browse and try mods right from within the game.

We are excited finally to get modding to our PlayStation fans who have supported us for so long. Modding has been an important part of our games for over 10 years, and we hope to do even more in the coming year for all our players, regardless of platform.

After the work is complete on Skyrim, we’ll be updating Fallout 4 for both mods and PS4 Pro. We expect Fallout 4 to take advantage of the PS4 Pro in 4k along with enhanced lighting and graphics features.

Thanks again for all your support. We can’t wait to hear about your new adventures.

skyrim läuft übrigens in native 4k.
 


Systemanforderungen und benötigter Speicherplatz sind nun bekannt:



Systemanforderungen für PC:


Minimal
Windows 7/8/10 (64-Bit-System erforderlich)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
8 GB RAM
12 GB freier Festplattenspeicher
NVIDIA GTX 470 mit 1 GB /AMD HD 7870 mit 2 GB

Empfohlen
Windows 7/8/10 (64-Bit-System erforderlich)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
8 GB RAM
12 GB freier Festplattenspeicher
NVIDIA GTX 780 mit 3 GB /AMD R9 290 mit 4 GB

Erforderlicher Speicherplatz auf der Konsole

PS4
20 GB (Nordamerika)
33 GB (Europa)

Xbox One
17 GB (Nordamerika)
25 GB (Europa)

Sowie die Neuerungen...


  • Mod-Unterstützung auf Konsolen
  • Überarbeitete Grafik und Effekte
  • Volumetrische Beleuchtung (Strahlenbüschel)
  • Dynamische Tiefenschärfe
  • Screen Space Reflections
  • Neue Schnee- und Wasser-Shader

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Quelle: Bethesda
 
Wer es noch nicht gelesen hat: Der Mod Support auf der PS4 wird sehr eingeschränkt sein:

Lange sah es so aus, als ob es gar keine Mod Unterstützung für Bethesda Games auf Sonys Playstation. Etwas überraschend wurde letzten Monat schließlich doch offiziell verkündet, dass Ende Oktober sowohl eine Mod Unterstützung für Skyrim als auchFallout 4 für Sonys Konsole kommen würde. Wie sich nun herausstellt, werden Sony Gamer jedoch einige Einschränkungen hinnehmen müssen.
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Bethesdas Pete Hines nun auf Twitter einige Hinweise darauf gegeben, was PS4 Modder beachten müssen. Der komplette User-Mod-Support für „Skyrim“ wird für PS4-Spieler nicht geboten, da Sony diese ursprünglich geplante Form nicht unterstützen würde.
Stattdessen werden Modder mit Inhalten auskommen müssen, die bereits im Spiel oder den entsprechenden DLCs enthalten sind. Komplett neue Grafiken, Artworks oder Sounddateien können in den Mods für PS4 deshalb nicht verwendet werden, im Gegensatz zur PC- und Xbox One-Version.

Zudem werden die Modifikationen auf Sonys Konsole maximal 1 GB groß sein, auf XBox One hingegen können diese bis zu 5 GB umfassen.

Komplett neuen User Content, etwa diese Rüstung oder komplett neue Spielabschnitte, bsp. Enderal, wie am PC, wird es nur auf der One, aber nicht auf der PS4 geben.
 
ja, ist ziemlich halbherzig... wobei ich mal gespannt bin ob es enderal wirklich auf die one schafft. ist ja mehr ein komplett eigenes spiel.
 
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