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PC SimCity (2013)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bilder zu einem neuen DLC geleakt:

sim_city__3_.jpg


soll Ende des Monats kommen.

keine offiziellen Details zu Features und Preis
 
So, wie ich Maxis einschätze, stehen dann alle Besucher an der Achterbahn an, während die anderen Fahrgeschäfte verschimmeln. Anschließend beschweren sich alle über die zu lange Wartezeit an der Achterbahn, was dann zur Folge hat, dass gar keiner mehr in den Vergnügungspark geht. :gerri:
 
das ist es, was mich stört. So lange das Game so viele Bugs hat, kann man echt nicht neue DLCs herausbringen. Der Tourismus hackt an allen Ecken. Das sollen sie jetzt erst bereinigen!

Eine Vergnügungsparkspezialisierung finde ich gar nicht so verkehrt, aber im Moment will ich einfach Patches...
 
nick goat schrieb:
Ich kann jedem nur ans Herz legen weiter zu warten mit dem Kauf von SimCity. Den Ärger kann man sich so sparen und den Spass für später aufschieben!

Hoffentlich kommt der auch noch ohne das man DLC kaufen muss :D

Bin davon nicht mehr so überzeugt mittlerweile. Klar, es ist kein Flop wie Diablo 3, aber schon ziemlich nah dran. Meine Stadt ist durch einen Touribug total unbrauchbar
 
Patch 4.0 ist draussen. Wieder ein paar desaströse Bugs weniger, und langsam aber sicher sind alle versprochenen Feature ihren Weg ins Spiel gefunden. Version 5.0 wird dann wohl die Version, die man beim Release hätte erwarten können.

Der dynamische Markt ist nun endlich im Spiel. Gewerbegebiete sind nun etwas wichtiger.
Verkehrssystem afaik aber noch nicht auf dem neusten Stand. bzw intern gibt es davon schon eine "bessere" Version

Zu all dem gepatche kommen auch noch Geschenke: ein Park, von dem Luftballone aufsteigen (z.B. ein Lama :D ) und eine neue Region mit 7 Städten.
 
aber maxis hat mehr oder weniger bestätigt, dass es keine größeren städte geben wird, weil sie jetzt schon mit dem polygon-budget relativ am ende sind und eine größere stadt das system zum erliegen brächte.
 
ich habe nie mit grösseren Städten gerechnet. Wenn das Spiel so wie es gedacht ist wirklich funktioniert, wäre ich schon zufrieden. leider kein Klassiker, aber ein sehr guter Titel könnte es dann trotzdem sein.
 
Jetzt kann man sich als Gratis-DLC einen MediaMarkt in seine Stadt stellen :lol:

http://store.origin.com/store/eade/de_DE/html/pbPage.SimcityDLCDE

SC_Origin_Banner_MediaMarkt.jpg
 
10 Euro ist sicherlich hoch gegriffen (wie viele DLCs heutzutage), aber ich finde den Content schon interessant. Wenn Maxis ein sauberes Produkt abgeliefert hätte, würde ich mir vllt 1-2 DLCs kaufen. So warte ich zumindest noch eine Zeit lang.
 
Bald hat das Spiel alle versprochenen Features und kommt somit aus dem Beta Stadium:

Patch 5.0, der gerade in Entwicklung ist:
Update 5 is focused on improvements to Multiplayer and Multi-city Play
• Global Market: Price charts for Global Market resources are available from the SimCity World button on the main menu.
• Region Wall: The Region Wall chat has been completely updated with a new look and new functionality! Chat functions more efficiently and it’s much easier to communicate with other players. Time stamps show on chat messages on rollover. Regional events are easier to read and can be toggled on and off.
• Join Region Filters: Added a filter for friends’ regions.
• Gifting Improvements: Cash gifts are now delivered electronically, not by truck. This should improve the efficiency of gifting.
• Resource gifts: Resource gifts will happen more reliably. Multiple trucks can make deliveries at once if they are available in the sending city and the truck capacities have been increased.
• Trading control: Added feature to give players more control over their utilities. Players can now choose whether or not to keep their power, water, or sewage local. This setting can be found on the information panel accessible by clicking on the power plant, water tower, or sewage pipe or plant. Sharing with the region is on by default.
• Great Works Improvements: Delivery trucks will mark their resources as dropped off as soon as they reach the Great Works, instead of when they arrive back in the city. This will make tracking time more reliable.
• Great Works Improvements: Update to have all resources at Great Works handled at the regional level. This will address players in different cities seeing different resources once the server has processed the region and cities.
• Great Works Improvements: Fixed an issue where an Arcology would maintain power from the region and fixed an issue where shoppers would not increase at the Arcology as it was leveled up. This will update in both existing and new Arcologies.
• Great Works Improvements: Tuned the Solar Farm.
• Regional Unlocks: The advanced coal mine unlocks regionally. Fixed issue where the Trade HQ sometimes did not unlock.
• Regional Missions: Added seven new regional missions: Drink It Up!, Plug In, So Stoked, The Wheels on the Bus, Ferry Dust, Station to Station, and Riding Coach.
• Regional Achievement: Added a new regional achievement, Field Trip!
• Fire Advisor Trading clarity: Tuned the Fire advisor so they do not tell you that neighbors are sending fire trucks when your neighbor has no fire stations.
• Trading: School buses that travel from a neighbor’s city will show that city’s avatar.
• Regional Commuting: Fixed an issue where Sims would not be able to take transit out of cities with lots of streetcars or shuttle buses. This could cause some cases where commuting Sims could not return home and their homes would go abandoned.
• Garbage Trucks and Recycling Trucks: Fixed an issue that some cities experienced where garbage and recycling trucks do not leave their buildings or disappeared when trading service with neighbors. Existing cities who have trucks that have disappeared will have to demolish their missing trucks’ garages and plop new garages.
• Text Clarification: The “Out of Money” message now says “Can’t find work” when appropriate in rollover feedback and the approval rating UI. This is to clarify your Sims’ actual need.


das Spiel wird auch damit nicht perfekt sein, aber nach diesem Patch kann ich mich wieder auf das Game stürzen!
Ich tippe mal, dass der Patch pünktlich zum Mac Release erscheint.
 
:fp:
Wie wird bei Maxis eigentlich gearbeitet?! die haben ja ohnehin schon fast alle Glaubwürdigkeit die Toilette heruntergespült mit dem verfrühten SimCity Release, und jetzt das:

Die Mac Version wird eine Woche vor Release verschobe. um 2(!) Monate.

wann ist ihnen aufgefallen, dass sie nicht in der Nähe von einer fertigen Mac Version sind? gestern beim Kaffee trinken?`:nein:

ich habe ja bereits die PC Version, aber mein Kollege, mit dem ich am PC Games spiele, wartete auf die Mac Version. Auch deshalb war es für mich kein Problem, die unfertige Version noch etwas ruhen zu lassen. ich habe mich schon riesig gefreut, endlich mit ihm loslegen zu können. :heul:
Jetzt erscheint die Mac Version c.a. 3 Wochen vor Total War. Da können sie die Mac Version vermutlich gleich behalten.

Ich habe keine Ahnung, wie viel Arbeit es ist, ein Spiel für den Mac kompatibel zu machen. aber eine Woche vor Release eine Verschiebung um 2 Monate ist einfach kundenunfreundlich :nein:
 
Eventuell haben sie bemerkt, dass sich ihr Spiel zur Gänze nur im Betastadium befindet und haben au einen zweiten Beta-Release innerhalb so kurzer Zeit - nach der PC-Version - verzichtet :grins:
 
Luftschiff-Set ab sofort für 8,99 Euro verfügbar
Electronic Arts hat mitgeteilt, dass Besitzer der Städtebau-Simulation “SimCity” ab sofort das Luftschiff-Set herunterladen können. Kostenlos ist es aber nicht, da ganze 8,99 Euro fällig werden. Die Erweiterung beinhaltet ein Shuttleschiff zum Transport von Arbeitern, sowie ein Touristen-Luftschiff, welches neue Besucher in die Stadt bringt. Das Luftschiff-Set erscheint nach dem Erwerb im Menü der öffentlichen Transportmittel.

“Das entlastet das Verkehrsnetz der jeweiligen Stadt und du kannst dich so stärker darauf konzentrieren, Geld zu verdienen”, so Electronic Arts. “Neben den Luftschiffen enthält das Set zwei dekorative Ballonparks mit zehn einzigartigen Heißluftballons, bei deren Anblick die Zufriedenheit der Sims in die Höhe steigt. Zusätzlich gibt es einen Event-Zeppelin, der bei großen Events im SimCity-Stadion zum Einsatz kommt.”
Quelle: playm.de​
 
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