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Zimtzicke schrieb:Sind wir jetzt soweit, dass die PS3-Version total beschissen ist?


Frystil schrieb:Tja, Dark, blöd wenn man nur die PS3 hat.
Spaß, ärger dich nur

The perfect Dark schrieb:Frystil schrieb:Tja, Dark, blöd wenn man nur die PS3 hat.
Spaß, ärger dich nur
Was mit der 360-VErsion passieren kann sieht man ja an Joker.
Spaß![]()


joker1971 schrieb:The perfect Dark schrieb:Frystil schrieb:Tja, Dark, blöd wenn man nur die PS3 hat.
Spaß, ärger dich nur
Was mit der 360-VErsion passieren kann sieht man ja an Joker.
Spaß![]()
Ärger mich ruhig noch![]()
Nur Spaß

The perfect Dark schrieb:Hol dir einfach die Ps3-Vesion
Kein Spaß
Wofür geht man arbeiten 

Capcom rotzt das Spiel/die Spiele für die PS3 einfach nur so hin

Dixxhead schrieb:Es geht hier eigentlich wirklich nur ums Prinzip.
Wie der Eurogamer test erwähnt funktioniert bei der Engine schlicht und einfach vieles net so, wie es soll. Das "adaptive" anti-aliasing schält sich aus total unerklärlichen Gründen ein und aus, die Framerate fällt mitunter auf knapp 20 fps (mein größter Kritikpunkt, schon bei der Demo; wurde ja nur mit "Du spinnst wohl, dat lüppt imma mit felsenfesten 30fps auf meiner super-PS3")
Und dann noch sämtliche "kleinigkeiten" wie Wasserspiegelungen, gewisse Rauch und Shader-effekte, sowie eine schwächere Schatten-auflösung (ziemlich wichtig in dem Spiel, steht man doch immer unter strahlender Sonne mit vielen Schattenspielereien). Und nicht zu letzt wird man dann noch zu einer 30 minütigen 4,8GB installation gebeten...?! Nein Danke!
Gerade Leute aus dem PC-Lager werden hier doch wohl nicht einfach beide Augen zudrücken können, das ist ja schon fast wie der Unterschied zwischen "High-Details" und "Medium/Low-Details" bei der respektiven PC-Umsetzung des Konsolen Spiels.
(Als Beispiel sind die DMC4 Texturen auf der PS3 das "Low" Equivalent auf der PC version (selbste meine 256mb HD2600 schafft "High" mit 60fps) und das Anti-aliasing bei dem Spiel ist gar nicht vorhanden (bis auf das fraghafte "Frame-blending" das *imo* gar nix gebracht hat)...
Mit anderen Worten: Capcom rotzt das Spiel/die Spiele für die PS3 einfach nur so hin; würde nicht Nvidia hinter der PC-Portierung hilfsbereit stehen, würde es wohl genauso schlecht auf Nvidia-Karten laufen da das ganze Spiel radikal auf die ATI-Architektur angepasst ist (selbst nach den optimierungen die Nvidia wohl vornimmt, gelten Spiele auf der MT-Engine weiterhin als "ATI-Spiele", d.h. sie laufen um einiges besser auf ATI-Karten...)
Urgs schrieb:Capcom rotzt das Spiel/die Spiele für die PS3 einfach nur so hin
Ja, nee, is klar. Liegen Welten dazwischen.![]()
yushi schrieb:Das mit der "schlampigen Umsetzung" ging gegen Capcom nicht gegen die PS3. manche haben sich aber auch wie Kinder. Ist ja nun mal nicht von der Hand zu weisen dass es Unterschiede gibt und im Zweifelsfall nehme ich natürlich die besser aussehende Version. Weiß gar nicht was daran so schwer zu verstehen ist.
DaMeep schrieb:yushi schrieb:Das mit der "schlampigen Umsetzung" ging gegen Capcom nicht gegen die PS3. manche haben sich aber auch wie Kinder. Ist ja nun mal nicht von der Hand zu weisen dass es Unterschiede gibt und im Zweifelsfall nehme ich natürlich die besser aussehende Version. Weiß gar nicht was daran so schwer zu verstehen ist.
Eine Schlampige Umsetzung st es aber nur dann wenn es große mängel gibt .
Und im fall von Resi5 sind es IMO nur kleine abstriche , die man auch nur dnn bemerkt wenn man die 360 Version kennt und genau drauf achtet .
Fear z.B. war ne schlampige umsetzung oder auch The darkness , aber resi5 sicher nicht .
yushi schrieb:DaMeep schrieb:yushi schrieb:Das mit der "schlampigen Umsetzung" ging gegen Capcom nicht gegen die PS3. manche haben sich aber auch wie Kinder. Ist ja nun mal nicht von der Hand zu weisen dass es Unterschiede gibt und im Zweifelsfall nehme ich natürlich die besser aussehende Version. Weiß gar nicht was daran so schwer zu verstehen ist.
Eine Schlampige Umsetzung st es aber nur dann wenn es große mängel gibt .
Und im fall von Resi5 sind es IMO nur kleine abstriche , die man auch nur dnn bemerkt wenn man die 360 Version kennt und genau drauf achtet .
Fear z.B. war ne schlampige umsetzung oder auch The darkness , aber resi5 sicher nicht .
Wie soll man das denn verstehen? Solange man nichts anderes sieht ist es egal wie es aussieht?
Und zu den Unterschieden. Also ich sehe da deutliche Unterschiede und nicht nur an den Screenshots. Und da brauch man auch nicht besonders drauf achten. Ich habs heut Live erlebt auf der PS3. Da fehlt ja der ganze Glanz. Und läuft teilweise sehr unstabil. Gerade bei dem einen Boss ist die Framerate extrem nach unten gegangen.
Also gerade bei dem Spiel sieht man die Unterschiede schon deutlich. Bei manchen Games wenn so ne Vergleiche sind fass ich mir auch nur an Kopf wie man da was sehen will aber bei Resi 5 sieht und spürt man es einfach.
Also finde ich meine Kritik an Capcom schon gerechtfertigt.
Außerdem hab ich genug damit zu tun mir die Gegner vom Leib zu halten, da guck ich nicht ob irgendwo eine Textur nicht schön aussieht oder ob sich was im Wasser spiegelt.
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