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ONE/PC ReCore

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Was zum Teufel wird das?

Auf der Webseite steht so viel wie "du kannst die Erde nicht alleine retten."

Bitte, Bitte kein MMO. Optionaler Coop wäre ok.

Das sieht lecker aus, tolles Setting.
 
Leider sehr nichts-sagender Trailer mal wieder, das könnte weiß Gott was werden. Wahrscheinlich irgendein 3rd-Person-Geballer, bei dem man diesen blauen Orb in allerlei Geräte drückt, um damit Rätsel zu lösen und Gegner zu bekämpfen.
 
Wo ist der Bezug zu den Machern von Metroid Prime? Wer ist da am Start?
Ich habe fast einen Herzinfarkt bekommen.
Wahrscheinlich habe ich damit auf der Xbox PK mehr Metroid bekommen, als morgen bei Nintendo.

Aber damit haben die meine Aufmerksamkeit.
Inafune ist ja auch kein Schlechter.
 
Armature.
"Schnauze gefallen".
Interessantes Statement. Aber natürlich...die haben ja auch ein heiliges Nintendo-Studio verlassen.

Deren einziges Spiel scheint Blackgate gewesen zu sein. Der Rest waren nur Ports. Ich bleibe mal vorsichtig optimistisch. Vor allem entwickelt Inafunes comcept ja mit.
 
Als sie zu ballern angefangen hat, ging die Begeisterung etwas runter... ansonsten aber schön anzuschauen
 
Zuletzt bearbeitet:
liest sich ja so, als könnte retro froh sein, dass sie diese unfähigen trottel los sind.

Nun, Retro Studios hatte nach ihrem Abgang nicht nur Portierungen und ein mieses neues Spiel gemacht. ;)
Es waren drei Leute, sicherlich nicht die unwichtigsten aber auch nicht gerade die die daran so viel Anteil hatten das Retro zu dem wurde was es ist. Armature gibt es seit fast zehn Jahren, und sie haben nichts alleine hinbekommen bis jetzt. Der einzige Nicht-Port war trotz bester Vorbilder ziehmlich mies. Als die drei Retro verlassen haben wurde eigentlich der Untergang von Retro propagiert so wichtig wie die ja gewesen sein sollen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Im Titelbild sieht man ja schon fünf Kreaturen. Ich denke man wird die mit diesem blauen Ball aktivieren können, wobei jede einzelne dann eine besondere Fähigkeit hat. Der große hat viel Kraft und kann Sachen aus dem Weg räumen, der Hund kann in enge Gänge kriechen, das Tentakel Vieh Maschinen und Schlösser hacken usw. Dazwischen gibts dann Baller Einlagen. Im Prinzip alles was wir schon tausend mal hatten. Aber vielleicht werden wir ja auch mit ner völlig neuen und kreativen Idee überrascht :)
 
Neben Horizon und Nier (2), ist Recore eindeutig mein Überraschungshit der Show.
Und da es in diesem Thread viel zu ruhig ist :nein:, hier einige frische, überaus vielversprechende Infos:



ReCore puts players in the shoes of Joule, one of the last humans on earth years after artificial superintelligence has wiped out most of the population. These robot overlords still roam the land, but they aren't all bad. The action-adventure game will have you meet and befriend several robot companions over the course of the story who will aid you in your quest to save humanity. A joint effort from Keiji Inafune and Armature Studios, the game hopes to marry " tried-and-true action-adventure gameplay with incredible visuals, a unique art style and an emotionally engaging story." In the debut trailer we see Joule upload her dog-like companion's consciousness into a new body, hinting at a gameplay feature and the multitude of different companions you'll meet along the way. Inafune and Armature, the creators of Metroid Prime, are combining their own rich histories in the industry to blend combat and exploration of the story's unique setting.
http://www.trueachievements.com/n20571/recore-shares-new-story-and-gameplay-details.htm

Aus der gestrigen Xbox Daily Show zusammengefasste (danke GAF: http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=168507553&postcount=255) Infoschnipsel:
  • map changes with each sand storm
  • friendly and enemy robots
  • the robot mack's core can get put into other robots
  • can upgrade cores
  • also other companion robots

Zudem befindet es sich schon seit 14 Monaten in Entwicklung.

Lasst uns also noch mal zusammenfassen:
  • Post-apokalyptisches Setting, in dem eine künstliche Intelligenz bzw. ihre Roboterarmee die Menschheit nahezu ausgelöscht hat.
  • Die Spielwelt scheint dabei hauptsächlich aus Wüste zu bestehen, welche zugleich eins der zentralen Gameplaymerkmale ist, da sie dynamisch ist und sich "mit jedem Sandsturm verändert".
  • Die Genrebezeichnung und Gameplayandeutungen lassen auf ein Action-Adventure schließen ("blend combat and exploration"), bei dem der Gefährten-Aspekt eine tragende Rolle spielt (verschiedene, upgradebare Roboter).
  • "Incredible visuals, a unique art style and an emotionally engaging story" lässt zudem auf ein tatsächliches AAA-Projekt hoffen. Man könnte ja auch auf die Idee kommen, dass es nur ein kleineres, womöglich digital-only, Spiel wird.
  • Der angepeilte, erstaunlich zeitnahe Release Anfang 2016 macht nach bereits 14 Monaten Entwicklung nun auch Sinn.

Wieso trotzdem nur ein CGI-Trailer gezeigt wurde? Wer weiß, vielleicht wollten sie es sich für die Gamescom aufsparen oder waren doch noch nicht weit genug, um eine zusammenhängende Demo zu präsentieren. Hoffe nun inständig auf wenigstens einen Gameplaytrailer zur GC und bin insgesamt überaus gespannt. Hört sich alles jedenfalls sehr interessant an.

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:liebe:
 
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