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ONE/PC ReCore

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Endzeit mit Robotern geht immer. Nicht umsonst ist Enslaved einer meiner Lieblingstitel der letzten Generation gewesen. Hoffe die zeigen bald mal Ingame-Material.
 
Ich glaub noch nicht so ganz an nen Spring 2016 Release.

Hoffentlich sehen wir was an der Gamescom.
 
Feines Wallpaper als Hintergrund für die ONE :)
Kyoto_GameInfoArt_688x387.jpg

http://www.recoregame.com/2015/06/18/download-the-recore-announcement-wallpaper/
 
Wie krieg ich das denn jetzt auf die One? Per Onedrive geht, aber da kann man keine Wallpaper einstellen? :?
 
Eine Sache sticht beim CGI-Trailer übrigens noch positiv hervor: Der Soundtrack. Wenn der ansatzweise den fertigen Ingame-OST widerspiegelt, dann dürfte das recht episch anzuhören sein. Finde den Spannungsbogen der Musik im Trailer sehr gut und das finale, rockige Theme sogar erinnerungswürdig. Auf jeden Fall eins der wenigen Musikstücke, die mir bei den ganzen E3 Trailern im Gedächtnis geblieben sind.
 
Inafune: If go way back in time to year one, and look forward all the way to now, initially I started out with a team of about five people. By the time I left Capcom we were talking about teams of 100 people. I can say with confidence that I’m willing to take on any challenge, whether it’s a small, tight-knit, indie team to something like this. ReCore is not an indie-style game. I need every partner’s help. I need every staffer at Armature. This can’t be done, we cannot carry out our vision, without investing all those resources and all that budget.
Aus einem längeren Interview mit Venturebeat: http://venturebeat.com/2015/06/18/i...ory-of-surprise-microsoft-exclusive-recore/2/
http://venturebeat.com/2015/06/18/i...ory-of-surprise-microsoft-exclusive-recore/2/
 
Interessant auch die Stelle im Interview, wo sie nach der Inspiration für ReCore gefragt werden:
For example, I’m a big fan of Monster Hunter. There’s a little bit of Monster Hunter in there somewhere. Or Pokémon, or Animal Crossing, or Zelda, or Metroid.

Schöne Auswahl. Vor allem, weil genau diese Genreausrichtungen auf den MS Konsolen nur sehr stiefmütterlich behandelt werden. Ein Xbox-Zelda mit Monster Hunter-Anleihen, in einem meinem Geschmack entsprechenden Setting (Sci-Fi/Roboter > Fantasy/Monster), wäre schon was überaus feines. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Gameinformer Interview
http://www.gameinformer.com/b/featu...-man-legends-3-and-iga-39-s-bloodstained.aspx

Wenig wirklich neues, aber dennoch einige weitere bzw. detailliertere Informationen:

Story und Thematik
In a nutshell, Joule, the main character as far as she is concerned and as far as she knows she is the last human survivor in this world. And at the same time she is greeted by this dog robot companion named Mack. There are a lot of mysteries in the story that we can't talk about in detail right now that exploration, survival are things and then also her trying to figure out what happened and how is this world going to continue on. Where is humanity? Is it going to continue beyond me? Those are things that hopefully throughout the progression of the game she will be able to uncover and discover as she goes along.
Obviously, the cores are the theme of the game. All of the mechanics, story, settings all revolve around this technology. This game has its own fictional grounding. This isn't a magic-based game. It's a technology-based game with robotic lifeforms.

Gameplay
It's not a linear game, but the idea is that the world of ReCore is very large. Not to say it's necessarily an open world structure, but one of the main thrusts of the game is that the world changes over time. So you see a large sandstorm roll in in the video, that's something we're doing in the game. Your landscape is set in one way and at certain points in the game, whether it's randomly or part of the story, the [environment] will change, uncovering certain areas and covering up other areas.

Joule finds this cave in the video. The idea is that it's unlocking all these other things that are hidden under the sand from an exploration standpoint. That's one of the main loops in our game. We're really trying to utilize our game world as a shifting, unstable landscape that players can look forward to exploring and at any time could get shifted underneath them. It's a lot about that two-layer exploration down on the surface and below the surface.
[...] it's an action adventure third person game. Combat is very fast-paced. There's a lot of exploration. So in those things there are already tiers of... that we just can't share right now. But we hope to share very soon.

Die Idee der wechselhaften, dynamischen Welt hat es mir echt angetan. Da könnte man einiges draus machen. "a lot of exploration" und "very fast-paced combat" klingen auch verführerisch. :D Und dass sie uns "very soon" neues präsentieren möchten, lässt tatsächlich auf die Gamescom hoffen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Klingt genau nach einer neuen AAA-IP, nach der ich immer schreie. :D

Vor allem ist es etwas komplett neues. Kein neues Ubi-Spiel, das zwar in einem anderen Setting, sich ansonsten aber genau so wie die anderen Ubi-Produkte spielt. Kein JRPG, die man auch alle kennt, wenn man eins gespielt hat. Keine Fortsetzung oder ein Spin-Off. Keine Kopie irgendeines gerade beliebten Spiels, nur um etwas vom Kuchen abzubekommen.

Nein, etwas von Grund auf neues. Eine neue Welt, neue Charaktere und anscheinend sogar neue Gameplayimpulse, die das Spiel von anderen Genrevertretern abheben könnten. Dieses Unbekannte macht mich gerade richtig an. Endlich noch mal was frisches.

Deswegen ist es neben Horizon auch eindeutig mein Highlight der E3. Eigentlich sogar das alleinige Highlight, da es tatsächlich unerwartet kam. Kein Leak, keine Andeutung, keine generische 08/15-Genrekopie, sondern Videospielfrischfleisch von talentierten Leuten. Obwohl es nur CGI war, war der Trailer schon ein kleiner, wenn nicht sogar der Magic Moment der MS PK. Habe ja zusammen mit ein paar Freunden geschaut und wir nur so: "Was ist das? Exklusiv? Vielleicht Tomb Raider? Nein, was neues?! Von den Machern von Metroid?! (der Nintendo-Fanboy in der Gruppe rastet aus. :lol: ) Aaaw, ein Robo-Hund! Cooles Setting! Drama! Yeah, Endgegner! Brauchen mehr Infos!!".

Kann schlussendlich natürlich immer noch kacke werden, aber die Vorfreude über eine neue, vielversprechende IP überwiegt gerade. :D
 
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