Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE/PC Quantum Break

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab auch alles abgegrast, alles gelesen und auf höchstem SG gezockt. Trotzdem nie und nimmer über 10 Stunden hinaus gekommen :D

Abzüglich der Serie natürlich. Keine Ahnung ob XBL die Serie dazu zählt.
 
Der war echt mau. Bin eigentlich das ganze Spiel gut durchgekommen & war gegen Ende sogar ziemlich overpowered, aber der Fight hat mich irgendwann so sehr genervt das ich den Schwierigkeitsgrad reduzierte. Danach waren es lediglich 2 flockige Wellen und das Finale klang wesentlich entspannter aus.
 
ja klar...und heute beim 3x geschafft :D
gestern warens ca 30 versuche, meine freundin meinte schon ich soll ausmachen, ich sei doch der ruhepol :lol:

das ende ist aber sehr unbefriedigend...finde ich

auf hard sind es auch nur 2 wellen, das problem sind mmn aber nicht die gegner oder die fetten explosionen, das hat man nach 5-10x sterben raus sondern die bomben.

der trick ist einfach das reizvolle killen eines gegners direkt abzubrechen sobald es rot wird, auch wenn die anzeige scheisse ungenau ist, einfach weg

insgesamt gebe ich eine 9/10

den punkt abzug gibts wegen dem ende, dem bossfight und dem vielen lesen (auch wenns geil ist, dann lieber gespräche) sonst ein durch und durch geiles spiel:dhoch:


edit: ich bin beim endfight öfter gestorben als im ganzen spiel :ugly:
 
quantumbreaknfjn2.png


So, bin nun auch durch.

Nach anfänglicher Skepsis bin ich am Ende dann doch ganz zufrieden. Der riesen Kracher ist es dann aber leider doch nicht geworden - für mich zumindest nicht. Remedy typisch wieder ein starker Fokus auf Story bzw. Singleplayer, was auch mal wieder ganz schön ist. Die Serie, von der ich überhaupt nichts erwartet habe, hat mich später richtig überzeugt. Viele Hintergrundinformationen und erstklassige Qualität, wie man es in Videospielen eigentlich nicht gewohnt ist. Auch der Übergang zum eigentlichen Spiel verläuft dank der extrem starken Zwischensequenzen super. Das Streamen hat ebenfalls keine Probleme gemacht.

Die Stärke des Spiels liegt eindeutig in der Story, Erzählweise und der Zeitthematik. Die Charaktere sind grafisch richtig gut umgesetzt. Die Gesichtsanimationen etc. gehen schon ein wenig in Richtung UC4 (soweit ich das beurteilen kann). Leider sieht es bei den Animationen hier etwas anders aus. Sehen einige Bewegungen richtig klasse aus (Schlag-Animationen), so sind andere weniger stark gelungen (bspw. Springen), wodurch dem Spiel ein wenig der Glanz genommen wird. Solche Kleinigkeiten runden ein Spiel einfach immer enorm ab (s. UC4). Die grafische Darstellung ist ebenfalls nicht 100% stimmig. Die Zeitlupeneffekte sehen durchgehend einfach nur bombastisch aus (absolute Referenz), während das Bild an sich immer etwas milchig und verwaschen rüberkommt (s. Kritik von @Muuhh). Man sieht dem Spiel auf jeden Fall an, dass etwas Schärfe fehlt, zumindest auf 60". Als ich auf meinem 13" Notebook gespielt habe (Xbox Stream) war davon nichts mehr zu sehen, die Schärfe war top. Trotzdem leidet das Spiel wieder an dieser Helligkeitsproblematik, wie es mir auch schon bei anderen One Spielen aufgefallen ist. Es fehlt neben der Schärfe einfach an Kontrast - das Bild wirkt etwas milchig und verwaschen. Den Körnungsfilter (Stichwort @Zimtzicke) fand ich hingegen nicht störend, habe diesen auch nicht stark wahrgenommen. Dennoch haben die milchigen Farben auch etwas Gutes: Das Bild wirkt insgesamt realistischer und weniger videospielhaft. Wahrscheinlich war das auch Remedys Absicht. Nochmal zu den Effekten: Schon beeindruckend, was Remedy hier umgesetzt hat. Die Effekte sehen einfach nur klasse aus (s. Bild). Auch schön, dass der Ton sich bei der Aktivierung der Zeiteffekte ebenfalls verändert. Hingegen gefielen mir die Waffensounds überhaupt nicht - viel zu dünn ohne großes Krachen. Auch dies hat etwas von der Wirkung genommen. Dafür sind die Synchronsprecher durch die Bank ordentlich.

Zum Gameplay allgemein. Die Zeiteffekte machen schon ordentlich Spaß, dennoch ist die Abfolge der Kämpfe in meinen Augen etwas zu dünn geraten. Meist besiegt man eine Welle und dann kommt schon die nächste Cutscene. Ich hätte mir hier schon etwas mehr Kämpfe gewünscht. Das Trefferfeedback bzw. die Animationen gefallen mir auch nicht so richtig. Die Gegner fliegen entweder absolut imposant in Zeitlupe durch den Raum oder hölzernd auf den Boden. Auch hier fehlt der Feinschliff.

Weiter Anmerkungen:


  • Schönes Menü
  • Ladezeiten und Savepoints aus der Hölle - sowas muss 2016 nicht mehr sein
  • SP hätte etwas länger sein können
  • Endboss hätte man auch anders gestaltet können (vor allem auf "hard" eine Qual)
  • Sammelobjekte hätte man auch anders gestaltet können, passt zwar irgendwie zum Setting, aber die Umsetzung in Alan Wake fande ich besser
  • Tolle Kamerafahrten

Insgesamt bleibt somit ein gutes, aber halt nicht perfektes Spiel. An Max Payne 2 kommt es imo nicht ran, an Alan Wake dafür schon relativ nah, wenn auch nicht ganz. Ich werde es auf jeden Fall nochmal ein zweites Mal durchspielen. Auf jeden Fall ist es Spiel mit einem schönes Singleplayer / Story, was man heutzutage ja nicht mehr so oft geboten bekommt.
 
Ich habe es heute auch beendet. Ich wollte eine 8/10 vergeben, ziehe aber noch einen Punkt ab, der Endkampf war zu ätzend.

Die Story inklusive der Serie hat mir gut gefallen. Es sollten wieder mehr Action Adventures erscheinen.

Das Gameplay hat mir nicht so gut gefallen. Man hat zwar recht schnell den Flow drin, aber es wurde oft recht hakelig im Spiel. Wegen der vielen audiovisuellen Effekte war das Geschehen auch oft unübersichtlich.

Die Optik hat mir grundsätzlich mit den vielen Details gefallen, die Bildqualität mit ihren Unschärfen aber nicht.

Ich mag Remedy, aber an Max Payne 2 und Alan Wake kommt QB nicht ran.
 

Ähnliche Themen

G
2 3
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
46
Aufrufe
5K
G
23 24 25 26 27
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
535
Aufrufe
49K
G
2 3 4 5
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
83
Aufrufe
8K
Gelöschtes Mitglied 7825
G
Zurück
Oben