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MULTI PUBG: Battlegrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

microsoft übernimmt das publishing für die xbox one version und bevor wieder fragen auftreten:
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ist also immer noch "nur" zeitexklusiv.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1421584
 
MS-Exklusivkonzept ist wohl so kompliziert, dass nicht mal die Entwickler selbst zu 100% wissen, wie jetzt was gemeint ist :D
 
Doch wissen schon, sagen dürfen sie es vielleicht erstmal nur nicht.
Nothin further to announce at this time is ja eigentlich immer die Floskel für und später kommts dann noch auf x und y
 
Müsste Pc dann nicht 30fps gedrosselt werden?
Denke da hat kein Pc Spieler bock drauf?!
Äh.. hast du das SPiel schon mal auf nem PC gespielt? Mit ach und krach und allen Settings auf Ultra low kriegst du das auf um die 60 fps.
Und selbst auf ultra high end teilen droppt die frame rate teilweise so derbe.. konstante 30fps würden auch PCler mit Kusshand nehmen.
 
tja.. die ganzen Leute mit ihren i7 und 1080 im reddit machen wohl was falsch.

Selbst das GameCom Tournament nächste Woche wird nur mit medium settings gespielt und die Präsentation im XBOX-stream vorhin hat eigentlich ziemlich genau gezeigt wie das Spiel performed.
 
Ich selber habs nicht, juckt mich nicht.

Habs aber beim Bruder mit nem 7700k und 1080 ausprobiert.
Er hatte alles auf medium sichtweite ultra und die fps waren immer im 90-100er Bereich. 1440p.
Mal nen serverseitigen drop halt ja, aber so schlimm wie du sagst nie.


Hab ma Yt geguckt ne 960 auf low sichtweite hoch hat 40-80fps jenach szene.
Video 1 monat alt
 
Ich spiel das Spiel jeden tag und habe 190 Stunden auf der Uhr + ca 600 Stunden auf twitch.
Mittlerweile ist es besser geworden, ja - aber dennoch..fährste in die Stadt droppen die frames... könnt ihr euch schön oder blöd reden wie ihr wollt.

Jeder der es ernsthaft spielt, spielt es auf ultra low und es performed einfach gurkenmässig für diese miese grafische "fidelity".
 
Am Anfang sind die frames noch gedropped ohne Ende, ja. Aber jetzt noch ungefähr höchstes 10, aber langsam, nicht von jetzt auf gleich. Es wird auf One und One X trotzdem scheiße laufen, wegen dem Prozessor. Es sei denn die Meister von Turn 10 und Naughty Dog helfen aus.
 
Nur? Dachte 8k downscale und 144fps mit simulated freesync wäre schon bestätigt. Aber die Threadripper & Navi APU Kombi dürfte das locker packen.
 
Shadowplay Highlights und HBAO+ in PUBG implementiert!

This new NVIDIA technology automatically captures your best PUBG moments. So now, when you get kills, die, win a match, or knockout yourself or your enemies, ShadowPlay Highlights will automatically save a gameplay clip that you can quickly edit before uploading to your favorite sites and services.

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To activate ShadowPlay Highlights in PUBG you’ll need to update to the latest version of PUBG, and have GeForce Experience 3.8 or higher and a GeForce GTX graphics card. Once you start your game in the lobby, GeForce Experience will ask if you want to enable ShadowPlay Highlights for PUBG. After you click "Yes" Highlights will automatically be recorded without any further input.

Today’s new PUBG patch also sees the introduction of HBAO+, the industry’s leading platform-agnostic ambient occlusion technique. With this fidelity-enhancing tech all PUBG players will now see richer, more realistic shadowing where two surfaces or objects meet, and where an object blocks light from reaching another nearby game element. Every building, room, open field and object in Erangel will benefit

https://www.geforce.com/whats-new/a...unds-adds-shadowplay-highlights-and-hbao-plus
 
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