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ONE Project Spark

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Rocketracer schrieb:
Es gab wohl wieder einen neuen Twitch-Livestream, bei dem ein Tower Defense-Spiel live programmiert wurde.
Als Video hab ich es bisher noch nicht gefunden. Nicht, dass ich was mit Tower Defense-Spielen anfangen könnte, aber jedes Video und jede neue Information zu Project Spark ist gut. :D

Korrektur: Die Live Demo startet in ca. sechs Stunden via Twitch.
 
Klasse Video, das einem noch mal vor Augen führt, dass selbst schon in dem frühen Build die Möglichkeiten fast grenzenlos sind. :)

Man kann jetzt Templates erstellen und dann nach Bedarf Instanzen auf deren Basis erzeugen :dhoch:
 
Satzberger hat News zu Project Spark

satzberger schrieb:
At gamescom, Team Dakota showcased several innovative features for future “Project Spark” creators through the reveal of the “Project Spark” voice and motion capture, which uses the power of Kinect to bring you into the game like never before. Players can capture facial animations, body motion and voice and sound to create custom character animations, dialog or even cinematic cut scenes.

Express yourself with facial capture technology and record dramatic scenes, make your own attacks, and much more. In addition, you can record your own sayings or sounds using the Kinect microphone, bringing the audial customization of your living world to an all new level of fun.



Voice and motion capture enables:

Facial Expression Capture – Users can record their face and have it applied to an in-game character

Animation Recording – Do a new attack, full body motions, gestures, etc.

Record audio and modulate – Speak a line, singing, etc. Modulate the sounds in a variety of ways
The result is being able to make your own animations or even cinematic cut scenes when you combine all three (face + body + voice).

Team Dakota also announced the official beta launch dates for “Project Spark” – invitations will begin rolling out to registered beta participants starting at the end of October 2013 for Windows 8 devices and January 2014 for Xbox One creators. Players can register for the beta at www.joinprojectspark.com


Also das ist schon ein Wahnsinn, wenn das wirklich so klappen würde...

grandios!
die Möglichkeiten sind endlos!
:sabber:
 
Ok, Wohnzimmer-MoCap ist schon ziemlich grandios! :sabber:

Mittlerweile bin ich extrem rattig auf den Baukasten. Habe früher Stunden im RPG Maker und auch einige Zeit mit dem Kodu Game Lab verbracht. Oh ja, da wird wieder Lebenszeit draufgehen. :D
 
Hier mal ein Video zum Motion Capturing:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=KeJ8FufwexQ[/vid]

Einfach das Beste was bisher so angekündigt wurde. Unendliches Potential. :waah:
 
Das ist aber schon echt Wahnsinn. Wie einfach das dort aussieht. Schade das der Titel bislang ein wenig untergegangen ist und nicht die Aufmerksamkeit bekommt die er verdient.
 
Wie schon im anderen Thread geschrieben: mit Kinect könnte man so geile Sachen manchen. DAs Motion Capturing ist der Wahnsinn.. man könnte ganze Zwischensequenzen erschaffen.


Was da dann wohl in den ersten Jahren an Spielen erscheinen wird können wir uns noch gar nicht vorstellen.. und es wird ja wohl weiterentwickelt werden.


Trotzdem frage ich mich: wie kann man zb ein Rennspiel, Shooter usw erstellen. Irgendwie sehe ich immer Spiele ala Fable...
 
satzberger schrieb:
Wie schon im anderen Thread geschrieben: mit Kinect könnte man so geile Sachen manchen. DAs Motion Capturing ist der Wahnsinn.. man könnte ganze Zwischensequenzen erschaffen.


Was da dann wohl in den ersten Jahren an Spielen erscheinen wird können wir uns noch gar nicht vorstellen.. und es wird ja wohl weiterentwickelt werden.


Trotzdem frage ich mich: wie kann man zb ein Rennspiel, Shooter usw erstellen. Irgendwie sehe ich immer Spiele ala Fable...

Spiele wie Fable sind ja auch quasi die Basic-Spiele. Da braucht man nicht großartig denken und einfach drauf los entwickeln.

Wurde ja in einem Video gezeigt, wo man aus einem 2D Limbo Klon per einfachem Befehl ein 3D Spiel machte und per weiterem Befehl aus diesem ein FPS machte.

Das ist auch kein Hexenwerk und liegt glaube ich einfach als Vorlage schon vor.

Interessant wird es dann wie man aus dem ganzen dann ein Geometry Wars macht. Da braucht es dutzende "Brains" und versteckte Objekte um das hinzubekommen.

Hier gibt es ein paar nette Videos von den Entwicklern:

http://www.twitch.tv/project_spark
 
Joe Genius schrieb:
Das ist aber schon echt Wahnsinn. Wie einfach das dort aussieht. Schade das der Titel bislang ein wenig untergegangen ist und nicht die Aufmerksamkeit bekommt die er verdient.

Nach LBP und Modnation Racers ist in dem Creation Genre gesunder Realismus eingezogen. Die meisten Leute wissen, dass sie die Features wohl eh nicht nutzen oder nur mal an der Oberfläche rumspielen.
Bis auf eine -hoffentlich große- kleine Community lässt das die Leute kalt. Es käme drauf an, dass dem Spiel auch eine gute Kampagne beiliegt. Ein reiner Editor überfordert die meisten Leute, egal wie einfach das in Demos aussieht.
 
Ich hoffe, dass einige der jetzt schon fertig gestellten Games auch zum Release dabei sein werden.

Wenn ich dann quasi jedes Genre und IP der verschiedenen Generationen zur Auswahl habe, dann wird das hoffentlich ein paar Leute interessieren.

Eine Kampagne wird es deshalb wohl nicht geben.
 
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