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ich find vr nach wie vor mega aber ohne die rift würde mir hier was mega fehlen.
Ich war ja schon lange vor dem Launch auf dem Hypetrain und die ersten paar Monate auch ziemlich begeistert. Nun liegt der Helm aber seit etwa einem Jahr unangetastet im Regal, nachdem ich bei The Assembly in zwei Anläufen extreme Probleme mit Motion Sickness bekam. Gebe dem Teil demnächst mit Astro Bot nochmal eine Chance. Jedes andere Stück Hardware hätte ich längst abgestoßen.
), bekomm es auch überhaupt nich mehr richtig scharf gestellt. 7 Jahre @eape im Treff:Zwei Jahre PSVR:
- keine Killerapp (höchste Meta: 88)
- sehr wenig gute Spiele (9 über 80er Meta, davon allenfalls Astro Bot und Superhot VR vollwertige VR-Games)
- ja, okay, Resident Evil 7
- kein vernünftiger VR-Controller(!!!)
- riesige Patzer: kein HDR-Pass in V1, Move-Controller (mit Mini-USB, lol) als Notlösung
- minimaler Support von Sony und Third-Parties
- überflutet mit Low-Budget-Low-Effort "Experiences"
- überteuertes Zubehör und schlechte Verfügbarkeit
- überteuertes Softwareangebot, aber kaum Demos
Trotz einiger toller Erfahrungen für mich (Astro Bot, Thumper, Superhot VR), doch sehr enttäuschende Plattform, bei der nicht viel gemacht wurde und das, was gemacht wurde, waren in erster Linie Cashgrabs und schwache Wiedergutmachungen, um irgendwie das Ding über Wasser zu halten.
hat hier jemand „home sweet home“ am PC gezockt?
Soll ja ganz gute Kritiken (Steam) bekommen haben..
PS(VR) Version is jetz nämlich im (US)PSN erhältlich..
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