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PS5/PC Playstation PSVR 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, bei mir wird das nichts

Das hat heute morgen um 8:30 das Lager in Eindhoven verlassen. Dort war es seit gestern 16:30

D.h. das lag einfach bei ups in Lager die ganze Nacht.

Die sind scheinbar völlig überfordert und haben nicht genug Kapazität.

Sony ist einfach unfähig was das betrifft. Warum setzt man dann auf direkt Vertrieb.

Das kann man doch alles vorher planen. Wenn sie es nicht können, sollen sie es halt amazon und co. Machen lassen.

Happy launchday - not.
 
Ich finde es irgendwie schade wie wenig hier hinsichtlich der Anzahl der User los ist. Immerhin handelt es sich praktisch um einen neuen Konsolen-Launch und hier im Forum versammelt sich ja schon eh eine kleine Nische an Hardcore-Gamern – da dachte ich, es gibt NOCH mehr Interesse und Hype (auch aus dem eher "grünen" Lager denn VR existiert dort schließlich gar nicht). Klar, es gibt kein großes Line-Up und ein Preis der höher ist als eine Konsole lässt einen 2x nachdenken (bei mir ja nicht anders), aber ich hatte Hoffnung, dass es für noch Aufsehen sorgt. Was dann natürlich auch die nachhaltige Entwicklung von VR beeinflussen würde denn das Konstrukt ist ja leider etwas kompliziert: ohne starke Software keine guten Hardware-Verkäufe. Ohne gute Hardware-Verkäufe aber auch keine starke Software denn die Publisher scheuen bei geringer Basis verständlicherweise die Entwicklung hochklassiger und teurer AAA-Produktionen.
Ich bin echt gespannt wie es diesmal mit VR ablaufen wird und ob der Sprung in den Massenmarkt gelingt. In meinem gesamten Freundes- und Bekanntenkreis (bis auf wenige Ausnahmen absolute Casual-Gamer, so 15-20 Leute) gibt es Stand jetzt niemanden, der sich die Brille zulegen wird. Geschätzt 95% wussten nicht mal, dass das Teil überhaupt erscheint da kaum Werbung dafür bei dieser Gruppe angekommen ist.
Aber das Problem ist nun mal auch: Mit Trailern oder Werbung kommt die Faszination halt NULL rüber. Jeder, der die VR1 hingegen bei mir mal aufgesetzt hat, war komplett geflasht und hätte diese Begeisterung nie für möglich gehalten.

Naja, schauen wir mal wo wir in 2-3 Jahren stehen werden! Ich wünsche allen heute auf jeden Fall ganz viel Spaß und wie ich mich kenne, werde ich vermutlich auch bald einknicken :D Obwohl die Brille dann nach den ersten (begeisterten!) Tests eventuell wieder nur rum stehen wird.
Man braucht anspielstationen für vr, das ist in zeiten von corona halt nicht möglich gewesen.
 
So, bei mir wird das nichts

Das hat heute morgen um 8:30 das Lager in Eindhoven verlassen. Dort war es seit gestern 16:30

D.h. das lag einfach bei ups in Lager die ganze Nacht.

Die sind scheinbar völlig überfordert und haben nicht genug Kapazität.

Sony ist einfach unfähig was das betrifft. Warum setzt man dann auf direkt Vertrieb.

Das kann man doch alles vorher planen. Wenn sie es nicht können, sollen sie es halt amazon und co. Machen lassen.

Happy launchday - not.
Es ist 10 uhr und es hat mit sony nichts zu tun sondern mit UPS. Das launch fenster geht von 22 bis 28.02 und ich wiederhole mich gerne noch mal, heute ist der 22.02 und es ist 10 Uhr! Herrje!

mir fehlen gerade echt etwas die worte, so was hab ich hier auch noch jie erlebt dass man sich nach 2 stunden eines überhaupt erst möglichen auslieferungszeitpunkt, sich schon über einen vollkommen versauten release auslässt. :lol: gut es ist nicht verboten sich zum affen zu machen aber man kanns auch etwas erwachsener angehen.

chillt einfach mal.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde es irgendwie schade wie wenig hier hinsichtlich der Anzahl der User los ist. Immerhin handelt es sich praktisch um einen neuen Konsolen-Launch und hier im Forum versammelt sich ja schon eh eine kleine Nische an Hardcore-Gamern – da dachte ich, es gibt NOCH mehr Interesse und Hype (auch aus dem eher "grünen" Lager denn VR existiert dort schließlich gar nicht). Klar, es gibt kein großes Line-Up und ein Preis der höher ist als eine Konsole lässt einen 2x nachdenken (bei mir ja nicht anders), aber ich hatte Hoffnung, dass es für noch Aufsehen sorgt. Was dann natürlich auch die nachhaltige Entwicklung von VR beeinflussen würde denn das Konstrukt ist ja leider etwas kompliziert: ohne starke Software keine guten Hardware-Verkäufe. Ohne gute Hardware-Verkäufe aber auch keine starke Software denn die Publisher scheuen bei geringer Basis verständlicherweise die Entwicklung hochklassiger und teurer AAA-Produktionen.
Ich bin echt gespannt wie es diesmal mit VR ablaufen wird und ob der Sprung in den Massenmarkt gelingt. In meinem gesamten Freundes- und Bekanntenkreis (bis auf wenige Ausnahmen absolute Casual-Gamer, so 15-20 Leute) gibt es Stand jetzt niemanden, der sich die Brille zulegen wird. Geschätzt 95% wussten nicht mal, dass das Teil überhaupt erscheint da kaum Werbung dafür bei dieser Gruppe angekommen ist.
Aber das Problem ist nun mal auch: Mit Trailern oder Werbung kommt die Faszination halt NULL rüber. Jeder, der die VR1 hingegen bei mir mal aufgesetzt hat, war komplett geflasht und hätte diese Begeisterung nie für möglich gehalten.

Naja, schauen wir mal wo wir in 2-3 Jahren stehen werden! Ich wünsche allen heute auf jeden Fall ganz viel Spaß und wie ich mich kenne, werde ich vermutlich auch bald einknicken :D Obwohl die Brille dann nach den ersten (begeisterten!) Tests eventuell wieder nur rum stehen wird.
so schlecht wie Sony das beworben hat, wundert mich das 0.

Man könnte fast meinen, sie wollen das es floppt, um dann sagen zu können „Wir haben’s versucht, aber es wollte Keiner“.
 
Ich finde es irgendwie schade wie wenig hier hinsichtlich der Anzahl der User los ist. Immerhin handelt es sich praktisch um einen neuen Konsolen-Launch und hier im Forum versammelt sich ja schon eh eine kleine Nische an Hardcore-Gamern – da dachte ich, es gibt NOCH mehr Interesse und Hype (auch aus dem eher "grünen" Lager denn VR existiert dort schließlich gar nicht). Klar, es gibt kein großes Line-Up und ein Preis der höher ist als eine Konsole lässt einen 2x nachdenken (bei mir ja nicht anders), aber ich hatte Hoffnung, dass es für noch Aufsehen sorgt. Was dann natürlich auch die nachhaltige Entwicklung von VR beeinflussen würde denn das Konstrukt ist ja leider etwas kompliziert: ohne starke Software keine guten Hardware-Verkäufe. Ohne gute Hardware-Verkäufe aber auch keine starke Software denn die Publisher scheuen bei geringer Basis verständlicherweise die Entwicklung hochklassiger und teurer AAA-Produktionen.
Ich bin echt gespannt wie es diesmal mit VR ablaufen wird und ob der Sprung in den Massenmarkt gelingt. In meinem gesamten Freundes- und Bekanntenkreis (bis auf wenige Ausnahmen absolute Casual-Gamer, so 15-20 Leute) gibt es Stand jetzt niemanden, der sich die Brille zulegen wird. Geschätzt 95% wussten nicht mal, dass das Teil überhaupt erscheint da kaum Werbung dafür bei dieser Gruppe angekommen ist.
Aber das Problem ist nun mal auch: Mit Trailern oder Werbung kommt die Faszination halt NULL rüber. Jeder, der die VR1 hingegen bei mir mal aufgesetzt hat, war komplett geflasht und hätte diese Begeisterung nie für möglich gehalten.

Naja, schauen wir mal wo wir in 2-3 Jahren stehen werden! Ich wünsche allen heute auf jeden Fall ganz viel Spaß und wie ich mich kenne, werde ich vermutlich auch bald einknicken :D Obwohl die Brille dann nach den ersten (begeisterten!) Tests eventuell wieder nur rum stehen wird.

Kann es nur für mich sagen, aber da du ich die meisten Release-Games von der Quest kenne, würde ich die trotz besserer Grafik auch nicht nicht nochmal spielen. Sowas wie Thumper ist ja auch noch uralt. An AAA sehe ich nur GT7 und Resi, aber die haste halt auch schon gezockt und neu ist da nur VR. Und weil so wenig AAA muss man die auch noch mögen (Horror und Racing). horizon ist für mich eher eine Systemdemo, aber das Hauptspiel mochte ich halt auch nicht.
Und so Indiezeugs sind mit keine 600€ wert, auch wenn das Erlebnis mit der Eyetracking etc. sicher nice ist. Da bleib ich aber lieber bei der Quest.
 
Man braucht anspielstationen für vr, das ist in zeiten von corona halt nicht möglich gewesen.
Oder einfach bessere Werbung. Beispiel: Sony ist Sponsor der Champions League. Gestern waren 2 Knaller-Spiele mit massig Einschaltquoten, der PS 5 Schriftzug war oft zu sehen, meine Kumpels haben es fast alle geschaut. Heute ist der VR 2 Release. Es lief keine einzige Werbung zur VR 2, kein Hinweis - nichts. Das wäre so als würde heute die PS 6 erscheinen und es wird kein Wort darüber verloren.

Achja, und die VR 1 gibt es seit 2016. Soweit ich weiß gab es da auch keine Anspielstationen, oder?
 
Es ist 10 uhr und es hat mit sony nichts zu tun sondern mit UPS. Das launch fenster geht von 22 bis 28.02 und ich wiederhole mich gerne noch mal, heute ist der 22.02 und es ist 10 Uhr! Herrje!

mir fehlen gerade echt etwas die worte, so was hab ich hier auch noch jie erlebt dass man sich nach 2 stunden eines überhaupt erst möglichen auslieferungszeitpunlt sich schon über einen vollkommen versauten release schimpft. :lol: gut es ist nicht verboten sich zum affen zu machen aber man kanns auch etwas erwachsener sehen.
was herrje?

Wenn das Paket heute um 8 Eindhoven verlassen hat, kommt das def. nicht mehr heute! Das sollte auch dir klar sein..

Und wenn ich Day1 bestellt hab, will ich das Teil zum Launch und nicht mit nem 7 Tage Zeitfenster.
Vor allem wenn es nur daran liegt, das Sony die Brillen lieber im Lagerhaus verschimmeln lässt, als se rechtzeitig an den Versanddienstleister zu übergeben..damit der auch weniger Stress hat.

Also hat am Ende sehr wohl Sony Schuld und nicht UPS, die jetz nur die Suppe auslöffeln dürfen..
 
was herrje?

Wenn das Paket heute um 8 Eindhoven verlassen hat, kommt das def. nicht mehr heute! Das sollte auch dir klar sein..

Und wenn ich Day1 bestellt hab, will ich das Teil zum Launch und nicht mit nem 7 Tage Zeitfenster.
Vor allem wenn es nur daran liegt, das Sony die Brillen lieber im Lagerhaus verschimmeln lässt, als se rechtzeitig an den Versanddienstleister zu übergeben..damit der auch weniger Stress hat.

Also hat am Ende sehr wohl Sony Schuld und nicht UPS, die jetz nur die Suppe auslöffeln dürfen..
Schimpf doch auf UPS wenn schon dann, mit sony hat das einfach nichts zu tun. Ausserdem ist das durchaus normal dass sendungsverfolgungen nicht wirklich immer funzen. Das kann nach wie vor heute ankommen.


Ich hab jetzt mal die infos von ups auf sms gestellt, mal gucken was der nächste step ist, nach wie vor im transit bei mit.
 
mir fehlen gerade echt etwas die worte, so was hab ich hier auch noch jie erlebt dass man sich nach 2 stunden eines überhaupt erst möglichen auslieferungszeitpunkt, sich schon über einen vollkommen versauten release auslässt. :lol: gut es ist nicht verboten sich zum affen zu machen aber man kanns auch etwas erwachsener angehen.

chillt einfach mal.

Ist doch ein ganz normaler Launch-Tag, wie wir ihn alle immer und immer wieder bei neuen Konsolen erleben. Hektik, Panik, Wahnsinn!
 
Oder einfach bessere Werbung. Beispiel: Sony ist Sponsor der Champions League. Gestern waren 2 Knaller-Spiele mit massig Einschaltquoten, der PS 5 Schriftzug war oft zu sehen, meine Kumpels haben es fast alle geschaut. Heute ist der VR 2 Release. Es lief keine einzige Werbung zur VR 2, kein Hinweis - nichts. Das wäre so als würde heute die PS 6 erscheinen und es wird kein Wort darüber verloren.

Achja, und die VR 1 gibt es seit 2016. Soweit ich weiß gab es da auch keine Anspielstationen, oder?

Doch, also zumindest in 2 Mediamärkten gab es das seinerzeit. Da hatte ich es auch mal ausprobiert. Weiß aber nicht, ob das ein offizieller Stand von Sony war oder ob der Mediamarkt das einfach selber initiiert hatte.
 
Bei meinem Händler in der Schweiz gibt es PSVR2 zu kaufen. Aber so gern ich sie hätte... Ich wüsste tatsächlich nicht was ich damit spielen möchte. Horror Spiele bringen mich schon ohne VR um und Rennspiele spiel ich lieber am PC. Und den rest kann ich fast alles auf der Quest spielen. Ich hatte sie vor 5 Minuten grad wieder (SCHON WIEDER :ugly:) im Warenkorb. Aber es wäre einfach irgendwie komplett übertrieben.

Dass es nicht nur mir so geht sieht man am Warenbestand von dem Laden. Hat immer noch 36% der Startmenge vom Bundle und über 50% der Startmenge PSVR ohne Horizon. Das gabs schon lange nicht mehr dass etwas von Sony nicht sofort ausverkauft war.
 
Ich finde es irgendwie schade wie wenig hier hinsichtlich der Anzahl der User los ist. Immerhin handelt es sich praktisch um einen neuen Konsolen-Launch und hier im Forum versammelt sich ja schon eh eine kleine Nische an Hardcore-Gamern – da dachte ich, es gibt NOCH mehr Interesse und Hype (auch aus dem eher "grünen" Lager denn VR existiert dort schließlich gar nicht). Klar, es gibt kein großes Line-Up und ein Preis der höher ist als eine Konsole lässt einen 2x nachdenken (bei mir ja nicht anders), aber ich hatte Hoffnung, dass es für noch Aufsehen sorgt. Was dann natürlich auch die nachhaltige Entwicklung von VR beeinflussen würde denn das Konstrukt ist ja leider etwas kompliziert: ohne starke Software keine guten Hardware-Verkäufe. Ohne gute Hardware-Verkäufe aber auch keine starke Software denn die Publisher scheuen bei geringer Basis verständlicherweise die Entwicklung hochklassiger und teurer AAA-Produktionen.
Ich bin echt gespannt wie es diesmal mit VR ablaufen wird und ob der Sprung in den Massenmarkt gelingt. In meinem gesamten Freundes- und Bekanntenkreis (bis auf wenige Ausnahmen absolute Casual-Gamer, so 15-20 Leute) gibt es Stand jetzt niemanden, der sich die Brille zulegen wird. Geschätzt 95% wussten nicht mal, dass das Teil überhaupt erscheint da kaum Werbung dafür bei dieser Gruppe angekommen ist.
Aber das Problem ist nun mal auch: Mit Trailern oder Werbung kommt die Faszination halt NULL rüber. Jeder, der die VR1 hingegen bei mir mal aufgesetzt hat, war komplett geflasht und hätte diese Begeisterung nie für möglich gehalten.

Naja, schauen wir mal wo wir in 2-3 Jahren stehen werden! Ich wünsche allen heute auf jeden Fall ganz viel Spaß und wie ich mich kenne, werde ich vermutlich auch bald einknicken :D Obwohl die Brille dann nach den ersten (begeisterten!) Tests eventuell wieder nur rum stehen wird.



Sagen wir mal so, ein Sprung in den Massenmarkt wird VR nie gelingen. Selbst wenn VR Brillen wie im SciFy Film Ready Player One gebaut wären, würde der allergrößte Teil der Menschen darauf verzichten

Das hab ich bei meinen Vorführungen immer wieder bemerkt, jeder war/ist geflascht und begeistert, aber gekauft hat es sich dann doch keiner.
 
Bei meinem Händler in der Schweiz gibt es PSVR2 zu kaufen. Aber so gern ich sie hätte... Ich wüsste tatsächlich nicht was ich damit spielen möchte. Horror Spiele bringen mich schon ohne VR um und Rennspiele spiel ich lieber am PC. Und den rest kann ich fast alles auf der Quest spielen. Ich hatte sie vor 5 Minuten grad wieder (SCHON WIEDER :ugly:) im Warenkorb. Aber es wäre einfach irgendwie komplett übertrieben.

Dass es nicht nur mir so geht sieht man am Warenbestand von dem Laden. Hat immer noch 36% der Startmenge vom Bundle und über 50% der Startmenge PSVR ohne Horizon. Das gabs schon lange nicht mehr dass etwas von Sony nicht sofort ausverkauft war.

Leider wie von mir erwartet/befürchtet. Mich biezelts ja auch sofort zuzuschlagen (hatte es auch schon 2x im Warenkorb ;)), aber es ist einfach absehbar das die Hardware sehr schnell im Preis gesenkt werden muss. Das schlimme dabei: Selbst eine Preissenkung von 150-200 Euro wird leider nur einen kleinen/kurzfristigen Anstieg der Verkaufszahlen bringen. PSVR2 wird es sehr schwer haben die VK-Zahlen der PSVR1 zu erreichen.
 
Nur zur Info bzgl. UPS: das Tracking von denen kann man komplett vergessen, da es quasi nie aktuell ist. Hab mal in nem Betrieb gearbeitet wo auch nur per UPS versendet wurde. Hat sich wohl nix dran geändert.
 
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