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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Uh dicke Lippe. :D

Darüber hinaus ließ der Mann durchblicken, dass die Spiele auf der PlayStation 4 immer am besten aussehen werden. "Wenn ihr die Grafiken auf der PlayStation 4 direkt mit anderen Spielekonsolen vergleicht, dann wird die PlayStation 4-Version jedesmal besser aussehen." Die Konsolen wurden zwar nicht beim Namen genannt, aber aber da er sich auf alle Plattformen bezog, dürfte auch die Xbox One gemeint sein.

http://www.playm.de/2013/08/playstation-4-exklusive-inhalte-von-21-drittanbietern-grafik-auf-der-ps4-immer-am-besten-108868/
 
.hack//Haseo schrieb:
Uh dicke Lippe. :D

Darüber hinaus ließ der Mann durchblicken, dass die Spiele auf der PlayStation 4 immer am besten aussehen werden. "Wenn ihr die Grafiken auf der PlayStation 4 direkt mit anderen Spielekonsolen vergleicht, dann wird die PlayStation 4-Version jedesmal besser aussehen." Die Konsolen wurden zwar nicht beim Namen genannt, aber aber da er sich auf alle Plattformen bezog, dürfte auch die Xbox One gemeint sein.

http://www.playm.de/2013/08/playstation-4-exklusive-inhalte-von-21-drittanbietern-grafik-auf-der-ps4-immer-am-besten-108868/

PR-Geblubber.
 
Dow Jones schrieb:
.hack//Haseo schrieb:
Uh dicke Lippe. :D

Darüber hinaus ließ der Mann durchblicken, dass die Spiele auf der PlayStation 4 immer am besten aussehen werden. "Wenn ihr die Grafiken auf der PlayStation 4 direkt mit anderen Spielekonsolen vergleicht, dann wird die PlayStation 4-Version jedesmal besser aussehen." Die Konsolen wurden zwar nicht beim Namen genannt, aber aber da er sich auf alle Plattformen bezog, dürfte auch die Xbox One gemeint sein.

http://www.playm.de/2013/08/playstation-4-exklusive-inhalte-von-21-drittanbietern-grafik-auf-der-ps4-immer-am-besten-108868/

PR-Geblubber.

Urgs schrieb:
Aber ich sage auch, dass es so sein wird und das ist kein Geblubber! :D

Also ich könnte gut damit leben. :D
 
Cybernet1000 schrieb:
Ich sage abwarten...
NFS Rivals soll z.Bsp. auf der One besser laufen - liegt vermutlich an der höher getakteten CPU.

Wo hast du das her?

Was Rivals angeht, gibts bloß dieses Statement vom Executive Producer

What we’re seeing with the consoles are actually that they are a little bit more powerful than we thought for a really long time – especially one of them, but I’m not going to tell you which one

Kann sich auch darauf beziehen, dass zB die One unterschätzt wurde und man ein besseres Ergebnis erreichte als ursprünglich angenommen.

Der CPU Takt ist auch so eine Sache. Der angeblich höhere Takt stammt aus einer logisch nachvollziehbaren Annahme, aber bislang hat man dazu nichts von Microsoft gehört. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die es, wenn es stimmen sollte, es nicht groß an die PR-Glocke hängen, dass sie den höher getakteten CPU haben. Beim GPU haben sie die paar Prozente auch gleich hervorgehoben. Genauso wie ihr abstruses Zahlenspielchen, mit dem eSRAM und seiner Spitzenbandbreite.
 
What we’re seeing with the consoles are actually that they are a little bit more powerful than we thought for a really long time – especially one of them, but I’m not going to tell you which one

Ich glaube, hier hat jemand nur den fetten Teil gelesen und der Rest kam von selbst nach Sigmund Freud. :grins:
 
pil schrieb:
Playstation eye hat doch schon bewegung erkannt, kinect war ja nicht als erstes da wie manche hier vermuten.

Ja, aber keine Menschen. PS Eye hat sich bewegende Konturen erkannt, sonst nix. Ob das dein Arm, ein Riesendildo oder ne Feuerwehraxt war, hat das Ding nicht interessiert.

Allein aus diesem Aspekt ist Kinect gleich mehrere Evolutionsstufen darüber.
 
.hack//Haseo schrieb:
Cybernet1000 schrieb:
Ich sage abwarten...
NFS Rivals soll z.Bsp. auf der One besser laufen - liegt vermutlich an der höher getakteten CPU.
Wir werden es ja selbst bald testen können!

Stand wo genau?
Der werte Herr hat gesagt auf einer Konsole und nicht "sieht auf der One besser aus".

eben da war nie die rede von der one ...wenn wir jetzt aber mal 1 und 1 zusammen zählen und die ps4 leistungsfähiger ist ..können wir uns ausmalen auf welche konsole es wahrscheinlich bezogen war
 
Farang schrieb:
.hack//Haseo schrieb:
Cybernet1000 schrieb:
Ich sage abwarten...
NFS Rivals soll z.Bsp. auf der One besser laufen - liegt vermutlich an der höher getakteten CPU.
Wir werden es ja selbst bald testen können!

Stand wo genau?
Der werte Herr hat gesagt auf einer Konsole und nicht "sieht auf der One besser aus".

eben da war nie die rede von der one ...wenn wir jetzt aber mal 1 und 1 zusammen zählen und die ps4 leistungsfähiger ist ..können wir uns ausmalen auf welche konsole es wahrscheinlich bezogen war

Dann kann man den Satz nehmen das sie die "Leistung" überrascht hat und könnte das auf die PS4 oder One interpretieren. So oder so dreht man sich da im Kreis.
Spätestens 30.11. wissen wirs.
 
el_barto schrieb:
pil schrieb:
Playstation eye hat doch schon bewegung erkannt, kinect war ja nicht als erstes da wie manche hier vermuten.

Ja, aber keine Menschen. PS Eye hat sich bewegende Konturen erkannt, sonst nix. Ob das dein Arm, ein Riesendildo oder ne Feuerwehraxt war, hat das Ding nicht interessiert.

Allein aus diesem Aspekt ist Kinect gleich mehrere Evolutionsstufen darüber.
kinect 1 funktionierte exakt nach dem selbenprinzip, kinect 2 kann jetzt vielleicht deinen pimmelmann von einem finger unterscheiden, mag sein, in den dancespielen wird das aber auch keinen unterschied machen, in grob gesagt jedem spiel wird es keinen unterschied machen, einzig die gesichtserkennung wird ganz cool sein wenn sie dich ins spiel beamt. Das was ich von der ps cam bislang gesehen habe macht einen deutlich besseren eindruck als das was ich von einem kinectspiel gesehen habe. Auf der gc dieses kletterdings aus dem sportspiel war einfach nur schlecht. Das kann selbst die eyetoy der ps2 version.
 
Nope, pil. Auch Kinect 1 schaffte über Infrarot, Tiefe und Bild eine Erkennung deines Körpers und ne Abbildung auf ein Skelettmodell. Das wusste ganz genau, was ein Arm ist und was nicht.
Kinect 2 treibt das dann auf die Spitze, ist viel genauer und ergänzt das Ganze um Drehbewegungen, Impulserkennung und Berechnung des Schwerpunktes.

Dass es dafür nach wie vor nicht viele gescheite Anwendungsmöglichkeiten gibt, da bin ich voll bei dir. Fighter Within zeigt schon auf, die kreativ die 3rd Parties schon wieder sind :ugly:
 
Kinect bei Spielen rechne ich sowieso nur Erfolg zu im Form der Indie-Entwickler, wenn der Entwicklungsarbeit mit Kinect nicht zu hoch ist oder eben in Form von Microsofts eigenen Studios. Rare ist ja unter anderem zu 100% auf Kinect eingeschossen und dabei wohl nicht das einzige Studio.
 
Sieht aber fantastisch aus.

4Players Luibl ist auch sehr angetan davon
Resogun hat mich beim Anspielen gerockt - ich wollte die Station kaum freigeben. Es ist verdammt rasant und zu Beginn bockschwer. Aber hat man sich als Stardustspieler an die neue Links-Rechts-Steuerung gewöhnt, ist es zum einen unheimlich ansehnlich, wenn der Bildschirm von gleißenden Voxel-Explosionen geflutet wird. Zum anderen mag ich das neue Prinzip der Power-ups, die man über gerettete Menschen bekommt. Housemarque verspricht zum Release einen kooperativen Online-Modus und hat noch einige soziale Features hinsichtlich der Ranglisten in petto. Das wird ein kleiner, aber feiner Starttitel für PlayStation 4!
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/35055/79918/0/Resogun.html


Sogar 4 free on Day 1. :headbang:
 
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