Mondknallschlumpf
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Marcello schrieb:Auch Civilization wird ja immer anspruchsloser. Die Konsolenversion war total traurig.
Das Spiel war echt ne Katastrophe...
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Marcello schrieb:Auch Civilization wird ja immer anspruchsloser. Die Konsolenversion war total traurig.
Marcello schrieb:Das soll nun nicht bei allen so sein, ich mag auch die Fast-Food-Spiele ... aber ein bisschen mehr Tiefgang und Anspruch wäre manchmal richtig willkommen.
Trayal schrieb:Spielts Dark Souls, das macht euch glücklich.![]()
Dixxhead schrieb:Dark Souls funktioniert doch so, oder lieg ich da ganz falsch?![]()
Dixxhead schrieb:Möglich, aber der Non-sense Approach zum gameplay (e.g. Spiel um zu Grinden) war noch nie was für mich. Ich will einen (oder mehrere) versteckte Schalter (in richtiger Reihenfolge) umlegen oder knifflige kämpfe überstehen um in der Story voran zu kommen und mein Erfolgserlebnis zu haben.
Eurogamer schrieb:Dark Souls ist... Das beste Spiel aller Zeiten!? Vielleicht. Zumindest kann ich mich in den letzten zehn oder mehr Jahren nicht daran erinnern, dass ich mit einem Rollenspiel oder überhaupt einem Spiel mehr Zeit verbrachte, das mich härter arbeiten lies und mich reichhaltiger entlohnte. In dem Niederlagen und jubelnde Triumphe immer im richtigen Maß ausgeschenkt wurden. In dem der Spieler zusammen mit dem Spiel über sich hinaus wuchs, um allen Widrigkeiten zum Trotz doch noch zu siegen. Man hat nicht das Gefühl, dass dieses Spiel gegen einen spielt. Es ist eine Art strenger aber doch mitfühlender Lehrer, der einem das Werkzeug gibt und einen sanft leitet, damit man schließlich Momente erlebt, für die damals nicht unbedingt das Videospiel erfunden wurde. Weil man sich in diesen zarten Tagen gar nicht vorstellen konnte, dass es etwas so wundervoll lächerlich Gewaltiges wie Dark Souls eines Tages geben könnte. Es ist faszinierend, in welche Höhen sich dieses Medium an seinen guten Tagen schwingen kann.
Diese Mischung aus Herausforderung, Chancen sie zu bestehen, immer wieder neue Entdeckungen und Erkundungen in unbekanntes Terrain, ist in dieser Zusammenstellung, mit diesem Konzept und diesem Qualitätsgrad einmalig. Die melancholische, bedrohliche und doch bald so vertraute Spielwelt selbst kann man als Kunstwerk des Goth-Gormenghast-Fantasy-Designs bezeichnen, das auch seinen Vorgänger locker im Regen stehen lässt. Die neuen Lagerfeuer als Wegpunkte allein reichen schon als sinnvolle Ergänzung des schon dort herausragenden Konzeptes und sind doch nur ein Teil aller Verfeinerungen. Alle Verbesserungen zusammen schaffen mit Dark Souls ein Spielerlebnis, das, wenn es euch packt, euch in vielen Jahren auf eine der besten und intensivsten Zeiten zurückblicken lassen wird, die ihr mit einem Pad in der Hand erlebt habt.
Mir hat einmal jemand gesagt, dass wenn man so viele Stunden mit einem Spiel verbrachte, wenn man so wie hier schier unendlich viel Freude mit ihm hatte, wenn man es von innen und außen kennt und einem dann noch nichts Schlechtes einfällt, was man dazu sagen könnte, gibt es nur eine Wertung, die man geben kann. Es war ein weiser Rat und es ist das Einzige, was mir in Dark Souls am Ende einfach gemacht wird. Aber es zu tun ist schließlich so befriedigend, wie jede Minute mit diesem wundervollen Spiel.
Good God schrieb:boah noch so lange warten ... ich will next gen jetzt.
die aktuelle generation kotzt mich an![]()

Good God schrieb:boah noch so lange warten ... ich will next gen jetzt.
die aktuelle generation kotzt mich an![]()


STEEL schrieb:Good God schrieb:boah noch so lange warten ... ich will next gen jetzt.
die aktuelle generation kotzt mich an![]()
was sollen die leute sagen die noch mit einer ps2 rumgurken müssen? gibt noch einige die auf solchen "antiquitäten" als hauptkonsole zocken.![]()
traurige Welt ... 
Darko schrieb:Nur so als Erinnerung, stornieren kann man ja immer noch
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