el_barto
I command thee, kneel!
Stellen sich halt mehrere Fragen:
Hat MS noch keine finalen DevKits mit der endgültigen Hardware ausgeliefert? Besonders zu Beginn einer Gen ists ja normal, dass erst mal auf PC entwickelt wird.
Hat die Entwicklung einfach erst zu spät begonnen?
Ist man mit der Optimierung noch nicht so weit, so dass die Spiele auf den DevKits noch nicht rund laufen und man sozusagen PCs genommen hat, um sozusagen das "Entwicklungsziel" abzubilden?
Aber egal wie, man hätte wenigstens AMD-GPUs nehmen können
Und: Durch die PC-Nähe ist die Umsetzung dann auf die X1-Architektur wohl lange nicht mehr so schwer wie früher. Man kann ja im Prinzip sogar den hardwarenähesten Code einfach übernehmen und halt auf die kleinen Tweaks der Konsolen anpassen.
Und freut mich, dass die PS4-Spiele schon auf den DevKits laufen, also ist man da in der Entwicklung wohl schon recht weit
Hat MS noch keine finalen DevKits mit der endgültigen Hardware ausgeliefert? Besonders zu Beginn einer Gen ists ja normal, dass erst mal auf PC entwickelt wird.
Hat die Entwicklung einfach erst zu spät begonnen?
Ist man mit der Optimierung noch nicht so weit, so dass die Spiele auf den DevKits noch nicht rund laufen und man sozusagen PCs genommen hat, um sozusagen das "Entwicklungsziel" abzubilden?
Aber egal wie, man hätte wenigstens AMD-GPUs nehmen können

Und: Durch die PC-Nähe ist die Umsetzung dann auf die X1-Architektur wohl lange nicht mehr so schwer wie früher. Man kann ja im Prinzip sogar den hardwarenähesten Code einfach übernehmen und halt auf die kleinen Tweaks der Konsolen anpassen.
Und freut mich, dass die PS4-Spiele schon auf den DevKits laufen, also ist man da in der Entwicklung wohl schon recht weit







