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Hoffe das gibt es auch bald mal bei der X1. Alle Spiele in 1080p60fps?
Hoffe das gibt es auch bald mal bei der X1. Alle Spiele in 1080p60fps?
Wird der Playroom eigentlich großartig genutzt?
Also abseits der Produktion billiger Amateur Porns.
According to Sony Japan, Destiny will be exclusive to both Playstation 3 and Playstation 4 unlike the West where Destiny is a multiplatform game. The game’s exclusivity is due to a partnership Sony made with Bungie and Activision Blizzard.
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Unity is proud to announce the full public release of Unity 4.3 for PlayStation®4. Big thanks to all those developers who have assisted us throughout the development process, your help has been invaluable and is greatly appreciated!
What PS4 features are available?
Unity for PlayStation®4 brings support for powerful next-generation technologies such as Shader Model 5 and compute shaders, allowing developers to create truly stunning visuals. What’s more, we already have support for all the DUALSHOCK®4 features, including accessing each controller’s individual speaker, touchpad, vibration, and light color.
Plus, Unity4.3 for PlayStation®4 supports camera features such as depth detection, hand and face positioning and PS Move detection. Full support for integration with Sony’s VR headset, Project Morpheus, is coming soon.
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PS4 gamers get the better deal once again with Metro Redux running at a higher resolution on Sony's console.
Sadly the resolution/frame rate difference between the PS4 and the Xbox One seems to be a popular topic these days - and here's another to add to the list.
Speaking with Polygon, 4A Games' Huw Benyon revealed the PS4 version of the Metro Redux games - the 'next-gen' rereleases of Metro 2033 and Metro: Last Light - will run at 1080p.
The Xbox One version, however, only runs at 900p.
This is the typical difference between the two consoles, but the benefit is that both will run as a smooth 60FPS.
With the Metro Redux press release it was announced that both would run at 60 frames per second, but the expected resolution was omitted. It seems this is why.
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Wie Blizzard bekannt gab, unterstützt die Diablo 3: Ultimate Evil Edition auf der PS4 native 1080p und auf der Xbox One 900p. Eine Bildwiederholrate von 60 wird hingegen auf beiden Konsolen erreicht.
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Frag mich echt warum manche Entwickler es einfach nicht schaffen auch auf der One 1080p zu bringen, das eine ist nur ein Remake und Diablo 3 ist jetzt auch nicht die Augenweide, EA bekommt es mit Battlefield Hardline auch hin, Bungie bei Destiny genauso.
Mir ist es nicht so wichtig weil ich eh die Xbox One Version nehmen werden, aber man fragt sich halt trotzdem warum sie es nicht hinkriegen.
...aber man fragt sich halt trotzdem warum sie es nicht hinkriegen.
Das würd ich erst mal abwarten. Ich zitiere Digital Foundry:EA bekommt es mit Battlefield Hardline auch hin
Hardline's implementation of the Frostbite 3 engine is an extremely close match to Battlefield 4's. On PS4, we see the same 1600x900 native rendering resolution and identical post-process anti-aliasing, along with a performance profile that's similar - perhaps possibly worse - than its DICE stablemate's.
Das würd ich erst mal abwarten. Ich zitiere Digital Foundry:
Bisher sieht man noch nix von den 1080p,selbst auf PS4. Klar, Beta und so, aber das wäre nicht das erste Mal, dass ein Publisher flunkert. Vllt meinen sie, dass die Renderpipeline ein Bild mit 1080p ausspuckt. Stimmt ja auch, aber erst nach dem hochskalieren![]()
Klar. Ich sag ja, das ist Beta-Code und da wird sich noch was ändern. Aber es zeigt auch, dass die 1080p (auf beiden Konsolen, bevor einer heult) momentan Target sind und noch nicht erreicht. Und zwischen dem, was man will und dem was man schafft, kann auch ein Unterschied liegen.Die Auflösung war ja nicht das einzige in der Beta.
Sah auch so relativ "schlimm" aus im direkten Vergleich zu BF4.
Klar. Ich sag ja, das ist Beta-Code und da wird sich noch was ändern. Aber es zeigt auch, dass die 1080p (auf beiden Konsolen, bevor einer heult) momentan Target sind und noch nicht erreicht. Und zwischen dem, was man will und dem was man schafft, kann auch ein Unterschied liegen.

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