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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und Sony so:
Danke für den Exklusivdeal hat uns sehr geholfen. :ugly:

Lustig auch der Thread von damals.

Manche hatte recht.

Für die ps4 kommt dann die hd remastered pro version oder wie jetzt? :grins:


Andere nicht.

Microsoft publishes Rise of the Tomb Raider.
Könnte problematisch werden für einen PS4 Release

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=948208

Dann halte ich eine PS4 Version für ausgeschlossen.

3... 2... 1...

Team Blue!


Nein mal ehrlich. Das klingt als würde das Ding tatsächlich Konsolenexklusiv auf MS bleiben. Später dann die PC Version. :skep:

War aber eine lustige Zeit damals. :grins:
 
Haben die das erweitert? Waren doch 2

By Wesley Yin-Poole Published 02/09/2015

Sony has outlined the features coming in PlayStation 4's next big update.


Headlining the improvements set to arrive with update 3.00 (codenamed Kenshin) is a cloud storage increase from 1GB to 10GB for PlayStation Plus members, Sony said on thePlayStation Blog.

http://www.eurogamer.net/articles/2...tion-4-update-increases-cloud-storage-to-10gb
 
Sagt mal, ne generelle Frage. Speicherstände, die ich auf der aktuellen PS4 in die Cloud hochgeladen habe, kann ich doch problemlos wieder nutzen, wenn ich z.B. ne neue PS4 kaufe und meinen Account da neu einstelle, oder?

Warum so kompliziert. Angeblich soll man mit dem neuen Update bequem beide PS4 über Ethernet die Daten tauschen können.

http://www.gamona.de/games/ps4-pro,guide-daten-von-der-ps4-auf-die-ps4-pro:article.html

Letztlich bleibt natürlich abzuwarten ob es wirklich so leicht dann läuft. :ugly:
 
FFXV auf der PS4 Pro:

03.jpg

05.jpg


Uncharted 4 ohne (linke Hälfte) und mit (rechte Hälfte) HDR:

QePqL0r.jpg


Horizon mit HDR:

11.jpg


http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1020/525/html/11.jpg.html
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1279510
 
Ich weiss ja noch nicht, was ich letztlich von HDR halten soll?

Die Felsen bei UC4 sehen aus, als wären sie nass-glänzend. Sie sind aber wohl trocken, wie man auf den normalen Screens sieht.

Teils sieht das mit HDR immer arg unnatürlich aus.
 
Das kann man eben auf einem nicht-HDR-fähigen Monitor rein gar nicht beurteilen, daher sind diese Vergleichsbilder absolut sinnlos.

Das wär ähnlich wie wenn du nen s/w-Monitor hast und dir ein Vergleichsbild eines Fillms in s/w und Farbe anguckst. Du wirst den Effekt nicht sehen können, da dein Monitor dazu nicht fähig ist.

EDIT: NOch dazu abfotografiert. Das heißt, nicht nur der begrenzte Kontrastumfang und Farbbereich deines Monitors steht im Weg, sondern auch die Kamera (wahrscheinlich ne Smartphone-Cam).
 
Ich weiss ja noch nicht, was ich letztlich von HDR halten soll?

Die Felsen bei UC4 sehen aus, als wären sie nass-glänzend. Sie sind aber wohl trocken, wie man auf den normalen Screens sieht.

Teils sieht das mit HDR immer arg unnatürlich aus.


Das liegt aber nicht an HDR, sondern den Entwicklern. HDR bedeutet lediglich, dass jetzt mehr Farben genutzt werden können. Das ist eine ganz natürliche technische Entwicklung und kein spezieller Effekt.
 
Sehen tut man aber auch da einen Unterschied. :?

Sei's drum, man wird's sehen. :D

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Wie ich diese deutsche Journalie hasse.

xboxdynasty hat als grosse Schlagzeile das hier im Angebot:

Digital Foundry: PS4 Pro GPU zu schwach für native 4K Gaming, lediglich UHD-Upscaling

Was wir alle wussten, wurde nun noch einmal von Digital Foundry bestätigt. Die PS4 Pro ist zu schwach für natives 4K-Gaming.

Sie zitieren sogar noch den Artikel von DF, Problem ist nur, es ist ein Bericht über RotTR, und DF bezieht sich explizit auf dieses eine Spiel.

Klar, die Pro wird bei grossen AAA-Titeln kein natives 4k stemmen können, die Art und Weise der falschen Berichterstattung ist aber zum Kotzen! :nein:
 
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