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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

.hack//Haseo schrieb:
Zimtzicke schrieb:
mnk schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Die neue PS App ist geladen! :waah:

DANKE auch an mnk! :dhoch:

hat meine anfrage geklappt? ich bin mir nicht sicher, ob die app richtig funktioniert. :tip:

Noch nichts gekommen. :I

Freunde -> auf Online klicken -> Freundesanfragen (Empfangen)

Ah, ok. Danke. :)

@ mnk

Ist angekommen und angenommen. :bier:

Hab dir mal eine Test-Nachricht geschickt. :)
 
mnk schrieb:
Hantaywee schrieb:
Ganz oben rechts Nachrichten stand bei mir ne 2 und nach der nachricht von mnk wars ne 3

ja, aber das ganze siehst du ja nur im startscreen. an anderer stelle innerhalb der app oder sogar im normalen handybetrieb bekommst du davon (vllt. "noch") nichts mit.

Das MUSS geändert werden.
Die App bringt sonnst kaum was. Viel zu faul ständig selbst zu scahuen ob was gekommen ist.
 
killzone review!

http://www.gamereactor.eu/reviews/98944/Killzone%3A+Shadow+Fall/

K8NwmyE.png
 
n seinen stärksten Momenten ist Killzone: Shadow Fall atmosphärisch, aufregend, wunderschön, gruselig, cool und herausfordernd. Es ist hochwertig ausbalanciert, wenn es um Rückstoß und Feuerrate der Waffen geht, um das Verhalten der Feinde, die Animationen und das Umgebungsdesign. Doch wenn all das nicht aufeinander trifft, wird es tatsächlich zu einer der schlimmsten Erfahrungen, die ich seit vielen Jahren gemacht habe. Das Level, in dem wir im Wingsuit von einer zerstörten Raumsonde wegspringen, um uns dann unseren Weg durch zerfallende Hochhäuser zu bahnen, wird zu einem nicht enden wollenden Albtraum. Es ist eine der furchtbarsten Sequenzen, die ich jemals bei einem Spiel dieser Art erlebt habe. Und genau da liegt das Problem von Killzone: Shadow Fall. Guerrilla hat einfach ein bisschen zu viel gewollt und es ist spürbar, dass am Ende die nötige Zeit gefehlt hat. So sind auch die Gefechte teils eher mäßig choreografiert.
http://www.gamereactor.de/Kritiken/96784/Killzone%3A+Shadow+Fall/

Hmm hört sich ja nicht soooooooo gut an wie ich es zumindest erhofft hätte.
Aber wat solls, dann ists immerhin was fürs Auge. :)
 
PS4 UI Walkthrough - Menus, Friends, Profile (Playstation 4 User Interface)
http://youtu.be/EkRIUxGFsSU[vid][/vid]

PS4 UI Walkthrough -- DVR, Twitch, Apps, Store (Playstation 4 User Interface)
[vid]http://youtu.be/S0DbZhA0lao[/vid]

PS4 UI Walkthrough -- Remote Play (Playstation 4 User Interface)
[vid]http://youtu.be/1Kjtx68sEsk[/vid]
 
wirkt irgendwie wie xbox dashboard 0.5 beta oder so... sieht alles sehr rudimentär aus, aber vielleicht täuscht der eindruck des videos auch. wenn man davor sitzt, macht es sicherlich einen anderen eindruck.
 
nick goat schrieb:
Gameswelt berichtet, dass 92GB (!) der Festplatte bereits belegt sind :staun:

Dann braucht man auf jeden Fall eine größere Platte.
Wie soll man denn über die Zeit mit 400GB auskommen, wenn die Spiele 50GB Speicherplatz benötigen.
Plus dann den Krempel an runtergeladenen Sachen usw über die gesamte Dauer.
 
Das UI finde ich weiterhin nicht sonderlich schön und es scheint auch recht behäbig zu funktionieren. Erinnert stark an das PS3 UI und mich persönlich an JRPGs aus PSOne-Zeiten. Da gefällt mir das flotte, moderne One UI mit seinen minimalistischen, aber verspielten Elementen doch deutlich besser.
 
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