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PS4 PlayStation 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Imports sind mir schon wichtig. Bin was Spiele angeht doch sehr japanophil und gibt immer wieder Titel die es nur von Japan in die USA schaffen, jedoch nicht weiter nach Europa. Zwar mehr im Handheld-Sektor (einer der Gründe wieso ich noch keinen 3DS habe), als bei den Konsolen, aber doch.

Demon’s Souls habe ich im Oktober 2009 aus den USA bekommen, während ich bis Juli des Folgejahres auf einen EU Release hätte warten müssen. Zu dem Zeitpunkt war ein Release sogar ziemlich ungewiss.
 
The PlayStation 4 will ship with a massive 8 GB of GDDR5 memory, which is a huge upgrade compared to the current generation consoles. However, according to a PlayStation 4 developer PS4Daily spoke to, they have access to “only” 7 GB of RAM. The remaining 1 GB is reserved for the operating system and background tasks.

PlayStation 4 RAMSony showcased a lot of PlayStation 4 features during the unveiling in February. This includes deep social features running in the background, new sharing options where players can watch each other play, and background downloading of games. All this chews up quite a bit of memory. Still, having access to 7 GB of super-fast GDDR5 memory is a lot better than the 512 MB in the PS3.

Sony originally shipped dev kits to third party developers with only 4 GB RAM, and kept the true RAM amount secret from third party developers in order to keep it secret from Microsoft as well. Developers learned about the 8 GB of memory when the rest of the world did — during the February unveiling.

In addition to 8 GB of RAM, the PlayStation 4 sports an 8 core CPU and a GPU with 18 compute units, both part of the same APU package made by AMD. Sony worked close with developers to give them a console that’s tailored for games. Sony interviewed major game engine makers such as Epic (Unreal Engine 4), CryTek (CryEngine 3), and Id Software (Id Tech 5), asking them what they wanted out of next generation consoles. Overall, Sony worked closely with developers to create a console that made it easy to create games.

When it comes to large operating systems taking up a lot of RAM, Sony isn’t alone. Nintendo did something similar with the Wii U. The Wii U ships with 2 GB or RAM, but half of it — 1 GB — is allocated to the operating system itself. As console makers add more and more features, they need more and more memory to run those features. Microsoft is even rumored to include advanced DVR functionality in the upcoming Xbox 720, which will no doubt require copious amounts of RAM.

Sony is expected to reveal more PlayStation 4 details at E3 in June. We’re also hearing that this is when some of the NDAs will be lifted, where developers will be more free to talk about the specifics of the new console.

ps4daily.com

1GB wäre ja noch halbwegs "schlank".
 
Darko schrieb:
Wenn man bedenkt, das es 2x soviel Speicher sind wie die PS3 insg. hatte, aber auch nicht gerade wenig :D

Ja, und knapp 5200mal so viel wie das SNES insgesamt hatte :D
;)

Speicheranforderungen ändern sich mit der Zeit eben. 1GB ist heutzutage (bei dem ganzen Kram im Hintergrund) noch vollkommen OK, vor allem wenn man insg. 8mal so viel RAM hat...

Mich wunderts zwar noch ein wenig, dass damit das OS der PS4 genausoviel Platz im RAM braucht wie Win 7 auf dem PC, aber in diesem GB wird sicher noch Platz sein für zukünftige Erweiterungen, Apps etc...
Wird sich bei MS wohl auch in dem Bereich einpendeln, denk ich mal... Evtl. ein wenig mehr, je nach dem was Kinect an Ressourcen braucht.
 
Win 7 braucht ja nur so wenig Platz, wenn nix läuft. Wenn du nen Browser mit 10 Tabs, Fraps (als so en bissal Vergleich zu der Aufnahme Geschichte der PS4) und so en paar andere Krimskramssachen (Voice Programm z.B.) dazu nimmst bist du ganz schnell bei 1,5GB+.
 
Rumour: Sorcery Developer Summoning New First-Person Shooter for PS4

The Workshop, the studio behind last year’s overlooked PlayStation Move exclusive Sorcery, is working its magic on a brand new title for the PlayStation 4. Having spent the latter half of last year producing Borderlands 2 DLC, the Californian outfit is now turning its attention to Sony’s next generation machine. “We're proud to announce that The Workshop is developing for PS4,” reads a message on the developer’s website.

pushsquare.com Rumour: Sorcery Developer Summoning New First-Person Shooter for PS4
 
amd mochte ich schon immer, nicht nur weil meine cpu's allesamt von ihnen waren und sind, sondern "underdogs" gefielen mir schon immer, und schlechtes lieferten sie ja nie ab.
mal sehn was ms da so zeigen wird, auf jeden fall hat amd mal den mund ganz schön voll :grins: .
ich würde es ihnen gönnen wenn sie sich mit der kommenden gen mal wieder halbwegs gesund operieren würden, denn intel und nvidia gingen mir schon immer auf die klöten :D

"Die Konsole pustet jeden ernst zu nehmenden Computer weg"

hatten die nicht mal vor zu fusionieren, intel/nvidia? da war doch was mit dem kartellamt, oder? :kaffee:
 
Was für ein Marketingschwachsinn und das von einer Firma die auf der GDC noch ihr Referenzmodell zur HD 7990 gezeigt haben (das Ding auf welchem BF4 in einer 4K Auflösung bei 60 FPS lief), einer Grafikkarte die andere GPUs eher als Legosteinchen betrachtet, unter dem Titel "World's fastest graphics card".

Würde mich auch interessieren ob sie diesen Rechenknecht hier so einfach wegpusten kann (wenn hier schon von allen ernstzunehmenden Computern die Rede ist)...
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-ultimate-gaming-pc

Vermutlich nur wenn die Lüfter so laut und heftig drehen, dass alles davon fliegt.

:ugly:
 
PS4 pricing to appeal to gamers “in the broadest sense”

Sony Worldwide Studios’ vice president Michael Denny has made a cryptic comment about the PlayStation 4′s likely pricing which suggests you won’t need a second job to pick up the newest big black box when it launches during the 2013 holiday season.

Speaking with Edge, Denny said Sony has learned from its mistakes with the PlayStation 3, which launched at $599, an astounding figure.

“I guess the first thing to say is that we listen and learn and take the judgement from every console launch we ever have and we have to be informed by what the strengths of our PlayStation 3 system have been, but also the challenges of that,” the executive said.

“We want a system that can reach as broad a gaming audience as possible but whilst being a system that’s deep, connected, rich and immersive and is going to give a very focused and differentiated experience than anything else that’s out there.”

When pressed, Denny wouldn’t go into specifics, saying there’s plenty of time to reveal pricing further down the track.

“The initial announcement phase that we’re in now is just to explain the vision to everybody. Part of that vision is we have created a console absolutely focused on gamers – and we want that to be gamers in the broadest sense as well,” he added.

“I think to some extent I can ask you to draw your own conclusions.”

Well, the more people can afford the damn thing, the broader the install base will be. The PlayStation 4 uses a PC-like architecture which ought to be cheaper to manufacture than the bespoke components of the PlayStation 3. It’s said to be much easier to develop for, too, so we ought to see more launch titles to give it a boost.

vg247.com

499$/€ also realistisch, 399 wäre zu schön.
 
Wäre ja schön, nur glauben kann ich es nicht.
Abgesehen davon wirds sicherlich gestaffelte Angebote mit unterschiedlicher Ausstattung geben. Ohne gehts ja heute nicht mehr.
 
Finde unterschiedliche Spezifikationen auch doof.
Die Arcade ohne HDD hats damals ja vorgemacht.
Hat sich vielleicht gut verkauft, die Spiele mussten aber dann alle ohne Bezugnahme auf eine HDD gemacht werden.
Da würd ich in der nächsten Gen gern drauf verzichten.
Gleicher Standard für alle....von mir aus mit kleinerer und größerer Platte wie Zicke schon sagte.
 
Trayal schrieb:
Würde mich auch interessieren ob sie diesen Rechenknecht hier so einfach wegpusten kann (wenn hier schon von allen ernstzunehmenden Computern die Rede ist)...
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-ultimate-gaming-pc

Vermutlich nur wenn die Lüfter so laut und heftig drehen, dass alles davon fliegt.

:ugly:

Der Artikel ist echt gut geschrieben:
...not quite an 8x boost over PS4, but in fairness, it could easily be upgraded (we have four spare DIMM slots left). Doing so would be entirely pointless though, unless we set up a RAM disk and copied entire games into system memory. Thinking about it, that might have been quite an amusing experiment.

:ugly:
 
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