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3DS Persona Q2: New Cinema Labyrinth

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Erscheinungsdatum
4. Juni 2019
motion.gif


Entwickler: Atlus (vermutlich wieder Etrian Odyssey-Team mit Persona-Writern)
Publisher: Atlus
Plattform: 3DS
Genre: Dungeoncrawler-RPG
Release: 2018
http://cdn.pq2.jp/

Inhalt: Ein Nachfolger zu Persona Q mit Persona 5-Charakteren.
 
Zuletzt bearbeitet:
blickt da überhaupt noch jemand durch, wieso shin megami tensei/persona/altus titel xy nur auf plattform xy erscheint?

- shin megami tensei ist gefühlt seit über 10 jahren nintendo exklusiv
- persona ist seit anfang an sony exklusiv, außer die persona q reihe
- persona arena 1-2 und catherine waren auf ps3/xbox 360
- persona dancing spin-off's bis jetzt alle sony exklusiv
- catherine remaster ist auch wieder nur sony exklusiv
- project re fantasy ist bis jetzt auch nur für ps4 bestätigt

e1IneGq.png.gif
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
blickt da überhaupt noch jemand durch, wieso shin megami tensei/persona/altus titel nur auf plattform xy erscheint?

- shin megami tensei ist gefühlt seit über 10 jahren nintendo exklusiv
- persona ist seit anfang an sony exklusiv, außer die persona q reihe
- persona arena 1-2 und catherine waren auf ps3/xbox 360
- persona dancing spin-off's bis jetzt alle sony exklusiv
- catherine remaster ist auch wieder nur sony exklusiv
- project re fantasy ist bis jetzt auch nur für ps4 bestätigt

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Sind bestimmt irgendwelche antiken Deals. Wobei das Catherine Remaster und Project ReFantasy bis jetzt nur in Japan angekündigt wurden. Atlus hat etwaige Xbox-Versionen immer erst bei der Ankündigung für den Westen bestätigt.
Atlus ist auch der letzte große japanische Publisher, der noch nicht für den PC portiert. Denke, da wird auch bald die Wende kommen und hoffentlich kriegen wir dann auch die SMT-Teile für Sony-Konsolen.
 
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p3-5 cast und erscheint am 29. november in japan.

leider immer noch 3ds only. :|
 
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bin echt seit wochen hin und her am überlegen ob ich mir nicht einfach für persona q1&2 einen 2ds holen soll. die kosten ja gefühlt nix mehr.
 
Auch wenn sie alles rausgeholt haben bleibt die 3DS Grafik Augenkrebs. Sollen das für die Vita bringen. Wobei ich immer noch P4 aufer Vita zocken muss. Damn, bräuchte mal nen Krankenhaus Aufenthalt sonst komme ich nie dazu die zu nutzen. :ugly:
 
Persona Q2 Has Me In An Extremely Fun Feedback Loop
https://kotaku.com/persona-q2-has-me-in-an-extremely-fun-feedback-loop-1834913364
Persona Q, a 2014 turn-based role-playing game for the 3DS, put Persona 3 and 4 characters into an extended “what-if” scenario where they had to band together and navigate gigantic labyrinths to escape an abandoned high school. It’s easily one of my favorite 3DS games, so you can imagine I was pretty hype for Persona Q2: New Cinema Labyrinth, out June 4 on the 3DS. It’s a sequel that brings the Phantom Thieves from Persona 5 into the mix. I’m 25 hours in, and I have barely been able to put the game down.

The Persona Q series is actually a mashup of two Atlus game series: Etrian Odyssey and Persona. In them, you enter multi-floor labyrinths where you have to draw your own map and mark important discoveries like shortcuts and treasures. There are random battles throughout where you use “Personas,” monsters with customizable skill sets, to exploit enemy weaknesses and access combat advantages. There are also large enemies called FOEs that you can see on the map and generally try to avoid when you first encounter them. Sometimes, you have to lure a FOE into an encaged area, for example, or try to slip by it at exactly the right moment. Miscalculating and encountering a FOE or even taking the wrong attack from your standard mook can easily be deadly. Because the labyrinths are smartly designed to reward thorough exploration, making choices about when to progress and when to regroup is consistently thrilling.
 
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