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Auf Twitter sind sie recht aktiv bzgl. Status, was sie gerade machen und wann es wieder weiter geht bzw. gehen könnte. Zumindest in der Kommunikation sind sie recht gut.
Was die Sache noch absurder macht. Man hätte wissen müssen, dass die Server für den Ansturm nicht gewappnet sind, nachdem man das Spiel Day-One auf den GamePass bringt.
Vor allem Square Enix, die von jedem ihrer Spiele erwarten, dass diese sich 10+ Mio Mal verkaufen, um als Erfolg zu gelten.
People Can Fly tun mir hier auch am meisten leid. Ihre Reaktion auf den GamePass Deal war vermutlich auch ein euphorisches "Fuck, yeah!" gefolgt von einem "oh no".
Ist schon ein bisschen bescheiden, dass ich das Spiel drei Tage nach Release (+ Demo) noch nicht mal starten kann.
Über anfängliche Server-Hickups sehe ich gerne hinweg. Passiert. Aber so langsam wäre es doch schön, wenn ich wenigstens mal über den Startbildschirm hinauskommen würde.
Eben konnte ich eine halbe Stunde reinspielen, bevor ich wieder rausgeworfen wurde. Und das gerade jetzt am Osterwochenende, das ich eigentlich mit dem Kumpel durch-Koop-en wollte.
Naja, sind stattdessen dann wieder einige Stunden an Sea of Thieves hängen geblieben. Selbst schuld, Square Enix.