Holy f***ing shit, ist der PCARS 3 Soundtrack sogar noch besser als ich es erhofft hatte.



War ja mit zu rechnen, dass er gut wird, nachdem die Vorgänger auch sehr starke, atmosphärische Stücke hatten, die man in solcher Qualität eher bei AAA RPGs oder Third Person Action Spielen erwartet, als bei Rennspielen, aber das ist ja noch krasser.
Da hat man eine starke, moderne Track-Auswahl wie man es sonst von den Forza Horizon Spielen kennt, und paart das mit dem dynamic soundtrack system von Shift 2, bei dem von jedem Song gleich mehrere Versionen spezifisch fürs Spiel aufgenommen wurden und zwischen denen im Spiel on the fly gewechselt wird, je nach dem in welchem Menü, Situation oder Screen man sich grade befindet.
Absolut starkes Musikerlebnis und sowas trägt auch dazu bei, dass man beim Spielen nicht einfach Spotify oder Podcast XY startet, weil dann durchaus etwas vom Feeling des Spiels verloren gehen kann.
Hört man als Beispiel auch in dem ge-timestampeten Song, fängt erst in einer Menü-Version an und danach läuft die orchestrale Version, im Spiel switcht das dann nahtlos, wenn man z.B. ein Event startet und es in den Ladebildschirm geht.