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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Absolut brillant. Auch wenn der Typ etwas kauzig ist, er spricht viele interessante Designelemente an. Man sieht bei dem Titel eine sehr klare Handschrift und diese gefällt mir extrem gut.

Momentan ist No Man Sky sicher mein Most Wanted Spiel.
 
No Man's Sky direct feed videos @ Gamersyde

Hello Games certainly got some attention during Sony's E3 media briefing with their new gameplay trailer for the promising title No Man's Sky. Today you can get this trailer in high quality here plus another one at 60fps showing a bit more of their incredible work on the game's procedurally generated universe. The studio has not given a release date yet but we sure are keeping both eyes on it.

http://www.gamersyde.com/news_no_man_s_sky_direct_feed_videos-15522_en.html


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"The universe as such will be a really dangerous place for you," Murray said. "It will start out not so dangerous, but as you try to journey to the centre of the galaxy, things will mutate a lot more and will make your gameplay experience much more dangerous. Undertaking that trip will require lots of preparation. It will require you to, without going into too much detail, build up your character, build up your ship. I don't know how much I want to say about how you go about doing that, but you will have to co-operate with other people to make that journey."

Selbst das Hochwasser konnte die 4 Jungs von Hello Games nicht stoppen, denke das wird was ganz großes für Sci-Fi Fans :sabber:
 
das spiel wird die share funktion sowas von ausreizen. clips, screenshots, liebesgeständnisse.
 
Die Planeten haben ganze 200m Atmosphäre, danach ist man schon im Weltraum. :D
Ja, ziemlich doof. Allgemein wirkt es aus dem technischen Aspekt her noch nicht wirklich überzeugend und ausgereift. Der Artstil ist hingegen umso fantastischer und erfrischend anders.
 
Gibt's da eigentlich irgendein Ziel? Oder besteht das gesamte Spielerlebnis daraus, sinnfrei durch das Universum zu heizen und sich an bunten Planten festzustarren? Macht designtechnisch ja einiges her und das Konzept des ladezeiten-freien, fließenden Planeten-Hoppings klingt auch verführerisch, aber ich benötige immer eine klare Aufgabe. Wenn es die nicht gibt, brauche ich den Titel gar nicht erst ausprobieren, da ich nach wenigen Minuten die Lust verlieren werde.
 
Ziel scheint es wirklich nur sein neue Planeten mit ihrer Flora und Fauna zu entdecken und dabei immer weiter in den Kern der Galaxie vorzustoßen. Laut Aussagen des Entwicklers wird es, je näher man dem Kern der Galaxy kommt, auch immer gefährlicher, weshalb man sich selbst und sein Schiff ebenfalls mit der Zeit aufrüsten muss. Wie dies funktioniert und was da genau passiert ist imo noch nicht bekannt. Man soll scheinbar auch nicht wirklich mächtig dabei werden, nur halt vorbereitet genug um es schaffen zu können. Soll später auch unabdingbar werden mit anderen zusammenzuarbeiten.


"I don't know how much I want to say about how you go about doing that, but you will have to co-operate with other people to make that journey. You will feel very vulnerable in this universe, and not necessarily empowered, but you will have the ability to travel great distances very fast and you have a lot of freedom." He pauses for a second, considering things. "A lot of freedom but maybe not masses of power."


Allgemein wirkt es aus dem technischen Aspekt her noch nicht wirklich überzeugend und ausgereift. Der Artstil ist hingegen umso fantastischer und erfrischend anders.

Da würde ich mir auch nicht zu viel erwarten. Das ist im Grunde ein Mammutprojekt, über das sich die meisten großen Studios nicht wagen würden und hier arbeiten gerade einmal 4 Leute dran.


He folds his arms. "So is four people enough?" he asks. "Maybe not, but I know a few things that I've been thinking about recently, I know that when I was working at EA, if I'd pitched this game, we'd have said it was too ambitious, we'd have said it requires more than 100 people. In fact, you couldn't schedule it out.

"I think it's actually only a small team that would make a game like this. I couldn't picture the kind of mindset that would be involved to undertake it at EA or whatever. It wouldn't be a very easy sell. I don't think it would get off the ground. It's only a small group that would be stupid enough to try to do it."
http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-09-a-future-that-has-a-history-introducing-no-mans-sky

Liest sich insgesamt wirklich nach einem völligen Experiment. Soweit, dass die Entwickler es derzeit selbst noch nicht abschätzen können, ob daraus wirklich etwas wird und wann es soweit sein wird.
 
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