Die Listen an "Hardcore-Spielen" für Wii, die hier im Thread kursieren, zeigen für mich deutlich, wo das Problem liegt.
Ich denke, die meisten sind in Wahrheit nicht darüber erbost, dass es keine "Hardcore-Spiele" von Nintendo gibt. Denn es gibt sie zahlreich! Das Problem ist, dass diese Spiele wie Zelda, Mario, Metroid, Mario Kart und Co genauso gut auch auf dem Gamecube funktionieren würden. Nintendo hat mit dem neuen Controller eine Revolution angekündigt und versprochen, dass das Spieleerlebnis durch die direktere Steuerung noch intensiver wird. Dies kann man für die oben genannten Spiele imo nicht bestätigen. Die Wii hat Spiele revolutioniert, jedoch heißen diese Spiele Wii Sports, Wii Fit und Endless Ocean (keine schlechten Spiele, nur um das klarzustellen). Aber die "Harcore-Gamer" hat Nintendo bei der neuen Steuerung nicht wirklich mitgenommen.
Gleichzeitig konkurrieren diese Spiele mit den Genrevertretern auf den HD-Konsolen. Spiele für Xbox 360 und PS3 haben eine viel glaubwürdigere Welt als noch die Spiele in der letzten Generation. Ich zumindest erfahre diese Spiele wie Assassins Creed, Mirror's Edge, Fable 2 etc. viel intensiver als noch zu Xbox- und Cube-Zeiten. Und das ist für Nintendo ein Dilemma. Den kreativen Vorsprung, den Nintendo hat, können sie bei den traditionellen Spielen aufgrund der alten Technik nicht mehr voll ausspielen.
Edit: Beste Beispiele sind The Conduit und Disaster. Vor fünf Jahren hätten sie mich durchaus interessiert und zumindest Disaster hat ein spannendes Konzept. Aber das Spiel wirkt einfach unglaubwürdig und übt auf mich überhaupt keine Faszination aus.
Ich denke, die meisten sind in Wahrheit nicht darüber erbost, dass es keine "Hardcore-Spiele" von Nintendo gibt. Denn es gibt sie zahlreich! Das Problem ist, dass diese Spiele wie Zelda, Mario, Metroid, Mario Kart und Co genauso gut auch auf dem Gamecube funktionieren würden. Nintendo hat mit dem neuen Controller eine Revolution angekündigt und versprochen, dass das Spieleerlebnis durch die direktere Steuerung noch intensiver wird. Dies kann man für die oben genannten Spiele imo nicht bestätigen. Die Wii hat Spiele revolutioniert, jedoch heißen diese Spiele Wii Sports, Wii Fit und Endless Ocean (keine schlechten Spiele, nur um das klarzustellen). Aber die "Harcore-Gamer" hat Nintendo bei der neuen Steuerung nicht wirklich mitgenommen.
Gleichzeitig konkurrieren diese Spiele mit den Genrevertretern auf den HD-Konsolen. Spiele für Xbox 360 und PS3 haben eine viel glaubwürdigere Welt als noch die Spiele in der letzten Generation. Ich zumindest erfahre diese Spiele wie Assassins Creed, Mirror's Edge, Fable 2 etc. viel intensiver als noch zu Xbox- und Cube-Zeiten. Und das ist für Nintendo ein Dilemma. Den kreativen Vorsprung, den Nintendo hat, können sie bei den traditionellen Spielen aufgrund der alten Technik nicht mehr voll ausspielen.
Edit: Beste Beispiele sind The Conduit und Disaster. Vor fünf Jahren hätten sie mich durchaus interessiert und zumindest Disaster hat ein spannendes Konzept. Aber das Spiel wirkt einfach unglaubwürdig und übt auf mich überhaupt keine Faszination aus.
