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MULTI Nier: Automata

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

A2. Dicht gefolgt von 9S.

Ich fand einfach ihren Strang am stärksten. Vorallem wie sie sich von eiskalter Bitch zu mitfühlender Kriegerin verändert. Außerdem hat sie mit Pascal den emotionalsten Moment. Krieg ich immernoch Gänsehaut wenn ich nur dran denk.

9S war aber auch nicht schlecht. Vom Dödel zum liebesgetriebenen Rächer. Fand ich auch sehr geil. Vorallem die Performance vom VA war der Hammer.
 
9S ist der allergrößte Lappen überhaupt. Beschte Szene
als er von der Brücke stürzt
hab da gut gelacht.

Spiel hat paar nette Momente und mit dem Roboterdorf eine ganz tolle Location, aber insgesamt kommt es für mich zu keinem Zeitpunkt an seinen Vorgänger heran. Alles viel zu gewollt und kein sympathischer Hauptchara (Roboter beschte), immerhin taugt A2 optisch und im alternativen Dress sowieso.

Leider auch für mich die Enttäuschung des Jahres, gemäß meinen Erwartungen nachdem der Vorgänger zu meinen Lieblingsspielen zählt. Der Cast dort ist ne ganze Liga drüber als hier.

Ach, Musik war natürlich wieder top. Muss man dem Game lassen.
 
Versteh natürlich jeden der es anders sieht. Ist ja wie bei jedem anderen Spiel auch, mit verschiedenem Geschmack und so. Jedenfalls freut es mich aber, dass das Spiel wohl recht erfolgreich war. Hoffe trotz allem da kommt nochmal was.
 
Schließe mich natürlich der Begeisterung über Nier an. Muss sich bei mir, dieses Jahr, bisher nur Torment geschlagen geben und übertrumpft seinen Vorgänger. Hat viele Schwächen aber die werden von all seinen Stärken überstrahlt. Ein roher Diamant quasi.

Kann mir jemand die ungefähre Spielzeit vom alten Nier sagen.

+/- 30 Stunden für die meisten Leute. Completionisten können wohl an die 60 Stunden investieren.
 
Famitsu Interview: Taro, Saito & Co. über die Zukunft von NieR
http://www.rpgsite.net/news/5820-yo...thers-discuss-the-future-of-nier-with-famitsu
Famitsu: How’s the possibility of a remake of the prequel?

Yoko: That would be up to Square Enix.

Saito: We don’t really know the actual degree of anticipation for it. So even if we were to do it, we would have to consider various things first. And when we’re actually doing it, we’d like Yoko-san to join the team, and add some extra features.

Famitsu: In 3 more years, the NieR series will be having its 10th anniversary.

Saito: I’d also like to do something for the 10th anniversary.

Yoko: Let’s release a rather crappy social game. Speaking of social games, there are so many people who have registered on SINoALICE. And when the server went down, I’m indirectly feeling how NieR: Automata has actually sold that much. And the after-effects would come here as well.
Famitsu: Eh!? So in the end, is there any reason for putting NieR on the title other than being a sequel?

Yoko: No, nothing. Because it’s a sequel, it [the name NieR] stays there like a curse. However, from the moment it got decided that we'd do it together with Platinum Games, we began the talks from not doing a sequel but rather wanting to do something new. So I’m wondering whether it’s even necessary to intentionally put NieR onto this game’s title.

Yoshida: The receptions for the prequel, including the designs, were very good. And although at first I felt really anxious, the reverberations were big so the burdens on my shoulder got lowered. If there is going to be a sequel, would I get called again? (laughs)

Yoko: If we do make it, then please do [join us again]!

Saito: I and Yoko are going to make the request while being nervous again (laughs). It’s related to the current topic about Yoshida-san, but for my own work, it has been 99% done at this point where the members here have gathered. And we’re able to leave a mark behind so we’re glad of it, and we’re also very thankful to the fans that have supported it. If these members could gather once again, there may be a sequel getting made. To the point that I would think if even one of us were missing, we’d rather not do it.
 
Hideki Kamiya: "To say that Yoko-san saved Platinum would not be an overstatement."
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1418994
Nier's success has to this point given Platinum a new fanbase, a growing staff, a brilliant success story, an increase in qualified job applicants, and a great favour. Normally, I can't help but do everything by myself... it's a pitiful story, but to say that Yoko-san saved Platinum would not be an overstatement. I cannot thank him enough.
 
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