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NEWS Neue Android-"Konsole" Ouya kommt für 99$

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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:lol:
 
Erster Ouya-Test... was für ein Schrott. Sorry, kann es nicht anders sagen. Das Ding taugt zumindest Stand heute absolut nichts.

(@EtienneToGo)https://twitter.com/EtienneToGo/statuses/351736270701084672

:grins:
 
Nach 30 Tagen: 27% der User kauften Inhalte (bei F2P-Inhalten normal um die 8%), Ouya CEO zufrieden, #1 Spiele brachte dem Entwickler $21K ein - #2 $4,3K
Ouya CEO Julie Uhrman reported that only 27 percent of Ouya console owners have bought games for the system. [...] "Monetization on Ouya is so far better than we expected,"
[...]
The topselling title on Ouya is presently Matt Thorson's TowerFall, which has brought in approximately $21,000 to date, after Ouya's 30 percent cut. The console's other leading title, Adam Spragg's Hidden in Plain Sight, has brought in a mere $4,381.
[...]
Uhrman contends that for a free-to-play console, 27 percent of users purchasing content -- at an attach rate of 8 percent for the majority of top-grossing titles -- is actually quite healthy.
[...]
"I believe that by the end of the year, we'll see a few developers telling us theyv'e made more than a million dollars on Ouya."
http://www.gamasutra.com/view/news/197084/73_percent_of_Ouya_owners_havent_bought_a_thing.php
 
Fergy schrieb:
The topselling title on Ouya is presently Matt Thorson's TowerFall, which has brought in approximately $21,000 to date, after Ouya's 30 percent cut.
[...]
at an attach rate of 8 percent for the majority of top-grossing titles
[...]
"I believe that by the end of the year, we'll see a few developers telling us theyv'e made more than a million dollars on Ouya."

zum letzten statement frage ich mich, ob er den betrag vor der nach dem abzug der 30% provision meint.

obwohl es so oder so absolut unrealistisch ist. es bleiben noch fünf monate bis zum jahresende. wenn ich das ergebnis von towerfall extrapoliere, komme ich nicht auf eine million dollar.

21k + 5 * 21k = 126k

oder

attach rate von 8% heisst, dass grob jeder 12. ouya besitzer einen top-titel kauft. gleiches gilt dann auch für towerfall. selbst im best case, einer attach rate von 100%, kommt keine million zustande.

dreisatz sagt: 8% entsprechen 21k => 100% entsprechen 21 * 100 / 8 = 262,5k

dabei ist natürlich nicht berücksichtigt, dass die konsolenbasis wächst, wobei ein ziel von einer million dollar ein erhebliches wachstum von nutzerbasis und attach rate voraussetzt.
 
Ouya war am Anfang ja eigentlich auch garnicht für kommerzielle Spiele geplant. Davon ab ist es natürlich doof, dass man keinen Zugriff auf den Android-Store hat. Und die Kiste ist auch noch ziemlich neu am Markt. Anscheinend gibt es auch noch technische Unzulänglichkeiten bei den Spielen.

Mal abwarten, was da noch alles passiert.
 
Naja was soll schon passieren, das Ding wird sang und klanglos untergehen wies von vorneherein schon klar war. Die Kiste kostet das gleiche wie ne Wii, warum sollte die irgendjemand kaufen? (Außer ein paar Internetfreaks eben ;) )
 
So, gerade alles installiert und eingerichtet!

Ich sehe schon, ich werde eine menge Spass mit der OUYA haben! :dhoch:
 
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