Das würde dann nur bestätigen, was ich befürchtet habe. Hoffentlich wurden da nicht noch mehr bekannte und geliebte Spielelemente wegrationiert und auf casual getrimmt. Ich will nicht ein weichgespültes MH nur weil man möglichst auch den Casualgamer als Zielkonsument gewinnen will.
Das Wegfallen der Farbbomben und das Unnützmachen der Vision-Fähigkeit, wären schon zwei grosse Negativpunkte.
Das Wegfallen der Farbbomben und das Unnützmachen der Vision-Fähigkeit, wären schon zwei grosse Negativpunkte.

