Sawbones
The Elder Scrolls Oracle!
Viele leute sagen immer „The Elder Scrolls hat im vergleich zu anderen Fantasy RPG’s voll das blöde Setting!“ „Ist doch alles Winterfell hier!“ „Alles Schnee oder was?“ leider vergessen diese Individuen mit das wichtigste an der The Elder Scrolls Seire: Die Lore. Also das Gesamte Spektrum der Hintergrundgeschichte dieses unfassbar tollen Universums (Dem besten Universum überhaupt). Diese Lore ist definitiv ein Teil des Settings. Benötigt jedoch ein gewisses verständniss um anspeilungen innerhalb der Lore zu erkennen oder eigene Fakten udn thesen aufzutellen. Ein Beispiel:
In Weißlauf lebt der ehemalige Talos-Priester Heimskr. Dieser steht vor der Statue Talos und rezitiert Tiber Septim: „Und ich atme nun, in königlicher Pracht und gestalte dieses Land, dass mit gehört! Dies tue ich für euch, rote Legionen, denn ich liebe euch!“ Normal sterbliche sehen, wenn überhaupt bloß die ankündigung eines Kaisers dass Land mit der Zeit für das Volk zu verbessern, die meistne jedoch ignorieren dass und hauen sich sofort Nude-Mods rein. Leute wie ich z.b also die richtig guten Menschen, die TES richtig spielen, erkennen dort den text „From the Many-Headed Talos“ vom Autoren Michael kirkbride in der er schrieb:
Heimskr, er hat viel zu erzählen, wenn man ihm zuhört
Dieser OOG (Out Of Game) Text befasst sich mit dem CHIM-Konzept, also wenn sich ein Individuum aus dem The Elder Scrolls Universum bewusst wird dass die Welt nur ein Traum ist wird er entweder Nullsummieert (Er hört auf zu Existieren um den Traum nicht zu gefährden) oder er erlangt CHIM und kann den Traum Manipulieren. Vivec nutzte CHIM um Vvardenfell (Die Spielwelt von The Elder Scrolls III: Morrowind. Das bringt mich auch auf einen punkt den ich mal ansprechen will! Ich hasse leute die mit Skyrim in TES eingestiegen sind! Spielt Oblivion und Morrowind! Ihr könnt gerne mit Skyrim anfangen doch Morrowind und Oblivion müssen danach gespielt werden imo! Und von den ESO einsteigern will ich gar nicht erst anfangen...)
Also, Vivec nutzte CHIM um Vvardenfell für sein Volk bewohnbar zu machen. Und der Text von MK (Michael Kirkbride) legt nahe das Tiber Septim, der ja hinterher ein Gott wurde auch CHIM nutze um Cyrodiil, das vor TES IV: Oblivion ein Dschungel war zu dem Westlichen Paradies für Menschen zu machen. Oder Tiber Septim erkannte die Macht des Weißgoldturms und als er mit der Legion Cyrodiil eroberte transformierte der Turm das Land für die Menschen (Stichwort: Turm Theorie). Ganz Ehrlich, liebes KT: Wer von euch hat sich bei Heimskrs Rede diese Gedanken gemacht? Ich anfangs nicht. Ich habe den text gehlrt und mir nichts dabei gedacht. Erst nach Skyrim, bzw. während dessen (Skyrim never ends) befasste ich mich mit mehr als der offensichtlichen Lore (Die wohl jeder inne hat der mehr als Skyrim spielte) Ich entdeckte die Theretische Lore und ging dann über zur Obscuren Lore. Dies ist das Herzstück der TES Community.
Unzählige Texte, welche teilweise von ehemaligen oder aktuellen Entwicklern selbst geschrieben wurden bieten eine komplett neue sicht auf die TES welt. Es gibt Texte in Parallel Universen, neuen Universen (C0DA), Texte aus der Zukunft (Stichwort: Sience-Fantasy)
Und was mich traurig macht. Nich tmal 10% der KT-TES SPieler kennen auch nur ansatzweise das volle Potenzial, und die sagen dann TES habe eine lahme Welt?! Inkompetenz AT.ITS.BEST! DOch ich kann verstehen warum man sich damit nicht auseinander nehmen kann/will. Zum einen merkt man den TES Spielen ihre Obscure Seite erst an wenn man sich mti der Obscuren lore auseinander setzt und zum anderen benötigt dies unfassbar viel Zeit. Daher bin ich auch niemandem im KT Böse nur weil sie ein geringeres verständniss haben als ich.
Die meisten sehen eine andere art von Potenzial hinter The Elder Scrolls: Dem User-generated Content. Den Mods. Durch das Creation-Kit bietet Bethesda den PC-Spielern dei möglichkeit eigene Inhalte für das Spiel zu erstellen und zur verfügung zu stellen (Kostenlos, versteht sich). Das geht von dummen Mods wie Justin Bieber Monde:
Ach...das wollen die PC-Spieler also in ihrem Skyrim![/img]
bis hin zu Extremen Meisterwerken wie Enderal und Falskaar. Doch diese sind natürlich Lore-Unkonform. Gibt es Gute Lore-Mods? Jop! Und damit kommen endllich zum Hauptthema dieses Threads! Der Modifikation „Wheel of Lull!“ Diese Englischsprachige Mods befasst sich mit einer Obscuren Seite der The Elder Scrolls Lore. Die Mod spielt während der Zeit von TES III: Tribunal. Riesiege Dwemer Minen-Maschiwenen fanden unter der Erde die gewaltige Uhrenstadt Sotha Sil. Diese mechanische Stadt besuchte man bereits im Morrowind Addon „Tribunal“. Jedoch wurde bereits in der Morrowind Mod „Sotha Sil Expanded“ die Stadt drastisch erweitert. In Wheel of Lull wurde dies mit der Technick von Sykrim erneut getan, mit komplett neuer Sprachausgabe, einer unfassbar tollen Hauptstory, wunderschönen umgebungen und vielen Lore-Infos. Zustzlich gibt es 5 Dungeons, 1 Stadt, mehrere Charaktere asu Sotha Sil Expanded uvm. Natürlich gibt es neben der Hauptquest auch mehrere Nebenquests. Die CHaraktere wurdne komplett eingesprochen (Auf Englisch) und das auch ganricht so ungeil! Es gbit über 10 neue Waffen, einen Uhrwerk Bohrer, „Beam Swords“, und sogar „Early Era Rifles“ dann noch stylische Rüstungen im Science-Fantasy Stil (Siehe Screenshots). Eine neue Rasse, die Maschinen-mer (Ob spielbar weiß ich nicht). Doch das wichtigste: Ihr erfahrt mehr über die tieferen abzweigungen der Lore. Über den Landfall (Zerstörung der Welt), die Trum Theorie und vieles mehr! Hier ein Video Dazu:
Screenshots:
Ich sage nicht dass ich euh hasse wenn ihr das nicht spielt. Ich sage jedoch dass ich euch nicht ernstnehmen kann wenn ihr sowas postet wie „RPG XYZ hat ein besseres Setting“ oder „RPG XYZ hat ne bessere Welt“ und Wheel of Lull nicht gespielt habt! Gebt euch einen Ruck und tretet ein in die Fantastische, tiefgründige Welt von The Elder Scrolls:
(Die Mod erfordert neben Skyrim die Addons Dawnguard und Dragonborn!)
Download
In Weißlauf lebt der ehemalige Talos-Priester Heimskr. Dieser steht vor der Statue Talos und rezitiert Tiber Septim: „Und ich atme nun, in königlicher Pracht und gestalte dieses Land, dass mit gehört! Dies tue ich für euch, rote Legionen, denn ich liebe euch!“ Normal sterbliche sehen, wenn überhaupt bloß die ankündigung eines Kaisers dass Land mit der Zeit für das Volk zu verbessern, die meistne jedoch ignorieren dass und hauen sich sofort Nude-Mods rein. Leute wie ich z.b also die richtig guten Menschen, die TES richtig spielen, erkennen dort den text „From the Many-Headed Talos“ vom Autoren Michael kirkbride in der er schrieb:
From the Many-Headed Talos schrieb:"And after the throne of Alinor did finally break at the feet of Men, and news of it came to the Dragon Emperor in Cyrodiil, he gathered his captains and spoke to them, saying:
"'You have suffered for me to win this throne, and I see how you hate jungle. Let me show you the power of Talos Stormcrown, born of the North, where my breath is long winter. I breathe now, in royalty, and reshape this land which is mine. I do this for you, Red Legions, for I love you.'"
Heimskr, er hat viel zu erzählen, wenn man ihm zuhört
Dieser OOG (Out Of Game) Text befasst sich mit dem CHIM-Konzept, also wenn sich ein Individuum aus dem The Elder Scrolls Universum bewusst wird dass die Welt nur ein Traum ist wird er entweder Nullsummieert (Er hört auf zu Existieren um den Traum nicht zu gefährden) oder er erlangt CHIM und kann den Traum Manipulieren. Vivec nutzte CHIM um Vvardenfell (Die Spielwelt von The Elder Scrolls III: Morrowind. Das bringt mich auch auf einen punkt den ich mal ansprechen will! Ich hasse leute die mit Skyrim in TES eingestiegen sind! Spielt Oblivion und Morrowind! Ihr könnt gerne mit Skyrim anfangen doch Morrowind und Oblivion müssen danach gespielt werden imo! Und von den ESO einsteigern will ich gar nicht erst anfangen...)
Also, Vivec nutzte CHIM um Vvardenfell für sein Volk bewohnbar zu machen. Und der Text von MK (Michael Kirkbride) legt nahe das Tiber Septim, der ja hinterher ein Gott wurde auch CHIM nutze um Cyrodiil, das vor TES IV: Oblivion ein Dschungel war zu dem Westlichen Paradies für Menschen zu machen. Oder Tiber Septim erkannte die Macht des Weißgoldturms und als er mit der Legion Cyrodiil eroberte transformierte der Turm das Land für die Menschen (Stichwort: Turm Theorie). Ganz Ehrlich, liebes KT: Wer von euch hat sich bei Heimskrs Rede diese Gedanken gemacht? Ich anfangs nicht. Ich habe den text gehlrt und mir nichts dabei gedacht. Erst nach Skyrim, bzw. während dessen (Skyrim never ends) befasste ich mich mit mehr als der offensichtlichen Lore (Die wohl jeder inne hat der mehr als Skyrim spielte) Ich entdeckte die Theretische Lore und ging dann über zur Obscuren Lore. Dies ist das Herzstück der TES Community.
Unzählige Texte, welche teilweise von ehemaligen oder aktuellen Entwicklern selbst geschrieben wurden bieten eine komplett neue sicht auf die TES welt. Es gibt Texte in Parallel Universen, neuen Universen (C0DA), Texte aus der Zukunft (Stichwort: Sience-Fantasy)
. Dass die Lore komplexer ist als z.b die von the Witcher oder Dark Souls (TES ist ja auch shcon über 20 Jahre alt, von daher) beweisen auch die ganzen verschiedenen Begriffe der Lore:KINMUNE schrieb:Wie die kaum dortige Hist-Blinkwurzelschiff-Armada eine Artilleriebarriere sechzehnt-dimensionaler Mathematik auf ihre Jillianischen Feinde feuerte, punktierten sich Impossipunkt-Detonationen über das Ix-Ei und seine Gelege-Satelliten wie irgendein grelles TalOSianisches Hologramm, nur ohne die Ironie.
Vedam Dran aus dem Scharesoft-Forum schrieb:C0da:
- Reinterpretation
- theoretischer, geradezu akademischer Ansatz
- anderes Genre
- anderes Setting
- Übernahme einiger Themen der TES- Welt, alles andere wird verändert
- anderer Blickwinkel
- nicht dafür gedacht, in der TES- Welt aufzutauchen oder ein Teil davon zu sein
- spekulative Fiktion über Fiktion
- ggf. Durchbrechen der vierten Wand
- du bist der Autor
- Beispieltext: C0da by MK
Apocrypha:
- Erweiterung der Welt, keine Reinterpretation
- individueller Blick auf die Welt
- vertieft die Lore, macht sie interessanter
- ist innerhalb der TES- Welt angesiedelt
- Autor bist nicht du, sondern eine Person aus TES
- verbleibt innerhalb der Konventionen von TES
- ist innerhalb von TES konsistent
- Beispieltext: Shor, Son of Shor
Fanfiction:
- anderer Begriff für Apocrypha, allerdings mit wertender Konnotation
Headcanon:
- individuelle Sicht auf TES
Und was mich traurig macht. Nich tmal 10% der KT-TES SPieler kennen auch nur ansatzweise das volle Potenzial, und die sagen dann TES habe eine lahme Welt?! Inkompetenz AT.ITS.BEST! DOch ich kann verstehen warum man sich damit nicht auseinander nehmen kann/will. Zum einen merkt man den TES Spielen ihre Obscure Seite erst an wenn man sich mti der Obscuren lore auseinander setzt und zum anderen benötigt dies unfassbar viel Zeit. Daher bin ich auch niemandem im KT Böse nur weil sie ein geringeres verständniss haben als ich.
Die meisten sehen eine andere art von Potenzial hinter The Elder Scrolls: Dem User-generated Content. Den Mods. Durch das Creation-Kit bietet Bethesda den PC-Spielern dei möglichkeit eigene Inhalte für das Spiel zu erstellen und zur verfügung zu stellen (Kostenlos, versteht sich). Das geht von dummen Mods wie Justin Bieber Monde:
Ach...das wollen die PC-Spieler also in ihrem Skyrim![/img]
bis hin zu Extremen Meisterwerken wie Enderal und Falskaar. Doch diese sind natürlich Lore-Unkonform. Gibt es Gute Lore-Mods? Jop! Und damit kommen endllich zum Hauptthema dieses Threads! Der Modifikation „Wheel of Lull!“ Diese Englischsprachige Mods befasst sich mit einer Obscuren Seite der The Elder Scrolls Lore. Die Mod spielt während der Zeit von TES III: Tribunal. Riesiege Dwemer Minen-Maschiwenen fanden unter der Erde die gewaltige Uhrenstadt Sotha Sil. Diese mechanische Stadt besuchte man bereits im Morrowind Addon „Tribunal“. Jedoch wurde bereits in der Morrowind Mod „Sotha Sil Expanded“ die Stadt drastisch erweitert. In Wheel of Lull wurde dies mit der Technick von Sykrim erneut getan, mit komplett neuer Sprachausgabe, einer unfassbar tollen Hauptstory, wunderschönen umgebungen und vielen Lore-Infos. Zustzlich gibt es 5 Dungeons, 1 Stadt, mehrere Charaktere asu Sotha Sil Expanded uvm. Natürlich gibt es neben der Hauptquest auch mehrere Nebenquests. Die CHaraktere wurdne komplett eingesprochen (Auf Englisch) und das auch ganricht so ungeil! Es gbit über 10 neue Waffen, einen Uhrwerk Bohrer, „Beam Swords“, und sogar „Early Era Rifles“ dann noch stylische Rüstungen im Science-Fantasy Stil (Siehe Screenshots). Eine neue Rasse, die Maschinen-mer (Ob spielbar weiß ich nicht). Doch das wichtigste: Ihr erfahrt mehr über die tieferen abzweigungen der Lore. Über den Landfall (Zerstörung der Welt), die Trum Theorie und vieles mehr! Hier ein Video Dazu:
Screenshots:
Ich sage nicht dass ich euh hasse wenn ihr das nicht spielt. Ich sage jedoch dass ich euch nicht ernstnehmen kann wenn ihr sowas postet wie „RPG XYZ hat ein besseres Setting“ oder „RPG XYZ hat ne bessere Welt“ und Wheel of Lull nicht gespielt habt! Gebt euch einen Ruck und tretet ein in die Fantastische, tiefgründige Welt von The Elder Scrolls:
(Die Mod erfordert neben Skyrim die Addons Dawnguard und Dragonborn!)
Download
Ja sorry. Aber die Mod ist wirklich richtig geil. Sollte man laden 



