Es gab dutzende Stellen, in denen man unter Beschuss stand und anders angegriffen wurde. So und dann konnte man freilich durch rasen, WENN man wusste, wo es hin ging. Da aber zwei Treffer ausreichen, um dich zu killen, kannst du das Finden des Weges erstmal vergessen. Und ich erinner mich an die Szene im Parkhaus, als man aus dem Truck kommt. Da stehen ein halbes Dutzend Wachen direkt in deinem Weg. Oder im Warenhaus mit den Fließbändern, das Gleiche.
Ich will das erstmal sehen, dass jemand Mirror's Edge zum ersten Mal spielt und in diesen Szenen nicht verreckt und dann gefrustet zum Gewehr greift, um den Raum zu leeren, damit er sehen kann, was er tun muss. Ich will den sehen, der da wirklich fließend durch kommt.
Versteht mich nicht falsch, ich liebe Mirror's Edge. Aber an vielen, vielen Stellen war das Ding ein verkappter FirstPersonShooter und zwar ein schlechter.