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MULTI Might and Magic: Clash of Heroes (Definitive Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hey, ich hatte meinen Spass damit :D Die Haven Spezialfähigkeit wurde auch verändert. Die war vorher rein defensiv. Aber das ist schon ok so. Richtiges Multiplayer Balancing hat das Spiel auf dem DS ja nicht benötigt.

edit: naja, rauskegeln konnte man sie schon noch. Angreifen konnten sie nicht früher. Aber sie hatten von Anfang an die volle Stärke.
 
Hat denn jemand mal lust auf ein paar ründchen? Ich hab mich total in das spiel verliebt :D Will endlich in die Magier Kampagne. Die gefallen mir rundum am besten. Optisch, die Einheitfähigkeiten etc.
 
War das nicht bereits Ivan 2.0 ? Aber schon klasse, wie sehr sich so ein Match hinziehen kann. Am Anfang direkt auf 7 runtergeschossen und dann kriege ich ewig lange nicht mal eine normale 3er Formation durch :ugly:
 
habe nebenbei die kampagne nu auch durch, ca 30h spielzeit

so lernt man auch die änderungen an den einheiten kennen; bin erst dann in den multiplayer modus

dort liegt der fokus auf 2 fraktionen, die anderen 3 werden kaum gespielt, zumindest was gegner im hochlvligen bereich angeht.

bin derzeit lvl20, die multiplayer artefakte sind eher mittelmaß, wobei ich das fünfte auf lvl25 ja noch offen habe.

idr spielt man dann mit den jeweiligen artefakten, die zur eigenen strategie auch passen. aber dass man weitere artefakte freischalten kann finde ich ja ganz gut =)

entwickler haben sich bzgl der balance mühe gegeben, so wurde z.b. einiges abgeschwächt und abgeändert.

die frage ist ob in der richtung noch was getan wird- ich mein es ist zwar nice von der fraktion/strategie her meist als favorit zu starten, aber wenn man "effektiv" nur 2 fraktionen im multiplayer gut spielen kann, dann ists etwas einseitig.

und mit effektiv ist eben gemeint, dass man nicht auf zuviel glück angewiesen ist =)



€dit: wisst ihr zufällig wie der eine battle-soundtrack heisst, der bei anwen/zuflucht-kämpfen gespielt wird?

er stammt imho nicht von homm5, zumindest konnte ich ihn da nicht finden. scheint eine clash of heroes kreation zu sein, allerdings gibt es ja nirgends soundtrack-dateien...
 
Talmar84 schrieb:
Edit: wisst ihr zufällig wie der eine battle-soundtrack heisst, der bei anwen/zuflucht-kämpfen gespielt wird?

er stammt imho nicht von homm5, zumindest konnte ich ihn da nicht finden. scheint eine clash of heroes kreation zu sein, allerdings gibt es ja nirgends soundtrack-dateien...

Keine Ahnung, aber frag im Zweifelsfall einfach mal direkt bei Capybara Games nach. Die sind ganz gut erreichbar. Auf deren Webseite gibt's ein Forum und auch im NeoGAF ist einer der Entwickler recht aktiv. Ist ein recht fanfreundliches Studio, ich hatte übers GAF auch schon mal "Konakt" mit denen.
 
Etwas unfair find ich den Elfenheld der sein ganzes team direkt ready machen kann mit seiner fähigkeit. Im gegensatz zu allen anderen skills die es gibt ist das ein richtiger gamechanger :/
 
hm ich beäuge es auch die ganze zeit im xboy live shop ding da :D
wie is das mit den decks und den karten? muss man da kaufen wenn man neue haben will, oder kann man sich seine eigenen decks zusammenstellen? klärt mich auf und überzeugt mich, ausserdem spiel ich das nur wenn sich auch ab und zu gegner hier finden :D
 
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