el_barto
I command thee, kneel!
Das ist ein immer wieder gehörter Trugschluss.das geld wird leider nicht mehr mit fetten, guten, neuen spielen verdient sondern mit ingame käufen und melken der marken. als beispiel wurde gtaV angeführt.
Es wird immer noch sehr viel Geld mit guten, neuen, großen AAA-Spielen verdient - auch dieses Marktsegment wächst nach wie vor.
Es wurde nur von dem Marktsegment der In-Game Transactions überholt (Mobile Games btw. auch) - absolut gesehen ist da mehr Profit zu holen.
Aber: der Markt besteht nicht nur aus diesem Segment, sondern auch aus den AAA-Games, Indies etc. Nur weil es im anderen Segment NOCH mehr Kohle gibt, will niemand den Umsatz aus den anderen Segmenten liegen lassen. Und es wird auch weiterhin Publisher und Entwickler geben, die sich auf dieses Segment spezialisieren und NICHT auf F2P-Economies und Mobile Gatcha Games.
Schade, dass auch GameTwo den falschen Schluss aus der Marktsituation zieht.
EDIT: GTA V ist da auch kein für Bethesda repräsentatives Beispiel. Der Publisher Take Two hat sich eben dazu entschieden, hier die Route weg von häufigen AAA-Releases zu nehmen - EA liebäugelt ja auch stark damit, weil sie mit FUT und Konsorten relativ bequem sehr viel Geld verdienen.
Sollen sie ruhig machen und den Publishern mit wirklichem kreativen Schaffensdrang den Platz überlassen. Auf die Gesamtsituation mach ich mir da absolut keine Sorgen, auch langfristig nicht mit viel zu vielen interessanten, neuen Single Player Erlebnissen überschüttet zu werden.
