Türenmacher
IO Independent
Weniger Zwischensequenzen, mehr Open-World-Erkundung
Neuer Multiplayer an Bord
http://www.play3.de/2013/06/13/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-kojima-verspricht-weniger-zwischensequenzen/
http://www.vg247.com/2013/06/14/metal-gear-solid-5-will-include-metal-gear-online-multiplayer/
Hier kommt vor allem das neue Konzept von “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” zum Tragen, in dem es laut Kojima in erster Linie um die offene Welt und die Erforschung selbiger geht. Des Weiteren ging Kojima auf die Aussagen vieler Spieler ein, dass es sich bei den bisherigen Ablegern der Serie im weitesten Sinne um Filme handelte. Sollte man so denken, dann wird man in “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” so etwas wie eine TV-Serie sehen, die aus einzelnen Episoden besteht.
Neuer Multiplayer an Bord
Speaking with CVG, Hideo Kojima said, “Yes, we plan on creating Metal Gear Online. Multiplayer right now is being created at our LA studio as well as us. We’re working closely to create a vast multiplayer for all the fans.”
http://www.play3.de/2013/06/13/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-kojima-verspricht-weniger-zwischensequenzen/
http://www.vg247.com/2013/06/14/metal-gear-solid-5-will-include-metal-gear-online-multiplayer/



