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    Stimmen: 36 31,0%

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    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

VR-Umfrage: Mitmachen und Oculus Quest 2 gewinnen

Die Universität zu Köln und die TH Köln erforschen VR-Nutzung. Wer an einer Online-Umfrage teilnimmt, kann tolle Preise gewinnen.

Die Leiter der Studie sehen großes Zukunftspotenzial in der Gaming-Nische Virtual Reality. Die Umfrage soll klären, was Spieler an VR-Spielen reizt, welche sonstigen Faktoren ausschlaggebend sind und wie sich vorhandene Hardware oder persönliche Vorlieben auf das Nutzerverhalten auswirken.

“Damit sich VR-Gaming als Massenphänomen durchsetzen kann, müssen insbesondere die Treiber der Nutzung verstanden werden”, schreiben die Verantwortlichen.

Die Studie will die Akzeptanz von VR-Technologie seitens Nutzern anhand von sieben Einflussfaktoren analysieren: Leistungserwartung, Aufwandserwartung, sozialer Einfluss, erleichternde Umstände, Konsumneigung, Preis-Leistungsverhältnis und Gewohnheit.


Zusätzlich werden weitere Faktoren betrachtet: die Innovationsneigung der Nutzer, die wahrgenommene Qualität des VR-Spieleangebots sowie das Flow-Erleben und Probleme mit VR-Übelkeit.

Das sind die Preise
Die Studienleiter wollen in zwei Wellen insgesamt 7.500 VR-Spieler und 3.000 Nicht-Nutzer befragen. Um möglichst viele Teilnehmer zu erreichen, werden Preise unter denjenigen verlost, die die 15-minütige Online-Umfrage ausfüllen. Zu gewinnen gibt es 3 x Oculus Quest 2 oder einen von 20 Gutscheinen im Wert von je 50 Euro für den App Store, Google Play oder Steam.

Die Umfrage wird unterstützt von der Deutschen Telekom, die die verlosten Preise zur Verfügung stellt und mit der VR-App Magenta VR einen sanften Einstieg in VR bietet.

Quelle: https://mixed.de/vr-umfrage-oculus-quest-2-gewinnspiel/
Link zur Umfrage: https://unikoelnwiso.eu.qualtrics.com/jfe/form/SV_8v1iAWxAP233jW5
 
Gestern ist The Climb 2 erschienen und hier mal das Review von IGN 7/10:
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Aktuell liegt es bei 75 bei Meta und Open:
https://www.metacritic.com/game/pc/the-climb-2
https://opencritic.com/game/11019/the-climb-2

Da ich Teil 1 nicht kenne, aber immer schon mal spielen wollte, bin ich jetzt beim verbesserten Teil 2 eingestiegen. Es ist ja das perfekte Spiel für Einsteiger und um Freunden/Familie zu zeigen (wenn die Situation mal wieder besser ist), weshalb die Standalone Version super ist. Bis jetzt ist ja eh nix anderes angekündigt.
 
Ich kam bisher mit dem springen nicht so klar, ich habe mich immer mit den Händen abgestoßen, dass ist aber sehr ungenau. Jetzt springe ich lieber mit A, da klappt es viel öfter, macht aber nicht ganz so viel Spass.
 
Seit ein paar Wochen bin ich vom fake "Elite Strap" (habe ich damals kostenlos bekommen, weil sie mir das falsche zugesendet haben) zum Halo Strap gewechselt. Das alte fand ich unangenehm, da es die Quest einfach zu stark an mein Gesicht presst.
Das Halo Strap drück null ins Gesicht, dafür halt jetzt an der Stirn, ist mir aber im Vergleich lieber. Bei dem werde ich jetzt auch bleiben.
IMG_20210410_121328~2.jpg

Es ist aber schwer ein Case dafür zu bekommen. Das passt nur in die alten Rift S Cases, welche mir zu groß sind, oder in dieses:
IMG_20210410_121053~2.jpg

IMG_20210410_121158~2.jpg

Ich habe weiterhin super viel Spass mit der Quest 2 und hoffe, dass Corona irgendwann ein Ende hat, dass man sie auch zu Freunden und Bekannten mitnehmen kann.
 
Es gibt das neue Update V28, welches viele neue (Beta) Funktionen bringt.
https://mixed.de/oculus-quest-2-update-28/amp/

Das wichtigste sind:
Air Link (offizielles drahtloses PCVR)
120 Hz (gibt aber noch keine Apps die das unterstützen)
Infinite Office mit virtuellem Schreibtisch

Ich bin noch auf V23 und bleib erst Mal dabei. V27 hat bei vielen Probleme bereitet und drahtloses PCVR habe ich bereits. 120 Hz wird für mich erst mit einer neuen Graka interessant.
Ich würde mir ja Mal Unterstützung von Bluetooth Headsets wünschen.
 
Ich habe mal gehört Ende der Woche, vielleicht ist es aber auch schon da. Bei den Updates gibt es ja immer ein Roll Out über ne Woche, bei dem nicht jeder sofort das Update bekommt.
 
Es gibt das neue Update V28, welches viele neue (Beta) Funktionen bringt.
https://mixed.de/oculus-quest-2-update-28/amp/

Das wichtigste sind:
Air Link (offizielles drahtloses PCVR)
120 Hz (gibt aber noch keine Apps die das unterstützen)
Infinite Office mit virtuellem Schreibtisch

Ich bin noch auf V23 und bleib erst Mal dabei. V27 hat bei vielen Probleme bereitet und drahtloses PCVR habe ich bereits. 120 Hz wird für mich erst mit einer neuen Graka interessant.
Ich würde mir ja Mal Unterstützung von Bluetooth Headsets wünschen.

geht damit jetzt steam VR offiziell ohne Kabel?
 
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