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MULTI Mecha BREAK

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

MiXeR

Anführer der Glücksbärchis
Moderator
Erscheinungsdatum
2. Juli 2025
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Release: 2025
Plattformen: PC, Xbox Series, PlayStation 5
Multiplayer-only Action-Shooter.

Third-Person Mech Multiplayer-Action, in dem sich 6 gegen 6 Spieler mit verschiedenen Kampfrobotern in fünf Hero-Shooter Multiplayermodi (u.a. Variationen von Control, Escort und ähnlichem) den Piloten aus der Blechbüchse ballern.

Spiele gerade die Closed Beta aufm PC und bin sehr angetan. Bisschen wie Overwatch x Gundam. Aus Overwatch stammen die Mech-Klassen und Spielmodi. Schwere Tanks, die Barrieren erzeugen, Fernkampf-taugliche Leichtgewichte oder agile Healer mit Heilungsdrohnen. Kennt man so ähnlich aus den üblichen Hero-Shootern. Genau so wie die Objective-basierten Spielmodi und die Progression. Es gibt Lootboxen, was Battlepass-artiges, eine Standard- und eine Premium-Währung und reichlich Material, das damit freigeschaltet oder gekauft werden kann. Zum Beispiel: neue Outfits für die Piloten, neue Mechs, neue Farben, neue Waffen, Upgrades usw.

Denn anders als in Overwatch, mit seinen vorgefertigten Helden, lassen sich die Mechs hier frei Ausrüsten, verbessern und einfärben. Selbst für die Piloten gibt es einen erstaunlich detaillierten Charaktereditor, der uns wirklich jede erdenkliche Körperpartie, bis hin zur Dicke der Finger oder Umfang der Waden, einstellen lässt. Natürlich inklusive jiggle-Physik. Hier wobbelt alles, sogar der Hintern, wenn sich die Charaktere bewegen. Chinesische Entwickler halt. :lol:

Aus Gundam stammt logischerweise das Design. Vom Anime-Pilotenmädel in typischer Neon Genesis Evangelion Uniform bis hin zu den ... Gundams halt. Die Mechs könnten direkt eine seiner geistigen Vorlagen entspringen.

Spielen tut es sich echt gut. Wie eine vereinfachte Version von Armored Core. Jeder Mech kann springen und dashen. Der schwere Tank weniger, der leichte Angriffsmech mehr, bis hin zu flinken Aufklärern, die sich via Knopfdruck sogar in einen Kampfjet verwandeln und dann richtig abgehen. Fett! Das Movement ist dadurch sehr agil. Geschossen wird daher mit starker Zielhilfe, nämlich einem Lock-on, den man ansonsten eher aus Singleplayerspielen kennt. Also anvisieren, einloggen und die Rakete fliegt automatisch in ihr Ziel (wenn das vorher nicht ausweicht oder seine Schilde aktiviert). Anders, also händisch via Fadenkreuz, würde man bei dem hohen Spieltempo und der Vertikalität, sonst wahrscheinlich gar nichts treffen. Getroffen wird mir Genre-typischen Waffen: MGs, Railguns, Raktenwerfern in verschiedenster Ausführung, Granaten, aber auch Nahkampf-Werkzeug wie Energieäxten oder Schwertern. Funktioniert dank erwähntem Lock-on alles sehr gut und macht schon richtig Laune.

Ist alles in allem natürlich weniger taktisch als andere Hero-Shooter, obwohl die ganzen Anpassungsmöglichkeiten und verschiedenen Mechs eigentlich sehr viel Team-Taktik zulassen würden. Aber bei den wilden und schnellen Feuergefechten, konnte ich das bis jetzt noch nicht ausspielen. Von daher wird es wahrscheinlich eher was für die spaßige Multiplayer-Action zwischendurch sein und nicht für den taktischen Clan-Gamingabend. Da muss sich dann auch noch zeigen wie langlebig es am Ende wird.

Ersteindruck ist aber sehr gut. Super cooles Anime-Mech-Design, viiiel Zeugs zum freispielen und individualisieren und ein Gameplay, das Hero-Shooter Elemente mit Armored Core Action verbindet. Für einen 2025 Release fühlt sich das ganze heute auch schon erstaunlich rund an.

tl;dr: eigentlich spielt es sich genau so, wie der Trailer oben aussieht. :D

(die Singelplayer-anmutenden Screenshots stammen aus dem Tutorial, das sogar Zwischensequenzen bietet; die gab es seitdem aber nicht mehr)

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Heute erst gemerkt, dass die Beta noch läuft. Dachte, die wäre schon vorbei.

Also gleich wieder in den Mech gestiegen.

Ist echt mega. Je länger ich mich damit beschäftige, desto besser wird es.
Nachdem ich bisher hauptsächlich die leichteren Mechs genutzt habe, bin ich jetzt mal auf die schweren Kollegen umgestiegen.
Ist auch geil so ein fahrendes Schlachtschiff mit mehreren dicken MGs und Flakgeschützen zu steuern.
Hab nun auch schon einige Runden mit gescheitem Support im Team gespielt, was echt funktioniert. Ist doch strategischer als ich anfangs dachte.
Die verschiedenen Klassen haben schon alle ihre Daseinsberechtigung. Die Gefechte fühlen sich auch genau so an, wie man es in diesem Gundam-esquen Setting erwartet. Selten bessere Mech-Action gespielt.

Progression gefällt mir auch. Mechs aufmotzen und neue Ohrringe für meine Pilotin, motivieren mich persönlich jedenfalls. :D

Beschtes Duo. <3

Unbenannt.png


Ist echt verdammt gut. Hoffe, dass es erfolgreich startet. Dann könnte das ernsthaft der nächste Multiplayer-Titel werden, den ich regelmäßig einlege.
 
Das sieht so heftig nach einem Gundam-Design-Ripoff aus. Aber wenns gut ist, hätte ich schon Lust auf ein Online Mech Game... Wie zu guten alten Xbox Live Zeiten als das alles noch neu war.
 
Also der Extraction PvPvE Modus hat es uns sehr angetan. Das Teil macht einfach nur süchtig :dhoch: Ich hoffe das im laufe der Entwicklung noch weitere Maps für diesen Modus erscheinen.

Bisher zocke ich am liebsten mit den Heavy Mechs. Mit denen im Kampfgeschehen scheppert es an allen Enden und Ecken. Einfach ein geiles Actionspektakel :rocken:

Ich hoffe die Entwickler versauen das alles nicht mit der Monetarisierung.
 
Erscheint am 01. Juli für Xbox und PC und ist f2p. Also alle rein in die Mechs! Spiel ist geil.

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@Saftsack - Soll angeblich auch für PS5 und Xbox erscheinen, doch etwas offizielles dazu habe ich nicht gefunden.
Erscheint vielleicht irgendwann später mal für Konsole.

Auf dem PC rockt das Ding jedenfalls. Ist ein super F2P Actionspektakel :)
 
@Saftsack - Soll angeblich auch für PS5 und Xbox erscheinen, doch etwas offizielles dazu habe ich nicht gefunden.
Erscheint vielleicht irgendwann später mal für Konsole.

Auf dem PC rockt das Ding jedenfalls. Ist ein super F2P Actionspektakel :)
XBOX Version ist doch schon erhältlich, zumindest hab ich gestern auf der Xbox noch gesehen.

Ja genau hier

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@Saftsack

PS5 Version soll wohl Ende 25 erscheinen.
 
Danke. Eigentlich find ich nach wie vor dass das ein ziemlicher Gundam Design-Ripoff ist. Aber naja, wenn es gut ist und sich Bandai selbst nicht daran stört, wieso nicht.
 
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