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GEN7 Max Payne 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Tröpfchenweise, wie man es von Rockstar gewohnt ist, sickern neue Infos zum mit spannung erwarteten Shooter "Max Payne 3" durch. Zwei grundlegenden Änderungen wurden nun bekannt gegeben.

Zum einen erhält der grimmige Actiohheld eine neue Stimme, die zu seinem fortgeschrittenen Alter passen soll. Der bisherige Sprecher James McCaffrey hat somit ausgedient, obwohl er seinen Job verdammt gut gemacht hat. Desweiteren wird es erstmals in der Serie ein Cover-System (Deckungssystem) geben. Zudem darf Max Payne nun nicht nur in Zeitlupe seine berühmten Hechsprünge machen, sondern ähnlich wie in "Stranglehold", während er z.B.ein Dach hinabruscht Gegner aufs Korn nehmen. Anders als in der John Woo Spielfilmadaption werden diese Sequenzen aber ähnlich wie Quicktime-Events aufgebaut sein und nicht in Echtzeit ablaufen.

Etwas aus der Reihe tanzt ein Feature, mit dem sich Max nach einem tödlichen Treffer wieder ins Leben zurückrufen kann. So soll er, wenn er den Schützen, der ihn getroffen hat vor seinem Ableben selbst noch erwischt, einen Adrenalinschub erhalten, und somit auch wieder etwas Lebensenergie. Das Spiel wird auf Basis der aus "GTA IV" bekannten RAGE Engine programmiert, soll aber kein Open-World-Spiel werden.

:ugly:
 
Wenn das cool gemacht ist wäre das letzte ja noch ~halbwegs~ okay, alles andere... najo,... ich finds... ich weiß nicht wie ich es sagen soll... scheiße!
 
Zimtzicke schrieb:
Tröpfchenweise, wie man es von Rockstar gewohnt ist, sickern neue Infos zum mit spannung erwarteten Shooter "Max Payne 3" durch. Zwei grundlegenden Änderungen wurden nun bekannt gegeben.

Zum einen erhält der grimmige Actiohheld eine neue Stimme, die zu seinem fortgeschrittenen Alter passen soll. Der bisherige Sprecher James McCaffrey hat somit ausgedient, obwohl er seinen Job verdammt gut gemacht hat. Desweiteren wird es erstmals in der Serie ein Cover-System (Deckungssystem) geben. Zudem darf Max Payne nun nicht nur in Zeitlupe seine berühmten Hechsprünge machen, sondern ähnlich wie in "Stranglehold", während er z.B.ein Dach hinabruscht Gegner aufs Korn nehmen. Anders als in der John Woo Spielfilmadaption werden diese Sequenzen aber ähnlich wie Quicktime-Events aufgebaut sein und nicht in Echtzeit ablaufen.

Etwas aus der Reihe tanzt ein Feature, mit dem sich Max nach einem tödlichen Treffer wieder ins Leben zurückrufen kann. So soll er, wenn er den Schützen, der ihn getroffen hat vor seinem Ableben selbst noch erwischt, einen Adrenalinschub erhalten, und somit auch wieder etwas Lebensenergie. Das Spiel wird auf Basis der aus "GTA IV" bekannten RAGE Engine programmiert, soll aber kein Open-World-Spiel werden.

:ugly:

:lachweg:

Die haben doch echt den Arsch auf. :vogel:

Das ist ne Frechheit. :kaffee:
 
Bart Wux schrieb:
Jetzt muss doch langsam auch der letzte einsehen, dass das nichts mehr mit Max Payne zu tun hat.

Jo, es wird langsam sehr schwierig, da noch den altenMax Payne zu erkennen. dann freue ich mich eben auf ein gutes Actionspiel und erwarte einen anderen May Payne. Vivleicht, ist der ja auch cool ;)
 
Die sollen dem Mann erstmal Haare, nen Rasierer und wegen mir auch ein dreckiges Sacko geben. Aber wie sieht der denn aus? :traurig:
 
Und vergessen wir bitte nicht den umfangreichen DLC, Capture-the-Flag-Modi, Kartenpakete und vermutlich das offizielle Max Payne 3 - Getränk.
 
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