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MULTI Mass Effect 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Citadel DLC Impressionen

Hoooly 8Bit!


Ok, hab mir 4GB runtergeladen. Hab allerdings nur 2-3 Stunden Main Story Line gezokkt. Was zum heiligen Wutzi :vogel:

Dann die Epiphany: Post-Story Content .... da kommt man mit dem DLC auf 5-6 Stunden.
Ok, alles kool :bier:


Alleine die Party am Ende, wenn man sich alle Dialoge anhört kommt man da schon auf 1 Stunde.

ABER: Nachdem man das alles beendet hat. Ein bisschen im SilverSun Strip Hub rumlaufen, zurück ins Apartment gehen, Email bekommen . Amüsieren.

Also im Prinzip bekommst ne Mail von nem Companion. Gehst mit ihm/ihr in die Armax battle Arena, bestreitet diese zusammen. Danach bekommst ein weiteres intimes Gespräch.

Die Arena ist auch total liebevoll gemacht. Relativ aufwendig, hat nen super lässiges User-Interface. Kannst dort jeden Companion auswählen sowie Gegner und komplett neue Maps (dachte schon die haben die Multiplayer Maps Recycelt).


Die Main-Storyline ist zwar nen bisschen :gerri: ... aber macht tatsächlicherweise durch die Ereignisse zu Anfangs von ME2 Sinn.
Und im Prinzip soll die Story dir nur aufzeigen wie wichtig deine Crew ist. Nach dem Motto: 'Alleine bist du stark. Zusammen sind wir unbesiegbar'

Fühlt sich auch wirklich an wie ein liebevoll gestalteter Epilog. Das um uns herum noch nen Reaper-Krieg abgeht.... ist bisschen merkwürdig. Aber OK.

Und OMG... der Dialog. Ich wusste ja schon das alle Writer für den finalen DLC zusammen gekommen sind. Aber schmeck mich am Mars. Keine Sekunde vergeht ohne eine Awesome-Referenz an klassische MassEffect-Memen oder Running-Gags der Fanbasis die aufgegriffen wurden.:popcorn:

Also wenn man sich damit auskennt weiß man jede Sekunde zu schätzen.



Hier mal Beispiele des Post-Story Content:


Who's my Badass Biotic:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=jeIChZzE8MU[/vid]


Mommy Shep loves Baby Grunt:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=l81tdqnCTYQ[/vid]


Und der klassiker der ME-Memen, der ME1 Dialog-Loop.... Shepard . Wrex . Shepard . Wrex

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=6kst5iBPgoA[/vid]



Und sei mit Blasto live am Set. Musst für dich selber sehen gehen :D

Und nicht zu vergessen. Das ist nun ein permanentes Hub.
Nicht wie die vorherigen DLC Hubs, wo es diese nur für die Dauer des DLC gab.

1200 definitv Wert :dhoch:
 
Grey-07 schrieb:
Habe echt hemmungen es zu spielen da ich teil 1 und 2 nicht gespielt habe. :(

Ich habe auch zuerst den dritten Teil gespielt. War stellenweise natürlich etwas schade, weil ich die Charaktere und Stories noch nicht kannte, hat dem tollen Spielerlebnis aber keinen Abbruch getan. Danach war ich davon sogar so begeistert, dass ich Teil 1 und 2 gleich nachgeholt habe. :D
 
fertig, also komplett auch mit dem post-content und war schon ganz nett. der hauptstory plot war leider etwas kurz und allgemein fiel der support für sp dlcs bei me3 ja richtig schwach aus. irgendwie unverständlich. naja, trotzdem ganz nett, aber der höhepunkt liegt dann halt einfach in den dialogen zwischen shepard und seinen (ex-)mitgliedern. mordin... :traurig:

leute die sich eh schon die dlcs besorgt haben, können ruhig zuschlagen. alle anderen warten auf nen sale oder halt ne goty version... wobei ich da ehrlich gesagt schwarz sehe.

mal schauen, hätte ja irgendwie gerade lust auf nen re-run. me1 bis 3 mit allen dlcs und nem neuen char... female renegade. :ruby:
 
Das ist der beste Horde Style MP Modus überhaupt, würde ich sogar sagen.
Auch wenn ich bei der Ankündigung ziemlich skeptisch war. Aber es hat genau den richtigen Anteil aus Sammeln & Leveln.
 
Und passt sogar ins Story-Gerüst rein. Ich vermiss zwar simples Death Match, das man ja einfach mit Alliance vs. Cerberus hätte machen können, aber was solls...
 
Hat das tatsächlich Auswirkungen auf den Single Player? Ich wollte mich eigentlich erst dem MP ein wenig intensiver widmen, wenn ich die Story durch hab...
 
Ja, mit jedem Spiel erhöht sich die % Zahl (oder der Multiplikator, weiß ich nicht mehr genau) für die letzte Schlacht.
Und sie fällt auch wieder, wenn man nicht spielt...
 
Bevor ich hier noch Unsinn erzähle:

So the way it works is that there are two systems, one is Readiness which is a percentage and the other is your Galaxy at War score. Both combined give you a number that calculates along with your choices what ending you get. You need a score of 3750 to get the Master and Commander achievement and a minimum score of 4000 to get the best ending. Now your Readiness percentage starts at 50% which is not affected by playing the single-player. 50% seems to be the absolute base in that it can't go below that and multiplayer makes end game much easier. Readiness can only be affected by playing the multiplayer. So to get the perfect ending, you have to get a GAW score in single-player of 8000 and have certain correct choices. In order to negate these choices you have to get a end game GAW score of 10,000 (or 5,000 once you calculate in Readiness). The bad news is that there is a decay system attached to Readiness which is linked to real-life time. However note that Readiness cannot go below 50% and is so the decay will only affect the bonus from multiplayer. Something like 1% a day.

What this means in regards to the endings is that to get the perfect ending, you have to play through the singleplayer game and do EVERY sidemission to get the perfect ending. Now you can do multiplayer so you have to do less sidemissions but that bonus will decay in real-time. You can take your time but you'll have to play the multiplayer or the iOS game to maintain or increase your readiness bonus percentage.

So the multiplayer makes getting the perfect game MUCH easier. It is however doable in singleplayer only. Also when you import your level 20 character you get a GAW score of 75.

And yes the decay system is a horrible idea and I hate the person who thought it up.

Source is a guy who has played a build of the complete game. Check spoiler group for more details.

Again it is possible to get a perfect ending without the multiplayer but it is much harder.

Formula:

Overall score = GaW x GR.

GaW is affected by SP and doesn't decay over time.

GR is affected by MP and decays 1% every day if it is above 50%. If you don't play MP at all, it is always at 50%.

http://social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9349264
 
OK ,thx!

Ich hab eigentlich alle Sidequests gemacht, die ich gefunden hab. Ich weiß grad keine Zahl, aber der grüne Balken im War Room ist fast komplett voll, das Master & Commander Achievement hab ich auch.

Dann bring ich halt noch die Galactic Readiness im MP so auf 70%, damit ich auf der sicheren Seite für das beste Ende bin.
 
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