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360/PS3 Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie gesagt, einfach zur sicherheit einen sentinel oder magneto ins team packen das wirkt wunder. Grade ein magneto ist ja die reinse projektilfabrik so wie der seinen schuss spammen kann :skep:
 
Guck mal wie das mit ameterasus schuss aus der luft geht, der kann einen schon schön mies nerven und ist sicher ein netter konter. Das schild vom cap bringt dir nix bei sentinel, der schießt zu schnell, ryu und akuma können gut distanzen überwinden. Springen, airdash und dann noch den drehkick dranhängen schon stehste vorm gegner!
 
Ich muss das mal mit dem Air Dash versuchen. Wusste natürlich nicht das es sowas gibt^^

Hab gestern im übrgen mit Mini92 Stunden lang im lokalen Multiplayer gezockt. Das hat so Spass gemacht. Wenn man einen Gegner hat der ungefähr auf einem level mit einem selbst ist, rockt das Spiel wie Hölle!
 
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