Und wenn es so sein soll, dann muss das Spiel (bzw. die Entwickler) durch sehr, SEHR kluges Leveldesign
DS1

@eape
kann ich nicht ausreichend beurteilen, aber all zu wirr fand ich den anfang nicht.
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Und wenn es so sein soll, dann muss das Spiel (bzw. die Entwickler) durch sehr, SEHR kluges Leveldesign

Kann natürlich keinen Vergleich zu DS anstellen. Aber an sich ist das Leveldesign schon klug. Viele Gänge, man findet viele Shortcuts, durch die man bei Ableben schneller durch die schon gesehenen Bereiche kommt etc. Man bekommt schon das Gefühl, ein echtes Areal zu erkunden und nicht einfach nur durch einen Schlauch geleitet zu werden.Ist das Spiel denn wirrer als Dark Souls? Da fand ich das Leveldesign sehr durchdacht.
Dieser wird euch mit der Bibliothek einen komplett neuen Schauplatz liefern, der unter anderem vom mächtigen Lord unsicher gemacht wird. Dieser macht im Kampf Gebrauch von wechselnden Zaubern und Fertigkeiten und setzt so immer wieder neue Taktiken eurerseits voraus.
Zudem ist von einer neuen Quest die Rede, in der ihr gegen mächtige Dämonen antretet und weitere Details zur Hintergrundgeschichte des Protagonisten Harkyn in Erfahrung bringt. Hinzukommen neue Waffen, exklusive Ausrüstungsgegenstände und knackige Puzzles.
Hab eben nen ~5,5GB Patch gezogen, aber keine Ahnung was es genau war.
Im Updateverlauf wird immer noch 1.02 angezeigt, das war ja aber schon im November.
Dear Lords of the Fallen Players!
The update (version 1.4) has been released for all the platforms: PS4, XB1, and PC (earlier). Yes, it’s taken us quite some time to put it up, sorry to keep you waiting. We hope that, even though it’s kinda last-minute, it still serves you well if you wish to spend some quality time with the game during Season Holidays.
May Your Rhogar hunt bring you awesome loot!
n case you’re a stats geek: there were total 261 issues that our devteam has identified, fixed and tested since last console update. That’s 81 issues for PS4, 41 for XB1, and 109 for PC (mind you, these sets overlap, and there are no “All-Platform” issues listed here). All three versions of the game are now at the same update branch, which means that all general fixes we have been releasing for the PC users in the meantime, are also included in the console update at this stage.
Here is a list of the most crucial updates:
- Fixed the Catacombs pit breaking the save file
- Players cannot skip/exploit the tutorial Rhogar Marauder (sorry speedrunners!).
- Fixed death while healing, which caused respawn in death pose.
- Fixed the conditions for final boss special loot - it’s actually doable now!
- Commander boss becoming idle during fight is now extremely improbable.
- Fixed the “die after respawn” issue both in Catacombs and in Solitude.
- Post Chromashift setting is now optional.
- Fixed a nasty visual bug when using Shelter spell.
- Fixed Kaslo blocking the Planetarium entrance (#StopTheTappening).
- Fixed Annihilator being permanently slowed down under certain conditions.
- Saving the game without losing the Experience Multiplier is now possible (press L3 while saving), and regular saving does reset it.
- Fixed the exploit allowing to keep Best permanently stunned.
- Daze spell will no longer influence bosses, as it could easily have been exploited.
- Fixed the triggering of cutscene with two imprisoned Monks in Catacombs.
- Fixed the quest with Crippled Rhogar NPC, where under certain conditions, obtaining the reward was unnecessarily blocked.
- The appearance of portal ending the Chamber of Lies made more intuitive.
- Fixed the incorrect damage values displayed in Inventory.
- Fixed Harkyn being able to pass through an intact secret breakable walls.
- Fixed the unnatural contrast changes (especially visible in Keystone exteriors).
- Fixed greatswords not dealing damage after parrying.
- [PS4] Screen tearing significantly reduced.
- [PC] Fixed several issues with disconnecting the gamepad controller.
- Fixed the Catacombs bossfight arena lever inactive under certain conditions.
- Fixed loot disappearing from chests upon death.
- Tweaked the hitboxes for Champion boss.
- Found and fixed few Hunter (crossbow) buggers who tried to shoot you through walls.
- Fixed some locks disappearing from treasure chests.
- Lowered frequency of “Patch is coming soon” message on Lords of the Fallen social pages.
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