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MULTI Lords of the Fallen

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Ich hatte gestern Abend teilweise das Problem, dass wenn ich gegen einen Gegner gekämpft hab und der z. B. nur noch 50% Health hatte, sich dann um ne Ecke zurück gezogen hat und sofort wieder 100% hatte. Und diverse Clipping Fehler.
 
ne, das ist ein bug. hatte eben auch ne spinne die vor meinen augen halbtot verschwunden und mit voller hp wieder respawnt ist.
 
Bin jetzt bei ca. 20 Stunden Spielzeit und finde es klasse! Ist genau mein Ding:-)
Atmosphäre und Optik sind top, die Kämpfe taktisch angehaucht und wuchtig und der Schwierigkeitsgrad ist recht moderat.
Wenn man etwas Zeit investiert, kann man seinen Recken schon recht gut aufleveln, bevor es zu den dickeren Brocken geht.
Technisch hatte ich bis auf wenige Aussetzer der Sprachausgabe, gelegentliche Klippingfehler und einen Freeze bisher keine Probleme!
Was negativ auffällt, ist die bisher so gut wie nicht vorhandene Story sowie die trashigen Gespräche zwischen den Protagonisten:-\
Bin trotzdem immer wieder heiß aufs Weiterspielen...
 
Spielt noch jemand NG+ ?
Irgendwie finde ich nichts neues mehr. Am Anfang gab es noch mal eine neue leichte Rüstung und 2 Bosswaffen mit besseren werten. Jetzt finde ich nur noch Splitter. :nein: Ob Kiste oder Gegner.
 
Bis ich soweit bin, dauert es bei mir noch etwas...:-\...
Wie komme ich eigentlich bei der Grube durch die Tür, welche sich durch diesen Trittschalter oeffnen lässt?
Bin da immer zu langsam (auch ohne Rüstung)...
 
ne, das ist ein bug. hatte eben auch ne spinne die vor meinen augen halbtot verschwunden und mit voller hp wieder respawnt ist.
Nein das ist kein Bug. Jeder Gegner hat einen gewissen Aktionsradius und sobald er diesen verlässt, sprich du ihn zu weit weg lockst, läuft er automatisch retour und wird dann da neu respawnd. Das ist so von den Entwicklern gewollt designt worden und kennt man auch von anderen Spielen wie z.B. Gothic. Ob das nun toll ist oder nicht, ist eine andere Frage.
 
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