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flawless schrieb:ähm leute ganz komisch:
habe gerade ne kampagne überlebt und nur pistolen benutzt (weder molotow geschmissen noch ne andere waffe abgefeuert, NOCH BESESSEN!) und bekam das achievement nicht...
ausserdem wurde ich nicht geheilt, sondern hab mich nur selbst geheilt und bekam auch das achievement nicht...
was mach ich falsch?
Mhmm dann werde ich es wohl da nochmal testen müssen. Danke für die InfoSir N schrieb:Das ist wohl kein Bug, sondern anscheinend nicht richtig übersetzt. So wie´s aussieht, geht das nämlich nur im Singleplayer-Modus. Also ich hab´s im Single-Player auf "Flug zur Hölle" gemacht. Da geht´s eigentilich ganz gut.
Sir N schrieb:Ist ja wohl logisch, dass du das nicht benutzen darfst, wenn man nur mit Pistolen die Kampagne spielen soll.
Gestern hab ich beim Einlegen nen Patch gezogen, hab davon gar nix gehört, aber ich glaube, die haben wohl den ein oder anderen Glitch gefixt. Die Tür z. B. bei Mercy Hospital (da beim Lift) kann man wohl nicht mehr aufkloppen ...
General
* Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
* Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
* Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
* Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
* Fixed mini-gun physics exploit
* Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
* Fixed rare achievement bug issues
* Fixed several map exploits
Versus Changes
* Added HUD elements to show status of other infected players
* Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
* Normalized special infected melee damage
* Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
* Players can only change teams once per map
* Players can't change teams while other players are still loading
* Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
* Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
* Increased chance of getting the Tank or Witch
* Fixed team swap issue
Hunter
* Easier to pounce a Survivor who is meleeing
* Increased Minimum damage a Hunter pounce does
Smoker
* Fixed Smoker tongue tolerance
* Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
* Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
* Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
* Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
* Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
* Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
* Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors
Tank
* Bashable objects now appear with a red glow
* Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
* Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
* Reduced autoshotgun damage against Tanks
Witch
* Witch spawns at the same % through the map for both teams
* Avoids spawning within a certain % of the tank
* Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
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