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Glod schrieb:Und dann?
Ach verstehe...damit es als Objekt auftaucht. Ja ganz nett. Wird natürlich in der Auflösung nicht möglich sein.
Das Gameplay ist dann auch wunderbar hirnverbrannt und unrealistisch. Boah...was denken die sich dabei?![]()
Zimtzicke schrieb:Glod schrieb:Und dann?
Ach verstehe...damit es als Objekt auftaucht. Ja ganz nett. Wird natürlich in der Auflösung nicht möglich sein.
Das Gameplay ist dann auch wunderbar hirnverbrannt und unrealistisch. Boah...was denken die sich dabei?![]()
Könnte Kinect wirklich Verdrehungen des Oberkörpers, Gewichtsverlagerungen und die damit verbundenen Verrenkungen erkennen, wäre das für ein Skate-Spiel genial.
Zimtzicke schrieb:Kinect kann keine Finger erkennen, wie soll es dann den Unterschied zwischen einem Plüsch-Elefanten und einer dicken Plüsch-Giraffe erkennen? Alles Software...
Zimtzicke schrieb:Könnte Kinect wirklich Verdrehungen des Oberkörpers, Gewichtsverlagerungen und die damit verbundenen Verrenkungen erkennen, wäre das für ein Skate-Spiel genial.


El-Suave schrieb:Den Barcode kann's sofort nach Erscheinen auch im Internet zum Ausdrucken geben, siehe Eye of Judgment Karten. Das ist sogar noch einfacher und weniger kreativ zu kopieren.
Zimtzicke schrieb:Kinect kann keine Finger erkennen, wie soll es dann den Unterschied zwischen einem Plüsch-Elefanten und einer dicken Plüsch-Giraffe erkennen? Alles Software...
elterrible schrieb:Zimtzicke schrieb:Kinect kann keine Finger erkennen, wie soll es dann den Unterschied zwischen einem Plüsch-Elefanten und einer dicken Plüsch-Giraffe erkennen? Alles Software...
Kinect kann durchaus Finger erkennen, allerdings muss man dafür näher an der Kamera sein. Kann man im Kudo-Interview bei Eurogamer nachlesen. Hier ist es einfach auch so, dass vom Launch-Lineup, soweit es bisher bekannt ist, kein Titel dieses Feature unterstützt. Kinect wird im November mit einigen Basisfunktionen erscheinen, die gut funktionieren und die von den Launchtiteln unterstützt werden. Weitere Features wie Fingerlesen, Spracherkennung in allen Regionen, Objekte scannen etc., werden dann früher oder später auftauchen.
Natürlich wäre es schöner gewesen, diese Features von Anfang an dabei zu haben. Das kann man kritisieren, was jedoch etwas anderes ist, als zu behaupten Kinect kann X nicht und kann Y nicht...
Samstrike 68 schrieb:Ich bin ja von Kinect auch nicht überzeugt bisher aber bei anderen Artikeln fordern wir immer "abwarten" aber hier ist reintreten angesagt.
Wir werden sehen was da noch kommt oder auch nicht.

Zimtzicke schrieb:Also dürfen die nächsten "kritischen" Diskussionen erst nach ca. einem Jahr kommen. Dann sitzt man ca. 10 cm vor der Glotze und Kinect's Software kann dann auch Finger erkennen.
Es gibt einfach Dinge, die gehen nicht, weil die Hardware es nicht hergibt. Das ist heute so, das ist auch nach der 100. Softwarerevision so.
Zimtzicke schrieb:Du, das glaube ich dir ja sogar. Lies mein edit noch.
Die Frag sei aber dann erlaubt, warum Kinect weder bei der E3 noch bei der GC, die erst kurze Zeit her ist, den Leuten nicht zeigen konnte, was Kinect kann und was nicht.
elterrible schrieb:Kinect kann durchaus Finger erkennen, allerdings muss man dafür näher an der Kamera sein.
slaughterking schrieb:Glod schrieb:@ Zimtzicke
Was willst du bei Skate einscannen?![]()
http://www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM#t=1m46s
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